Гэмблинг это: ГЭМБЛИНГ — это… Что такое ГЭМБЛИНГ?

Гэмблинг это: ГЭМБЛИНГ — это… Что такое ГЭМБЛИНГ?

Содержание

Гемблинг — что это такое?. Гемблинг (от англ. Gambling — азартная… | by Гэмблинг новости

Гемблинг (от англ. Gambling — азартная игра) — игра, результат в которой полностью или в значительной мере зависит от воли случая (удачи).

Самый первый сайт, предлагающий услуги по онлайн-гемблингу открылся более 15 лет назад, дав старт для многих других порталов, предлагающих услуги в сфере игр в сетях интернета. Но, что такое гемблинг? И в чем его отличие от других зартных игр в обычном казино. Так ли интересно играть сидя дома вместо посещения реального заведения?

Что такое гэмблинг?

В чем интерес игры?

Азартные игры в сетях интернета отличаются от реального гемблинга по нескольким признакам:

  • между посетителем и дилером практически отсутствует взаимодействие, ведь на самом деле его просто нет, весь процесс управляется специальными программами. Кто пользовался услугами интернет-казино, отмечают, что в блекджек или всем известный покер в сетях играть намного быстрее, так как нет собеседников, и никто не отвлекает от процесса;
  • что же такое онлайн-гемблинг — огромное количество игорных программ. Один сайт построен на тематике известных супергероев из популярных комиксов, а на другом компьютерные версии действительно напоминают игровые автоматы, установленные во многих азартных заведениях.
  • процесс игры сопровождается интересным звуковым и графическим сопровождением, как в самых настоящих слотах;
  • пользователи могут перед игрой ознакомиться с правилами и изучить таблицу выплат при помощи одного клика;
  • что такое онлайн-гемблинг — разнообразие игр, к примеру, на одном из сайтов, представлено более 60 предложений: баккара, блекджек, различные версиирулетки, кости, покер;
  • правила четкие и понятные, что полностью отражает реальную игру в казино. В блекджеке и видеопокере пользователи могут принимать решения относительно карт, влияющих на ход игры;
  • существуют сайты, по типу букмекерских контор — это еще одна разновидность гемблинга, что это такое вы уже знаете. Данный вид ресурсов позволяет сделать реальную ставку на исход соревнований в спорте и других событий. Сайты в этом случае предлагают коэффициенты, которые намного выше, чем в традиционных букмекерских конторах Лас-Вегаса.
  • большинство онлайн-казино предлагают версии «быстрых игр», которые в основном работают непосредственно в онлайн-браузерах на базе программного обеспечения Java. Пользователи при этом могут скачивать специальное программное обеспечение или же играть, посредством отдельного приложения;
  • что такое гемблингвозможность попробовать совершенно бесплатную версию игры через аккаунт, с виртуальными деньгами на счете. Конечно, в этом случае денег вы не получите. На таком счете можно выиграть миллионы, так как коэффициент выигрыша в этом случае отличается от реального. Но это вполне объяснимо, ведь если в казино все бы выигрывали, то оно просто разорилось.

В чем подводные камни онлайн-гемблинга?

Специалисты, которые оказывают помощь людям, страдающим игорной зависимостью считают, что интернет ресурсы добавляют факторы риска, как раз, которые могут значительно усложнить процесс выздоровления. Постоянный доступ — главная проблема. Каждый из нас может отключиться от реальности и полностью уйти в процесс игры, что может стать настоящей проблемой. У многих может возникнуть ощущение, что игра идет на абстрактные суммы, а нереальные деньги.

Легальность азартных игр

Онлайн-гемблинг входит в легальную зону. Хотя в некоторых штатах США данный вид бизнеса запрещен, при этом обвинить игроков в злоупотреблении игрой в онлайн-казино достаточно сложно, так как весь процесс происходит дома. Но при этом офисы сайтов, расположены в других странах.

Во время регистрации, необходимо принять все положения и условия сайта. Выяснить что такое гемблинг и не запрещен ли он в вашей стране. Кроме того имеются ограничения по возрасту. Если там, где вы проживаете, азартные игры запрещены, то власти могут конфисковать заработанные деньги в онлайн-портале. Но некоторые страны не запрещают данный вид деятельности, что позволяет казино действовать вполне легитимно, что гарантируют получение выигрыша, а завяленные коэффициенты действительно соответствуют реальным, которые были внесены в программу.

Как можно заработать на гемблинге?

Различные сайты, предлагают своим пользователям разные условия и бесплатные бонусы. Наиболее популярные варианты привлечения клиентов:

  • бесплатные игры, в основном на рулетке или автоматах;
  • зачисление на счет вновь зарегистрированных игроков игровой валюты, которую можно затем перевести в реальные деньги и вывести на свой счет электронного кошелька.

Но это можно сделать только после того, как бонусы будут отыграны. То есть если к примеру, на ваш счет было зачислено 100 бонусных баллов, для того чтобы их вывести на счет, необходимо это количество приумножить в 40 раз. Поэтому лучше всего подбирать более выгодные предложения, которые имеют наиболее низкий отыгрыш по баллам. Кроме того перед регистрацией стоит заранее изучить политику и правила онлайн-казино, чтобы потом не возникло проблем при выводе заработанных вами денег.

Что такое гемблинг онлайн — это прекрасная возможность заработать в интернете без особых вложений и усилий. При этом только стоит помнить о том, что увлечение азартными играми в сетях интернета может стать реальной проблемой. Всегда стоит останавливаться и понимать, что вы играете на реальные, а не виртуальные деньги. Только тогда у вас все получится. И запомните, казино выигрывает всегда и только иногда дает выигрывать вам. Правильная тактика, вот главный секрет успеха!

Как переводится беттинг и гэмблинг с английского на русский?

Сегодня сфера азартных развлечений разрослась на столько, что любой игрок при желании может всю свою жизнь проводить за компьютером, покерным столом, игровыми автоматами, а также в букмекерской конторе. Вместе с понятием азартных игр идут слова англоязычного происхождения, которые не имеют аналога в русском языке.

Речь и гэмблинге и беттинге. Многие обыватели, да даже и игроки зачастую неверно предполагают, что это два синонимичных понятия, хотя на деле между ними мало общего. По своей сути значение гэмблинга куда шире – оно является своего рода сборкой всего, что есть в азартных играх. Это и сам процесс игры и организации, представляющие площадку для проведения различных мероприятий, и игровые автоматы, и те же букмекерские конторы. Как можно видеть, определение гэмблинга достаточно широко, чтобы им можно было охарактеризовать какую-либо определенную дефиницию.

Беттинг – одно из подразделений гэмблинга. Понятие это берет корни от английского слова bet, что в переводе означает «ставка, ставить». Если проводить линию с букмекерскими конторами, то лучше употреблять фразу спортивный беттинг. Связано это с тем, что игра, скажем, на том же Форексе со ставками на спорт не имеет ничего общего, хотя это тоже беттинг, только финансовый.

Беттинг и гэмблинг способны приносить игроку хорошую прибыль, но для этого необходимо равномерно распределять свое игровое время, уметь правильно распоряжаться денежными средствами (вести банкролл-менеджмент). В противном случае гэмблинг перетечет в болезнь, именуемую лудоманией, означающую паталогическую страсть к азартным играм. Рано или поздно это повлечет за собой целую череду бед для игрока – и хорошо еще, если все закончится только лишь потерей активов на игровом счете. А если играть будут все, то что тогда будет с нацией? Именно с целью обезопасить население от побочных эффектов гэмблинга власти большинства стран либо запрещают азартные игры, либо создают отдельные регионы (резервации) для любителей развлечений (Лас-Вегас в США, Макао в Китае как наиболее яркие и известные примеры).

Проект «20 идей». Как сделать так, чтобы игорный бизнес работал на благо экономики России

Участие в азартных играх, ставки на деньги, другими словами, гэмблинг, стали максимально и даже слишком доступным и комфортным способом времяпрепровождения благодаря развитию информационных технологий. В последние годы во всем мире наблюдается невероятный рост количества игроков. По статистике, более 25 % населения нашей планеты играет в азартные игры. И темпы развития онлайн- и офлайн-гэмблинга демонстрируют активный рост порядка 10‒15 % ежегодно. Онлайн в азартных играх составляет более 80 % от всей индустрии, по экспертным оценкам, это порядка $500 млрд ежегодно. Среди наиболее игровых стран – Австралия, Германия, Сингапур, Ирландия, Канада, Финляндия. В России, по данным ВЦИОМ,  азартными играми увлекается порядка 6 % населения.

К сожалению, для многих клиентов казино, букмекерских контор, лотерей и тотализаторов безобидное увлечение играми быстро перерастает в патологическую зависимость – лудоманию. Еще в 2017 году Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) указала на эпидемиологический характер лудомании по всему миру, подчеркнув необходимость обсуждения проблемы на национальном и международном уровне с выработкой стратегии по предупреждению и лечению ради недопущения ее дальнейшего распространения. В пандемию увлеченность населения азартными играми только увеличилась. По данным ВОЗ, 350 миллионов людей в год страдают от проблемного гэмблинга и уровень распространенности заболевания доходит до 5,8 %.

Тенденция роста количества проблемных игроков не обошла стороной и Россию. Миллионы граждан сталкиваются с негативными последствиями увлечения азартными играми. В Интернете можно найти множество реальных историй о том, как азарт губит жизни россиян. И, пожалуй, у каждого человека в окружении есть кто-то, кто «болен» ставками или тотализаторами. Очевиден факт, что за последние годы азартные игры прочно вжились в современное общество, подвергая риску жителей страны и побуждая укреплять государственное регулирование в этой сфере.

За последние годы Россия сделала огромный шаг в сфере контроля игорного бизнеса, учредив Единого регулятора азартных игр (ЕРАИ). Но, к сожалению, в стране до сих пор нет организаций, которые специализируются на превентивной и консультационной помощи игроманам, таких как, например, GamCare, BeGambleAware, Gambling Therapy в Великобритании, Responsible Gambling Council в Канаде и Южной Африке, Gamling Help Online в Австралии, National Council on Problem Gambling в США, Problem Gambling Foundation в Новой Зеландии. Нет также сайтов, посвященных исключительно профилактике лудомании либо информационной и консультативной поддержке сталкивающихся с трудностями игроков. Нет в принципе информирования об игромании и о всех сопутствующих рисках по аналогии с тем, как популяризируется повышение финансовой грамотности или формирование культуры проактивной заботы о своем здоровье. А в профессиональные клиники, как правило, граждане обращаются только в самом крайнем случае, и зачастую для многих они финансово недоступны из-за материальных проблем, вызванных неконтролируемой игрой.

Предприниматель и активист Дмитрий Давыдов в своем проекте «20 идей» предлагает решение многих проблем, в том числе связанных с азартными играми. В этом проекте собраны все его предложения по развитию России. Дмитрий Давыдов надеется, что его идеи будут услышаны и поддержаны государством. В итоге при воплощении этих идей в жизнь экономика страны будет динамично развиваться.

По мнению предпринимателя, России не нужно изобретать велосипед, а можно просто использовать лучшие мировые практики, опыт других стран, которые выбрали правильный вектор развития, меры, которые к этому привели. Например, опыт Южной Кореи, Финляндии, Сингапура, Великобритании и других стран. «В России колоссальное количество ресурсов – технологических, профессиональных, территориальных. Используя их оптимальным образом, можно обеспечить гораздо более динамичное развитие экономики страны. Для этого достаточно изучить мировой опыт и перенять лучшие практики», ‒ подчеркивает активист.

Решения по азартным играм, которые предлагает Дмитрий Давыдов, направлены как на снижение негативных последствий от увлечения играми для населения, так и на работу игорного бизнеса для развития экономики страны.

В проект «20 идей» включены предложения по всем аспектам: здравоохранению, образованию, экологии, инвестициям, эффективностью госслужбы и так далее.

Идеи Дмитрия Давыдова получают широкий отклик у аудитории «Ведомостей». Мы постоянно собираем обратную связь от читателей – письма на адрес [email protected] ‒ и видим, что предлагаемые решения и методы их реализации имеют поддержку среди наших читателей.

это не развлечение, а опасная болезнь

Развитие современных технологий, доступность для населения участия в азартных играх, привел нашу страну не только к изменению условий жизни, но и появлению новых психологических зависимостей. Некоторым игровые автоматы или лотереи кажутся развлечением и безобидным средством для снятия стресса.

Агенты игровой зависимости бесконечно разнообразны. Кроме игровых автоматов, к ним относятся картежные игры (покер, Блек-Джек и др.), домино и рулетка. Азартные игры как форма досуга или развлечения существуют повсеместно, и подавляющее большинство людей иногда играют в казино, на игровых автоматах, ходят на бега, бьются об заклад, покупают лотерейные билеты. В связи с этим многие американские исследователи считают азартные игры серьезной социальной проблемой, представляющей угрозу для части населения. Проблема усугубляется тем, что в процессе игры в ряде случаев возникают расслабление, снятие эмоционального напряжения, отвлечение от неприятных проблем и игра рассматривается как приятное проведение времени.

По этому механизму постепенно наступает втягивание и развивается зависимость.

В современной психологической литературе азартная игра определяется как перераспределение благ в условиях преднамеренного риска, когда одна сторона теряет, а другая сторона приобретает, без участия в производстве данных благ, при единственном детерминирующем факторе случая. Игроманию можно определить как такую форму привычной зависимости, когда приобретение благ в результате игры случая становится главным способом удовлетворения возникающей напряженной потребности с целью обогащения.

Актуальность проблемы патологической зависимости от игр рассматривается в связи с тремя основными причинами. 1) Возникновение социальных и финансовых проблемы у патологических игроков: 23% игроков имеют финансовые проблемы, 35% разведены, у 80% нарушены межличностные отношения в браке. 2) Распространенностью противоправных действий — до 60% среди зависимых от азартных игр совершают правонарушения. 3) Высоким суицидальным риском — от 13 до 40% патологических игроков совершают попытки самоубийства, у 32-70% отмечаются суицидальные мысли.

Опрос, проведенный в прошлом году в ряде стран Европы, показывает, что 33% подростков в возрасте от 12 до 17 лет играют в бесплатные азартные игры он-лайн. Такие игры удобны и легкодоступны, а так же к ним можно получить доступ из дома, часто без родительского контроля. Их новизна, высокий уровень стимуляции и

низкий уровень физической нагрузки так же является призывом для молодых людей, многие из которых технически развиты.

Патологическое влечение к азартным играм относится к группе психических расстройств. В Международной классификации болезней 10-го пересмотра, основным диагностическим критерием данного заболевания является постоянно повторяющееся участие в азартной игре, которое продолжается и часто усугубляется, несмотря на социальные последствия.

Не во всех странах, игровая зависимость принята как болезнь. В России она внесена в официальный диагностический справочник. В США тоже. Во многих странах Европы подход к этому вопросу гораздо менее лоялен, игровая зависимость считается чем-то вроде вредной привычки.

За рубежом на проблему игровой зависимости обратили внимание около 30 лет назад. Игровая зависимость в США включена Американской ассоциацией психиатров в список психических заболеваний, которой подвержены 2-3% взрослого населения. Четыре из пяти случаев игровой зависимости приходится на мужчин (в основном в возрасте 20-30 лет), и более 90% начинают играть с подросткового возраста. Зависимые игроки идут на большие затраты денег и сил, а также предпринимают активные мыслительные усилия для достижения выигрыша.

Данная зависимость относится к нехимическим видам аддикции и известна как гэмблинг. Она проявляется в безудержном желании постоянно участвовать в бесконечных эпизодах азартной игры, превращаясь в потребность и доминанту, подавляя все другие проявления потребностей — начиная с физиологических и заканчивая высшими духовными. Показательно, что даже потребность в безопасности, базальная для человека, нейтрализуется и перестает быть движущей силой поведения в условиях охватившего азарта. Проблема характера и степени игровой зависимости, познание личностных особенностей играющего человека и характера осуществляемой психологической деструкции его в контексте вышесказанного приобретают особый смысл и актуальность.

Гемблинг (от англ. слова Gamble) — рискованное предприятие, азартная игра. Выделяют «нормальную» и патологическую разновидности гэмблинга.

Непатологический гэмблинг — действие с риском утраты чего-то ценного (обычно денег) при неопределенном исходе и надежде выиграть что-то большей ценности. Непатологических игроков еще называют социализированными азартными игроками, т.е. людьми, еще не утратившими самоконтроля в игре.

Патологический гэмблинг, согласно американской классификации DSM-IV: расстройство контроля над влечениями, характеризующееся дезадаптирующим повторяющимся повелением в виде игромании.

имеющим разрушительные последствия для семейной, профессиональной и социальной жизни. Игроманией, как правило, называют патологический гэмблинг.

Некоторыми авторами игром&ния рассматривается как частный вариант зависимого поведения. По их мнению, актуальность проблемы определяется тем, что расстройство характеризуется:

  • поражением лиц молодого возраста;
  • быстрой десоциализацией этих людей, влекущей значительный прямой и косвенный экономический ущерб для каждого из них, их семей и общества в целом;
  • высокой общественной опасностью этого расстройства — криминализацией и виктимизацией больных;
  • наличием большого числа коморбидных расстройств;
  • отсутствием единого понимания природы психопатологии, клинической динамики, подходов к терапии и профилактике данного расстройства.

В США существуют специальные критерии, по которым человека можно диагностировать как патологического игрока. Их девять: частое участие в игре и добывание денег для игры; частое участие в игре на большие суммы денег в течение более длительного периода, чем субъект намеревался; потребность увеличивать размеры и частоту ставок, чтобы достигнуть желаемого возбуждения; беспокойство или раздражительность, если игра срывается; повторная потеря денег в игре и взятие их взаймы «до завтра», чтобы отыграть потерю; неоднократные попытки уменьшить или прекратить участие в игре; учащение игры в ситуации, когда грозит выполнение своих профессиональных или социальных обязанностей; принесение в жертву некоторых важных социальных, профессиональных или увеселительных мероприятий ради игры; продолжение игры, несмотря на неспособность заплатить растущие долги.

Подводя итог, можно сказать следующее. Патологическое влечение к азартным играм относится к группе психических расстройств. Данная зависимость относится к нехимическим видам аддикции и известна как гэмблинг. Она проявляется в безудержном желании постоянно участвовать в бесконечных эпизодах азартной игры, превращаясь в потребностную доминанту, подавляя все другие проявления потребностей.

Признаки игровой зависимости: давно увлечен игрой в ущерб работе, финансовому состоянию и семейным отношениям; хочет прекратить игру, но не может остановиться; задолжал денег родным, знакомым; говорит им неправду о том, где провел время и на что тратил деньги; в случае выигрыша не может остановиться и уйти в плюсе, а продолжает игру с целью выиграть еще больше, и в результате уходит в минус. Механизм формирования игровой зависимости основан на частично неосознаваемых стремлениях, потребностях: уход от реальное™ и принятие роли.

В процессе игры возникают расслабление, снятие эмоционального напряжения, отвлечение от неприятных проблем и игра рассматривается как приятное проведение времени. По этому механизму постепенно развивается зависимость. Лдднкция к игре начинается тогда, когда после участия в ней человек продолжает с большим постоянством думать об игре и стремится снова участвовать в ней.

Факторы формирования и признаки аддикцми от азартных игр.

В случаях участия в азартных играх бывает довольно трудно определить начало становления аддмктивного процесса, так как адднкция развивается постепенно, исподволь и к ней полностью отсутствует критическое отношение.

В настоящее время можно выделить некоторые предрасполагающие факторы, создающие повышенный риск развития этой формы аддиктивного поведения. К ним относятся неправильное воспитание в семье, включая его различные варианты: недостаточную опеку, непостоянство и не прогнозируемость отношений, чрезмерную требовательность, сочетаемую с жестокостью, установки ка престижность. Большое значение имеют участие в играх родителей, знакомых, частые игры в домашней обстановке на глазах у ребенка или подростка. Имеются данные о том, что благоприятную почву для развития игровой аддикции создает «вещизм», переоценка значения материальных благ, фиксирование внимания в семье на финансовых возможностях и затруднениях, зависть к более богатым родственникам или знакомым, убеждение в том, что все проблемы в жизни связаны только с отсутствием денег.

Венгерский психоаналитик Шандор Ференци выдвинул другое объяснение, которое получило название «гипотеза инфантильного всемогущества». Ференци считал, что совсем маленький ребенок не догадывается о своей беспомощности. Лежа в кроватке, он управляет поведением взрослых, повелевая кормить, переодевать и развлекать маленького тирана. Со временем, когда ребенок учится ходить, падает и ушибается, иллюзия всемогущества начинает рассеиваться. Большинство из нас теряет чувство всемогущества к детсадовскому возрасту. Но время от времени оно вновь оживает — например, во время игры, когда игрок впадает в иллюзию, будто он может угадать номера, которые должны выпасть. Каждому, кто когда-нибудь играл в казино или на бирже, знакомо это чувство абсолютной уверенности в успехе, которое является отголоском инфантильного всемогущества.

Помимо психоаналитических существуют и другие объяснения поведения игроков. Страсть к игре связывают, например, со склонностью к риску или потребностью в острых ощущениях. Социологические исследования показывают, что в азартные игры чаще всего играют люди двух типов. Большая их часть имеет очень спокойные и даже скучные профессии (бухгалтер, библиотекарь, ветеринар), а остальные заняты профессиональной деятельностью, связанной с высоким риском (полицейские, биржевые маклеры, хирурги). Первые делают это из-за нехватки острых ощущений в повседневной жизни, а у вторых склонность к риску является, по-видимому, устойчивой чертой характера.

Генетические исследования, проводимые на детях и взрослых показали, что существуют определенные различия в интенсивности синтеза эндорфинов в популяции людей. Оказалось, что существуют ферменты (катализаторы), которые разрушают опиоидные пептиды. У людей, подверженных состоянию зависимости, активность этого фермента повышена, вследствие чего наблюдается внутренний дефицит опиоидов, которые обеспечивают состояние удовольствия и положительных эмоций.

Человек чаще всего эту зависимость любит, потому что она приносит ему удовольствие. Чаще всего любая зависимость, в том числе и игровая, фиксируется на состоянии комфорта, в случае игроков • это выигрыш. Игра заполняет собой в сознании и в жизни игрока некую пустую нишу, потребность в заполнении которой очень высока. Это может быть нехватка любви, внимания, восхищения.

Вместе с тем, выявлено несколько основных причин появления игромании (лудомании, игровой зависимости).

Прежде всего, это чувство одиночества. Чувство одиночества заставляет человека впервые прибегнуть к игре, а полученные впечатления и ощущения в процессе игры заставляют вернуться к ней в очередной раз.

Чувство неудовлетворенности. Эго чувство заставляет человека проявлять себя в игре. Являясь недостаточно реализованным в реальной жизни, недовольным собой, человек пытается выразиться в игре, где гораздо легче стать «победителем», чем в реальной жизни. И чем успешнее его результаты в игре, тем больше ему хочется вернуться к ней вновь и вновь.

Чувство легкой наживы. Это касается в первую очередь азартных игр, таких, как игровые автоматы, игры в казино и прочие. Получив один раз выифыш, и ощутив приток адреналина от обладания столь легко доставшимися деньгами, человек пытается повторить свой успех в игре, который зачастую не удается.

Легкая податливость разного рода зависимостям. И громами* (лудомания, игровая зависимость) является риском для людей, имеющих любые другие зависимости, например, наркотическую или алкогольную.

Психические расстройства разной степени и характеристики. Люди, некогда лечившиеся от психических расстройств также подвержены такому заболеванию, как игромания (лудомания, игровая зависимость). Установлен высокий уровень их податливости азартным играм, вследствие чего и возникает игромания (лудомания).

Лица с игровой зависимостью имеют следующие личностные особенности:

  • высокую «социальную смелость» — склонность к риску, расторможенность, аномальный стиль поведения;
  • «подверженность чувствам» — склонность к непостоянству, подверженность влиянию случая и обстоятельств, снижение соблюдения общепринятых норм и запретов в поведении н межличностных контактах;
  • «экспрессивность» — эмоциональная дезориентация мышления, спонтанная вера в удачу;
  • «напряженность» • активная неудовлетворенность стремлений;
  • «неустойчивость самоконтроля» — конфликтность представлений о себе; неадекватность самооценки (независимо от возрастной группы).

Устойчивые ремиссии в основном отмечались у лиц с высоким реабилитационным потенциалом, благополучным преморбндом, монозависимостъю. состоящие в браке, имеющие постоянную работу, участвующие в продолжительных лечебно-реабилитационных программах.

Следует помнить, что игромания (лудомания) — это достаточно серьезное заболевание. И, если вы обнаружили признаки игроманни (лудомании) у своего родственника, знакомого или близкого человека, следует незамедлительно принимать меры по его лечению. Иначе игромания (лудомания) может привести к непоправимым последствиям.

Лечением игромаиии занимаются врачи-психиатры-иаркологи, психотерапевты и успех лечения зависит в первую степень от того, насколько истинным является желание пациента излечиться и как врач заинтересует пациента на преодоление этого недуга. В первую очередь лечение должно быть последовательным и непрерывным. Очень важно при таком заболевании, как игромания, лечение которой должно проводиться при полном согласии больного, участие родственников и близких людей пациента.

Поддержка со стороны близких поможет значительно быстрее и эффективннее справиться с этим недугом.

СПИСОК организаций, оказывающих помощь при игравой зависимости на территори г. Минска и Минской области:  

  1. ГУ «Республиканский научно-практический центр психического здоровья» 220053 г. Минск Долгиновский тракт, 152 8(017)3353066, 2898910
  2. УЗ «Городской клинический наркологический диспансер» г. Минск 220035, ул. Гастелло 16 8(017) 2034702, 2030422, 2509062
  3. УЗ «Минский областной клинический центр «Психиатрия-наркология» 220013 г. Минск, П.Бровки 7 8(017) 3318496, 3317970   
  4. УЗ «Молодеченский психоневрологический диспансер»  223310 г. Молодечно ул. В.Гастинец 58 (801765)80504, 80405
  5. УЗ «Солигорскмй психоневрологический диспансер»  223710 г. Солигорск ул. Коржа 1  (801740)220068, 220076   
  6. УЗ «Борисовский психоневрологический диспансер»   222120 г. Борисов ул. Связная, 47  (801779)932500

Сохранить

Сохранить

Сохранить

Сохранить

Сохранить

Сохранить

Сохранить

Гейминг и гемблинг: разграничивать или приравнивать

В эфире BBC Radio 4 редактор Guardian Games Кеза МакДональд и доктор Хизер Уордл из исследовательского центра Gambling & Place обсудили размывание демаркационной линии между геймингом и гемблингом.

Игровые автоматы, букмекерские конторы и карточные игры – эти термины знакомы каждому. А как насчет лутбоксов или скин-гемблинга? По последним данным, 39% подростков в возрасте от 11 до 16 лет играли в азартные игры в прошлом году.

Из 39% вовлеченных в азартные игры подростков от 20 до 27% занимаются так называемыми коммерческими формами гемблинга: делают ставки или играют в слот-автоматы. Тот факт, что подросток не достиг совершеннолетия, сам по себе не означает, что он не может получить доступ к азартным играм. Дети часто принимают участие в онлайн-гемблинге с или без разрешения родителей, используют их банковские счета.

Лутбоксы

С лутбоксами можно столкнуться, играя в видеоигры. Согласно статистике, 31% подростков в возрасте 11–16 лет платили за то, чтобы открыть лутбокс в видеоигре. Лутбокс – это своеобразный сундук, который можно открыть, заплатив определенную денежную сумму. Его содержимым может быть нечто стоящее, какой-то виртуальный, цифровой предмет, который люди могут использовать в игре. Но лутбокс также может оказаться пустым. То есть лутбокс – это своего рода риск.

Как поступать родителям

Первый очень важный момент для родителей, чьи дети увлекаются видеоиграми, заключается в том, чтобы установить специальные настройки на том устройстве (компьютере или смартфоне), на котором ребенок играет в видеоигры. Это необходимо для того, что подросток не мог без ведома родителя пользоваться кредитной картой для покупки дополнительных предметов в видеоигре.

В видеоигре невозможно заплатить за что-то, а затем преобразовать потраченные деньги в большую или меньшую сумму – в этом заключается ключевое отличие традиционных азартных игр от гейминга. Однако можно заплатить за те вещи, которые значимы для игрока.

Важно отметить, что лутбоксы есть далеко не во всех видеоиграх. Чаще всего они встречаются в бесплатных играх для мобильных устройств. Таким образом разработчики получают деньги за свой продукт: они предлагают пользователю игры бесплатно, а затем подталкивают к платному приобретению дополнительных предметов. Ярким примером является видеоигра FIFA: пользователь платит за «комплект» виртуальных футболистов, а в результате может получить как высококлассных игроков, так и никчемных. Шансы равны.

Читайте также: Преодоление проблем дизайна в гемблинге 

Скин-гемблинг

Кеза МакДональд: «Скины меняют внешний вид игрока. В основном их можно заработать по ходу игры, а в некоторых случаях – купить за деньги. Если игроку хочется выглядеть по-особенному, «виртуальную внешность» можно купить. Скин-гемблинг – абсолютно незаконная вещь. Его суть заключается в том, что игрок, покупая виртуальный предмет, может начать играть на него или продать. Подобное допустимо только на нелегальных сайтах, принадлежащих третьим лицам. Дети без труда могут получить доступ к этим сайтам. Виртуальные предметы в небольшом количестве игр, таких как Counter Strike, можно превратить в реальные деньги и использовать их для гемблинга».

Хизер Уордл: «В целом я полагаю, что довольно часто дети воспринимают гемблинг как нечто веселое, полагая, что люди должны иметь право играть в азартные игры, если им того хочется. Существует глубинная разница между отношением к азартным играм взрослых и детей, которые занимаются гемблингом. Внушительная часть этих подростков признает, что подпала под влияние рекламы и разнообразных маркетинговых стратегий, которые значительно исказили их восприятие гемблинга. Эти несовершеннолетние игроки склонны считать, что гемблинг – это легкие деньги или что все вокруг играют в азартные игры, или что чем больше вы играете, тем выше ваши шансы выиграть».

Читайте также: Какие инструменты используют зарубежные онлайн-казино для привлечения клиентов 

В Австралии было проведено исследование, результаты которого показали, что около 20% подростков младше 18 лет, которые играли в игры с лутбоксами, позже пристрастились к традиционным азартным играм.

Дело в том, что смежная с гемблингом механика в видеоиграх прибыльна для разработчиков, но не является действительно необходимой для большинства игр. Эти элементы не делают игры интереснее или познавательнее. Напротив, они имеют ярко выраженный эксплуататорский характер.

Покупка дополнительных элементов при необходимости может происходить и без элемента везения. Азартную составляющую можно убрать абсолютно безболезненно для самой игры. К примеру, если дополнительные предметы не покупать, а зарабатывать, получая определенные навыки. С психологической точки зрения важен такой нюанс: несмотря на то что подросток получает не деньги, а виртуальный предмет, последний имеет для него определенную внутреннюю ценность. Механика аналогична той, которую используют в традиционных азартных играх: игроку предлагается оплатить шанс. Это и формирует предрасположенность к азартным играм.

Во многих странах, к примеру в Нидерландах и Бельгии, существуют законодательно закрепленные нормы регулирования подобных явлений в видеоиграх.

Редактор Guardian Games Кеза МакДональд считает, что важно в принципе запретить лутбоксы в детских видеоиграх. По ее мнению, ни одна игра с лутбоксами не должна быть размещена в категории младше 18 лет. Объяснением того, почему игры с лутбоксами не пользуются популярностью у взрослой аудитории, является предположение, что взрослые игроки предпочитают ощущать, что они заработали что-то сами, а не заплатили за шанс.

Напомним, что Ирландия не торопится запрещать лутбоксы.

Читайте также: Как разные страны относятся к лутбоксам

Ответственные игры: как Россия должна бороться с проблемным гэмблингом

В России могут появиться две новые базы данных граждан, ранжированных по принципу отказа от игр в азартные игры и, напротив, часто в них играющие. Об этом стало известно 19 мая 2021 года на заседании подкомиссии по совершенствованию контрольных функций органов власти при правительственной комиссии по проведению административной реформы. В «стоп-список» могут войти любители казино, онлайн-тотализаторов и ставок в букмекерских конторах. Второй единый список пополнится гражданами, отказавшимися от участия в подобных азартных играх. Если гражданин, находящийся в таком списке, все же захочет сделать ставки, ему в этом откажут. Подобные действия являются лишь первым шагом в борьбе с распространением зависимости от азартных игр — лудинга.


Что такое лудинг и почему он опасен

Участие в азартных играх и ставках на деньги (или гэмблинг) стало максимально доступным и комфортным благодаря стремительному развитию информационных технологий, что вызвало невероятный рост количества игроков. К сожалению, для многих клиентов казино, букмекерских контор, лотерей и тотализаторов увлечения перерастают в патологическую зависимость — лудоманию. В 2017 году Всемирная организация здравоохранения указала на эпидемиологический характер лудомании по всему миру, подчеркнув необходимость обсуждения проблемы на национальном и международном уровнях с выработкой стратегии по предупреждению и лечению ради недопущения ее дальнейшего распространения. По данным ВОЗ, каждый год 350 миллионов людей по всему миру страдают от проблемного гэмблинга, а уровень распространенности заболевания доходит до 5,8%.


Актуальных цифр игроков, страдающих от проблемного гэмблинга в России, на данный момент нет. «При этом миллионы наших граждан так или иначе сталкиваются с негативными последствиями увлечения азартными играми, — говорит автор проекта «20 идей по развитию России», предприниматель и активист Дмитрий Давыдов. — К сожалению, в нашей стране до сих пор нет организаций, которые специализируются на превентивной и консультационной помощи игроманам». С практикой самоограничения игроков давно знакомы во многих европейских странах, в части из них власти пошли еще дальше — организовали широкую систему профилактики проблемного гэмблинга и поддержки зависимых игроков и их семей. Дело в том, что к самоисключению, как правило, прибегают люди, которые так или иначе пострадали от ставок и уже нуждаются в помощи. «Не решает проблему периодически возникающего и чаще всего неконтролируемого желания испытать вкус азарта и запрет транзакций», — напоминает Дмитрий Давыдов. Чтобы заметно сократить негативные последствия от азартных игр, необходимо разработать и реализовать принципы «ответственной игры», а также сделать доступной психологическую поддержку оказавшимся в трудной ситуации игрокам и их близким. Присмотримся к отдельным примерам международной практики.

Сингапур: экспертиза государства

Национальный совет по проблемному гэмблингу (NCPG) правительство Сингапура создало еще в 2005 году. Главные функции совета — поддержка и проведение программ массового просвещения о проблемах гэмблинга, консультирование по вопросам азартных игр, превентивные и лечебные услуги для проблемных игроков и их семей, организация исследований. Также в круг полномочий совета входит контроль за соблюдением операторами игорного бизнеса политики «ответственной игры» и правил самоисключения. Совет состоит из 17 влиятельных экспертов в различных сферах: психиатрия, психология, социальная реабилитация, консультирование и юриспруденция. Он тесно сотрудничает с Министерством развития общества и семьи и признан одним из самых эффективных инструментов борьбы с лудингом.

Южная Корея и Финляндия: бесплатная поддержка за счет оператора

В стране организована национальная корпорация «Корейский центр проблемного гэмблинга», ее цель — работа над минимизацией негативных последствий азартных игр по всей стране. Каждый год корпорация выставляет счета всем субъектам игорного бизнеса, зарегистрированного в Южной Корее. Сумма счета зависит от уровня доходов самого оператора, а также от оценки его надежности, но не может превышать 0,5% от его чистого годового оборота. Исключением могут быть казино, подпадающие под программу развития туризма.

В Финляндии с 2004 года за разнообразную и бесплатную поддержку всех проблемных игроков отвечает национальный гэмблинг-оператор Veikkaus. «Пример этих стран показывает, что финансирование деятельности организаций по борьбе с проблемным гэмблингом за счет операторов игорного бизнеса является разумной социально ответственной мерой», — уверен Дмитрий Давыдов.

Великобритания: от самоисключения до финансовой поддержки

В 2018 году Комиссия по азартным играм — один из наиболее опытных и авторитетных правительственных регуляторов игорного бизнеса в мире — запустила программу самоисключения игроков. А с 1 января 2020 года обязала всех операторов, имеющих лицензию на осуществление деятельности игорного бизнеса, делать ежегодный вклад в каждое из направлений по снижению вреда от гэмблинга. Таким вкладом может быть профилактика и лечение зависимости, а также исследования. В рамках реализации программы комиссия проверила сотни организаций по видам деятельности и опубликовала одобренный список. При этом операторы сами вправе определять, в какие организации им направлять свои взносы, а также их сумму. Главное условие — эту информацию они должны отражать в своих регулярных отчетах.

Как может выглядеть опыт России

Что-то подобное могут предпринять и российские власти, полагает Давыдов. В качестве ролевой модели для отработки наиболее эффективных мер активист предлагает взять опыт Великобритании. Оказывать финансовую помощь благотворительным организациям и частным компаниям, которые занимаются поддержкой проблемных игроков и их семей, предлагается обязать непосредственно операторов игорного бизнеса. По мнению Дмитрия Давыдова, следует выделить пять основных направлений, работая по которым организация сможет рассчитывать на финансовую поддержку. Научные исследования в области профилактики и лечения игорной зависимости, проведение профилактических мероприятий — от образовательно-просветительских активностей относительно опасности увлечения ставками до пропаганды принципов «ответственной игры» среди активных и потенциальных игроков. Замыкает список консультативная помощь игрокам и их близким, столкнувшимся с проблемным гэмблингом: телефон доверия, чат службы поддержки, сеансы с психологом, коучинг, а также комплексная терапия паталогически зависимых игроков. При этом соответствие профиля работы организации одному из направлений все равно недостаточно для получения средств, потребуется пройти и дополнительную проверку регулятора игорного бизнеса. Критериев, по которым он будет оценивать потенциального получателя, три. Во-первых, это доказанный опыт не менее одного года в одном или нескольких видах деятельности, обозначенных выше. Далее следует отсутствие каких-либо связей с операторами игорного бизнеса, их представителями и сотрудниками. В-третьих, выполнение требований регулятора, таких как, например, гарантии целевого использования полученных средств и предоставление отчетности.

На какие результаты от реализации этой инициативы можно рассчитывать? В благотворительных организациях и частных компаниях будут созданы новые рабочие места, а предприниматели, работающие в социальной сфере, получат поддержку. «При этом государственный бюджет не понесет никаких расходов, — уверен Дмитрий Давыдов. — Социально ответственные операторы игорного бизнеса не будут возражать, поскольку они также заинтересованы в снижении негативного влияния гэмблинга на общество».

Россия уже движется в этом направлении: на законодательном уровне утверждена программа внебюджетной поддержки развития спорта за счет средств от игорного бизнеса. «Если таким же образом утвердить и поддержку организаций, целенаправленно занимающихся проблемой негативных последствий азартных игр, можно будет помочь сотням тысячам россиян, находящимся в трудном положении из-за чрезмерного увлечения ставками, — утверждает Давыдов. — Например, они смогут воспользоваться бесплатным быстрым доступом к квалифицированной консультативной поддержке или скидкой на сеансы лечения и восстановления в специализированных клиниках. Население, и в особенности молодое поколение, будет информировано об опасностях увлечения ставками и способах самоконтроля».

Зависимость от гэмблинга приводит к тяжелейшим последствиям для общества — от разводов до роста преступности и самоубийств. Опыт европейских стран убедительно свидетельствует о том, что предотвратить такие последствия вполне реально. Внедрение практики «ответственных игр» в нашей стране способно не только сохранить качество жизни сотням тысяч игроков, но и оказать долгосрочное положительное влияние на российскую экономику.


* На правах рекламы

Онлайн-гейминг и онлайн-гемблинг: различия и совпадения

Термины «гейминг» и «гемблинг» иногда могут быть перепутаны и используются как взаимозаменяемые термины. Такое применение неверно, так как эти два термина относятся к разным видам деятельности, обладающим минимальными сходствами. Команда Slotegrator подготовила объяснение, что означает гейминг и гемблинг, как различаются эти два термина, и в каких случаях они могут пересекаться.

Различия

Различия между геймингом и гемблингом становятся явными, если мы даем определение двум терминам. Гемблинг относится к игре на деньги с неопределенным исходом. Он всегда должен включать три элемента: поставленные деньги, риск или азарт и возможность получить приз.

Гейминг относится к интерактивным компьютерным и видеоиграм — это могут быть игры с применением навыков, стратегические игры или просто развлекательные игры.

Гемблинг — игра на деньги с неопределенным исходом и присутствием азарта.

Гейминг — игра в компьютерные и видеоигры.

Виды гейминга:

  • видеоигры;
  • ролевые видеоигры;
  • онлайн-игры с множеством пользователей;
  • настольные игры.

Виды гемблинга:

  • слоты;
  • карточные игры;
  • баккара;
  • лотереи;
  • покер;
  • рулетка;
  • бинго;
  • беттинг;
  • колесо фортуны и др.

Совпадения

Несмотря на разный характер гейминга и гемблинга, эти два вида деятельности иногда пересекаются.

  1. Легальный гемблинг иногда называют геймингом в законодательных документах.
  2. Ставки на киберспорт относятся к гемблингу.

Киберспорт или электронный спорт представляет собой турниры и соревнования через видеоигры. Наиболее распространенными жанрами видеоигр являются многопользовательская онлайновая боевая арена (MOBA), шутер от первого лица (FPS), файтинг и стратегия в реальном времени (RTS). Среди популярных игр киберспорта — LoL, Dota 2, CS, StarCraft и многие другие.

Киберспорт относится к геймингу, но когда дело доходит до ставок на киберспорт, он попадает в категорию гемблинга, потому что появляется элемент игры на деньги. В настоящее время беттинг на киберспорт считается одной из самых быстроразвивающихся категорий в онлайн-гемблинге — ожидается, что в 2019 году общая сумма ставок достигнет 8 миллиардов долларов.

  1. Элементы гейминга и гемблинга могут смешиваться.

Иногда в гейминге могут присутствовать элементы азарта — в качестве примера можно привести последнее обновление GTA Online — Diamond Casino and Resort. В видеоигре присутствовали элементы гемблинга — игрокам выпал шанс посетить казино и поиграть в слоты или покер. Они могли использовать реальные деньги, чтобы приобрести валюту внутри игры и обменять ее на фишки в казино. В результате обновление заблокировали более 50 стран.

Кроме введения элементов гемблинга в онлайн-игры и игры в социальных сетях, существуют другие возможности пересечения двух терминов:

  • кросс-маркетинг игр казино пользователям видеоигр;
  • введение функций гейминга на игорные онлайн-платформы;
  • существование одинаковых игр на гейминг- и гемблинг-ресурсах у одного оператора;
  • гемблификация игр, при которой игроки получают денежные призы в видеоиграх.

Гейминг и гемблинг относятся к абсолютно разным видам деятельности, однако могут иногда пересекаться. Возможность смешения гейминга и гемблинга создает потенциал для новых игр и продуктов в будущем.

Начиная с момента своего основания в 2012-ом году, компания Slotegrator органично вошла в круг ведущих iGaming-агрегаторов и разработчиков ПО для онлайн-казино и спортсбуков. Занимаясь развитием линейки собственных онлайн-платформ, разработчик также фокусируется на интеграции игрового контента и платежных систем. Предложение от Slotegrator включает в себя слоты, игры с живыми дилерами, настольные игры, виртуальный спорт, линии для ставок на спорт. Кроме того, компания предлагает консультационные услуги и помощь в получении игорных лицензий.

Почему игроки становятся кайфом, даже когда они проигрывают

Почему игроки становятся кайфом, даже когда проигрывают

(Изображение предоставлено Getty Images)

Вы можете подумать, что азартные игры — это все, чтобы выиграть, но ряд исследований показывает, что это не так. т так просто. Почему игроки, даже неудачники, продолжают получать ажиотаж?

N

Никто не любит проигрывать — даже патологические игроки. И все же они продолжают делать ставки. Если дом всегда побеждает, зачем снова бросать кости? Люди, увлеченные азартными играми, часто сообщают, что, несмотря на нарастающие убытки, шум продолжает возвращать их к карточным столам или игровым автоматам.

«Я все время хотел играть в азартные игры, — вспоминал один из бывших наркоманов в журнале Scientific American в 2013 году. — Мне это нравилось — мне нравился тот кайф, который я чувствовал».

И недавно один руководитель с Уолл-стрит признался, что выманивал у семьи, друзей и других людей 100 миллионов долларов, чтобы накормить свою привычку.

«Для меня это был просто способ получить деньги, чтобы накормить пристрастие к азартным играм», — сказал он в суде.

Игра в азартные игры может иметь такое же значение для ажиотажа, как и выигрыш (Источник: Getty Images)

Но если кто-то в конечном итоге теряет деньги — возможно, даже теряет работу или дом из-за своей зависимости — как это может высокая возможно перевешивает жертвы?

Первое, что следует отметить, это то, что люди играют не только ради перспективы выигрыша.Марк Гриффитс, психолог из Университета Ноттингем Трент, специализирующийся на поведенческих зависимостях, отмечает, что игроки перечисляют широкий спектр мотивов своей привычки.

В опросе 5 500 игроков перспектива шанса «выиграть большие деньги» была самым сильным фактором. Но за ним следовали «потому что это весело» и «потому что это интересно».

«Даже когда вы проигрываете во время азартной игры, ваше тело все равно вырабатывает адреналин и эндорфины», — говорит он.

«Люди покупают развлечения.

Это подтверждается исследованием 2009 года, проведенным исследователями из Стэнфордского университета в Калифорнии, которые обнаружили, что около 92% людей имели «пороги потерь», ниже которых они не пошли бы. Однако тот факт, что они потеряли деньги, например, после посещения казино, не обязательно повлиял на их общее удовольствие от игры.

Шум о победе может быть еще больше после продолжительной полосы поражений (Источник: Getty Images)

«Люди, кажется, довольны относительно небольшими победами и будут терпеть даже меньшие поражения», — сказал соавтор Шридхар Нараянан на время.«Они склонны осознавать, что в долгосрочной перспективе они скорее проиграют, чем выиграют».

И проигрыш может, по крайней мере на мгновение, усилить положительную реакцию на победу. Это связано с тем, что ожидания игроков относительно выигрыша меняются во время проигрышной серии.

Робб Ратледж, нейробиолог из Университетского колледжа в Лондоне, и его коллеги провели эксперимент с 26 субъектами, чей мозг сканировали, когда они делали серию выборок, каждый из которых мог привести либо к определенному результату, либо к неопределенному — a азартная игра.Участников также попросили оценить их чувство счастья после каждой второй или третьей попытки. Кроме того, аналогичный эксперимент — без сканирования мозга — провели более 18 000 участников через приложение для смартфонов The Great Brain Experiment.

Среди различных интересных открытий команда обнаружила, что, когда участники занижали ожидания, что они выиграют, их реакция на получение равных наград была повышенной. Об этом свидетельствуют как собственные сообщения субъектов о том, насколько они счастливы, так и данные сканирования с помощью фМРТ.Это сканирование выявило повышенную активность в области мозга, связанной с дофаминовыми нейронами. Допамин, сложный нейромедиатор, в этом случае может быть связан с изменениями эмоционального состояния.

«Если люди проиграют много и это снизит их ожидания, это повысит их радость, когда они, наконец, выиграют», — говорит Рутледж.

Уже одно это заманчиво.

«Если с вами случится пара плохих вещей подряд и ваши ожидания снижаются — но тогда вы действительно добьетесь хороших результатов, вы, вероятно, станете счастливее», — объясняет он.

Некоторые машины могут быть спроектированы так, чтобы активно побуждать нас играть с теми же цветами, которые они используют (Источник: Getty Images)

«Хотя вам, вероятно, стоит уйти в этот момент».

Но активно ли манипулируют такие устройства, как игровые автоматы? Гриффитс писал о сигналах, которые электронные игровые машины подают игрокам. Еще многое неизвестно о том, как их дизайн влияет на поведение игроков, но, например, многие автоматы и казино используют красный и аналогичные цвета, что считается более возбуждающим.Тогда есть роль звука. Гриффитс задается вопросом, имеют ли насмешки обычной машины со ссылкой на Симпсонов антагонистический эффект на игроков.

Когда игрок проигрывает, например, персонаж г-н Смитерс может объявить: «Вы уволены!»

«В соответствии с гипотезами, поддерживающими теорию разочарования и когнитивного сожаления, это может сделать электронный игровой автомат более привлекательным», — пишет Гриффитс в одной статье.

Одним из ключевых факторов, влияющих на зависимость любого вида азартных игр, является то, как часто игроки могут делать ставки.Поскольку наличие возможностей для игры связано с уровнем проблем с азартными играми в данном сообществе, Гриффитс утверждает, что патологических игроков движет количество потенциальных вознаграждений, а не фактические вознаграждения или даже тип ставок.

Игры и автоматы также часто предназначены для того, чтобы поддерживать интерес игроков, предлагая заменяющие награды, такие как дополнительный кредит или — после проигрыша — возможность выиграть в следующий раз больше, чем обычно.

«Если вы создадите множество небольших вознаграждений, не обязательно финансовых, это заставит людей реагировать», — говорит Гриффитс.

В конце концов, процесс ставок может оказаться самым сильным преимуществом… (Источник: Getty Images)

И, Интересно, что бывают случаи, когда игроки могут попытаться развить «псевдо-навык» как своего рода оправдание для нацеливания на эти потенциальные награды.Гриффитс приводит в пример британские игровые автоматы, которые разработаны с адаптивной логикой, что означает, что они могут выплачивать больше, чем они берут от клиентов в течение определенного периода, после чего они вернутся к менее щедрой системе. Это означает, что некоторые игроки пытаются искать (или «снимать») машины, удерживающие джекпоты, в надежде оказаться там, когда ситуация изменится.

Все это помогает понять, что в азартных играх главное вовсе не выигрыш. Речь идет о самом процессе ставок — и обо всех сопутствующих факторах, которые делают это приятным.Хотя патологическое пристрастие к азартным играм нельзя объяснить так просто — часто есть много причин, по которым у человека может развиться зависимость, — определенно интересно исследовать, как возбуждение от трепета может быть связано со стилем и структурой любой игры. .

И даже когда это не проблема навязчивой идеи, азартные игры, кажется, все равно развлекают тех, кто идет домой с пустыми карманами. На красный или черный? Ну, может, не беда.

Присоединяйтесь к 600 000+ будущих поклонников, поставив нам лайк на Facebook или подписывайтесь на нас в Twitter , Google+ , LinkedIn и Instagram

Если вам понравилась эта история, подпишитесь на еженедельную BBC.com предлагает информационный бюллетень под названием « Если вы прочтете только 6 статей на этой неделе ». Тщательно подобранная подборка историй из BBC Future, Earth, Culture, Capital, Travel и Autos, которые доставляются вам на почту каждую пятницу.

Почему азартные игры в Интернете более опасны, чем азартные игры в казино

Азартные игры онлайн могут происходить в любое время и в любом месте — все, что вам нужно, это кредитная карта и подключение к Интернету. Индустрия онлайн-гемблинга росла в последние несколько лет, но сейчас даже больше, поскольку многие казино закрываются из-за ограничений COVID-19.В связи с пандемией многие люди также испытывают усиление чувства скуки, одиночества и финансового стресса, что может побудить их к азартным играм.

Гламурная реклама азартных игр и ставок на спорт также становится неизбежной, и они не рассказывают вам о рисках, связанных с азартными играми.

Что делает азартные игры в Интернете настолько опасными?

1. Это вызывает больше привыкания

Поскольку вам не нужно никуда идти, чтобы иметь доступ к азартным онлайн-играм буквально на кончиках ваших пальцев, бросить это намного сложнее.Ничто не мешает вам играть в азартные игры на работе, в школе или по дороге домой на автобусе.

В последнее время пандемия COVID-19 привела к увеличению количества азартных игр в Интернете, поскольку люди не так часто выходят из дома.

2. Бесплатная игра

Многие сайты онлайн-казино предлагают игрокам бесплатную версию, в которой имитация денег используется для того, чтобы их увлечь игрой. Эти казино не говорят вам, что в бесплатной версии шансы больше в пользу игрока.

Цель состоит в том, чтобы после того, как игрок добился определенного успеха в бесплатной версии, он почувствовал себя достаточно уверенно, чтобы начать играть на реальные деньги. Проблема заключается в том, что в тот момент, когда в игру вступают реальные деньги, онлайн-казино меняют шансы на работу в пользу казино.

Играя в такие игры, как онлайн-покер, вы можете подумать, что играете против реального человека, тогда как на самом деле вы играете против покерного бота, который создан для оптимальной игры и которого часто невозможно победить.

3. Легче скрыть

Люди, у которых есть проблемы с азартными играми, могут видеть в азартных играх в Интернете не так уж и много, потому что они могут спрятаться за ширмой и оставаться дома. Однако это вызывает большее привыкание, потому что его легче скрыть.

Игроки в онлайн-азартных играх могут не осознавать, что у них есть проблема, потому что это не мешает их жизни с точки зрения работы и общественной деятельности. Друзья и члены семьи могут даже не осознавать, что их любимый человек играет в азартные игры, и поэтому не могут им помочь.


4. Недостаточная защита для заядлых игроков или азартных игроков

В личных казино проблемным игрокам иногда запрещают посещать казино. Онлайн-казино тоже не могут это отслеживать. В некоторых случаях, когда игрок пытается навсегда отказаться от азартных игр, онлайн-казино делают все возможное, чтобы вернуть своих постоянных клиентов. Они могут засыпать вас рекламой или заманить обратно специальным разовым предложением.

Также обратите внимание на политику конфиденциальности, с которой вы соглашаетесь при регистрации.Некоторые сайты азартных игр собирают историю вашего браузера, собирают историю вашего браузера, ваших привычек в расходах, ваших демографических данных и другой информации о вас, чтобы понять, в какие игры или спорт вы любите играть.

Эти сайты также не могут обеспечить соблюдение установленного законом возраста, поскольку несовершеннолетние дети могут легко лгать о своем возрасте, чтобы получить доступ к играм.

5. Легче тратить деньги

Так легко переводить деньги между счетами или положить все на кредитную карту, выписка по которой вы получите только в следующем месяце.Многие игроки могут не осознавать, сколько на самом деле денег они тратят, поскольку физически они не держат деньги в руках, как в казино.

Советы по более безопасным азартным играм в Интернете

  • Подпишитесь на сайты азартных игр только в том случае, если вы достигли установленного законом возраста для участия в азартных играх
  • Разрешите себе играть только определенное время в день
  • Установите лимит расходов и придерживайтесь его. Также установите предел выигрыша — как только вы достигнете этого числа, пора отступить, прежде чем вы все потеряете.
  • Сообщите кому-нибудь свои лимиты расходов, чтобы они помогли привлечь вас к ответственности
  • Если вы чувствуете, что ваша зависимость от азартных игр становится проблемой, обратитесь за помощью к консультанту по азартным играм.

В Algamus мы считаем, что игровое расстройство следует лечить с той же срочностью и серьезностью, что и хроническое нарушение физического здоровья. Если вы считаете, что вы или ваш любимый человек страдаете от игровой зависимости, свяжитесь с нами по телефону 888-527-2814, и мы поможем вам определить, какие дальнейшие шаги следует предпринять.

Обзор двух типов зависимости — патологическое пристрастие к азартным играм и употребление психоактивных веществ

Indian J Psychol Med. 2012 январь-март; 34 (1): 5–11.

Сейед Амир Джазаери

Кафедра психологической медицины, Центр наркологических наук Университета Малайи (UMCAS), Медицинский факультет Малайского университета, Куала-Лумпур

Мохаммад Хуссейн Бин Хабил

Департамент психологической медицины, Центр Малайского университета наук о наркологии (UMCAS), медицинский факультет Малайского университета, Куала-Лумпур

Кафедра психологической медицины, Центр наркологических наук Университета Малайи (UMCAS), медицинский факультет, Малайский университет, Куала-Лумпур

Адрес для переписки : Доктор.Сейед Амир Джазаери, факультет психологической медицины, Центр наркологии Университета Малайи (UMCAS), медицинский факультет Малайского университета, Куала-Лумпур. E-mail: moc.liamg@ireazajrima Авторские права: © Индийский журнал психологической медицины

Это статья в открытом доступе, распространяемая в соответствии с условиями Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported, что разрешает неограниченное использование, распространение и воспроизведение на любом носителе при условии правильного цитирования оригинальной работы.

Эта статья цитируется в других статьях в PMC.

Abstract

Азартные игры, включая патологию и пристрастие к азартным играм, привлекали повышенное внимание врачей и исследователей за последние три десятилетия, так как возможности азартных игр расширились во всем мире. Расстройства, связанные с азартными играми, затрагивают 0,2–5,3% взрослого населения во всем мире, хотя их измерение и распространенность варьируются в зависимости от используемых инструментов и методов скрининга, а также наличия и доступности возможностей для азартных игр.Было положительно оценено несколько различных подходов к лечению, таких как модели когнитивно-поведенческого и краткосрочного лечения, а также фармакологические вмешательства. Несмотря на многообещающие перспективы, семейная терапия и поддержка со стороны Анонимных игроков менее хорошо подтверждены эмпирическими данными. Расстройства, связанные с азартными играми, очень коморбидны с другими расстройствами психического здоровья и употребления психоактивных веществ, и необходимо дальнейшее понимание как причин, так и последствий для лечения этого расстройства. В этой статье рассматриваются определение, причины и связанные с ними особенности, связанные со злоупотреблением психоактивными веществами, скринингом и диагностикой, а также подходами к лечению.

Ключевые слова: Зависимость , азартные игры , употребление психоактивных веществ

ВВЕДЕНИЕ

Эта статья предлагает сбалансированный обзор основных современных взглядов на злоупотребление психоактивными веществами и азартные игры. Этот документ должен быть большим подспорьем для читателя в разработке междисциплинарной основы, которая является уникальной для таких видов аддиктивного поведения, как азартные игры, употребление психоактивных веществ и лечение. Мы действительно надеемся, что студенты и работающие специалисты сочтут обзор теории и исследований достаточно провокационным, чтобы заставить их пересмотреть свои представления об азартных играх и употреблении психоактивных веществ.Этот документ должен способствовать более глубокому пониманию различных теоретических взглядов на аддиктивное поведение, такое как азартные игры и употребление психоактивных веществ, и помочь сообществам и отдельным лицам эффективно решать эти проблемы.

ОПРЕДЕЛЕНИЯ ИГРЫ

Уайлдман [1] предполагает, что при азартных играх важно помнить, что это «сознательная, преднамеренная попытка поставить ценные вещи, обычно, но не всегда валюту, в зависимости от того, как произойдет какое-либо событие».

Существуют также «квази-азартные» виды деятельности, такие как фондовый рынок и инвестиции в недвижимость, которые могут использоваться как возможности для игры, и поэтому должны учитываться при любом обследовании игровой деятельности.Частота участия человека, а также сумма вовлеченных денег могут использоваться в качестве приблизительного критерия для того, чтобы рассматривать деятельность как «азартную игру». Также высказывалось предположение, что, если погоня за какой-либо деятельностью не вызывает какого-либо возбуждения или острых ощущений, это, вероятно, не азартная игра. Некоторые люди, например, не считают покупку лотерейных билетов или лотерейных билетов в благотворительных целях азартными играми, и тем не менее, покупка этих билетов вызывает определенное ожидание или волнение, независимо от того, вложено ли много денег или времени. в их покупке.Сочетание азарта и вовлеченности, возможно, лучший способ определить, что является азартной игрой, а что нет. Пределы того, что считается «азартным» поведением, сформировали используемые определения «проблемной» азартной игры и способы ее измерения. Вильдман [1] представил полезный обзор теорий, объясняющих, почему люди играют в азартные игры []. Все эти объяснения используются для лечения людей, страдающих от пристрастия к азартным играм. Для тех, кто считает, что азартные игры были важным поведением в эволюции человека, а также для тех, кто рассматривает азартные игры как генератор возбуждения и стимулирования, биологическая школа мысли о проблемных азартных играх предполагает, что существует генетическая предрасположенность к азартным играм. особенно.Таким образом, измеримые химические изменения происходят у кого-то, кто либо имеет эту предрасположенность, либо у кого развивается проблемное игровое поведение. В этих случаях необходимо лечение.

Таблица 1

Теории, объясняющие поведение, связанное с азартными играми

Более поведенческий подход к азартным играм и проблемным азартным играм полагает, что это поведение происходит из социального обучения, либо как фокус социализации, либо как результат подкрепления. Этот подход также включает олицетворение удачи и других суеверных форм мышления, часто встречающихся в обществе и у людей, страдающих от азартных игр, проявление «примитивных магических или религиозных церемоний» [].Когнитивно-поведенческие подходы к лечению являются логическим подходом, если игровое поведение рассматривается как связанное с определенной средой или с определенными триггерами.

Те, кто рассматривает азартные игры как рациональное поведение, могут с большей вероятностью предположить, что игроки: а) видят, что азартные игры предназначены исключительно для развлечения, или б) чувствуют, что они могут получить от этого прибыль. Когнитивно-поведенческие подходы к проблемам, связанным с азартными играми, также являются наиболее вероятным средством лечения для тех, кто считает азартные игры рациональным поведением.Обучение игроков шансам в их любимых играх часто меняет их веру в то, что азартные игры могут быть прибыльными. Однако ни одно из объяснений игрового поведения, приведенных в таблице выше, не дает надлежащего объяснения того, почему у некоторых игроков возникают проблемы с азартными играми. Для этого нам нужно взглянуть на многомерный подход. Например, Уайлдман предполагает, что все эти объяснения могут в разной степени присутствовать у одного и того же человека.

ПРИНЯТИЕ К АЗАРТАМ

Пристрастие к азартным играм — это побуждение к игре, несмотря на пагубные негативные последствия, или желание остановиться.Многие профессионалы предпочитают этот термин компульсивным азартным играм, поскольку немногие люди, описанные этим термином, испытывают настоящие принуждения в клиническом смысле этого слова. Проблема азартной игры часто определяется тем, причинен ли вред игроку или другим людям, а не поведением игрока. Серьезная проблема пристрастия к азартным играм может быть диагностирована как клиническая патологическая пристрастие к азартным играм, если игрок соответствует определенным критериям.

Пристрастие к азартным играм чаще всего концептуализировалось и определялось в прошлом как зависимость или медицинская проблема, потому что это была знакомая концепция как для политиков, так и для врачей, а также из-за поверхностного сходства между проблемами азартных игр и проблемами алкоголя и других наркотиков.Определение Розенталя [12], пожалуй, лучшее место для начала с точки зрения определения проблемной азартной игры, поскольку оно широко принято психиатрами, многими психологами и членами Анонимных игроков, а также является основой для критериев проблем, сформулированных во влиятельном Руководстве по диагностике и статистике. азартные игры:

Прогрессирующее заболевание, характеризующееся постоянной или периодической потерей контроля над азартными играми; озабоченность азартными играми и получением денег для игры; иррациональное мышление; и продолжение поведения, несмотря на неблагоприятные последствия.

Это определение, как и критерии Руководства по диагностике и статистике психических расстройств, четвертое издание (DSM-IV), основано на поведении и рассматривает азартные игры как расстройство, которое у человека либо есть, либо нет. Он фиксирует большинство важных поведенческих особенностей, характерных для серьезных проблем с азартными играми, но лишь косвенно включает последствия азартных игр. Конечно, из-за последствий большинство игроков оказывается на лечении. Кроме того, называя азартные игры «расстройством», это определение предполагает, что те, у кого есть проблемы с азартными играми, в некотором качественном отношении отличаются от тех, у кого их нет.Литература предполагает, что это неправда.

ПАТОЛОГИЧЕСКИЕ ИГРЫ

Экстремальные случаи пристрастия к азартным играм могут переходить в сферу психических расстройств. Патологическое пристрастие к азартным играм было признано психическим расстройством в DSM-III, но критерии были значительно переработаны на основе крупномасштабных исследований и статистических методов для DSM-IV. По определению Американской психиатрической ассоциации, патологическая склонность к азартным играм — это нарушение контроля над импульсами, которое является хроническим и прогрессирующим психическим заболеванием.

Патологическое пристрастие к азартным играм теперь определяется как стойкое и повторяющееся дезадаптивное игровое поведение, отвечающее по крайней мере пяти из следующих критериев, если такое поведение не лучше объяснить маниакальным эпизодом:

  1. Озабоченность. Субъект часто думает об игровом опыте, будь то прошлое, будущее или фантазия.

  2. Толерантность. Как и в случае с толерантностью к наркотикам, субъекту требуется более крупная или более частая ставка, чтобы испытать такую ​​же «спешку».

  3. Отказ.Неугомонность или раздражительность, связанные с попытками прекратить или уменьшить азартные игры

  4. Побег. Субъект играет в азартные игры, чтобы улучшить настроение или избежать проблем.

  5. Погоня. Субъект пытается отыграть проигрыш в азартных играх с помощью большего количества азартных игр

  6. Ложь. Субъект пытается скрыть степень своей азартной игры, солгав семье, друзьям или терапевтам

  7. Потеря контроля. Субъект безуспешно пытался уменьшить количество азартных игр.

  8. Незаконные действия.Субъект нарушил закон, чтобы получить деньги от азартных игр или взыскать убытки от азартных игр

  9. Связи с риском для серьезных отношений. Субъект играет, несмотря на риск или потерю отношений, работы или другой важной возможности.

  10. Спасение. Субъект обращается к семье, друзьям или другому третьему лицу за финансовой помощью в результате азартной игры

  11. Биологические основы. Субъект испытывает недостаток норадреналина.

Как и многие другие расстройства, определение патологического пристрастия к азартным играм в DSM-IV широко принято и используется в качестве основы для исследований и клинической практики во всем мире.

БИОЛОГИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ

По данным Иллинойского института по излечению от наркозависимости Последние данные показывают, что патологическая азартная игра является зависимостью, аналогичной химической зависимости. Было замечено, что у некоторых патологических игроков уровень норадреналина ниже, чем у обычных игроков.

Согласно исследованию, проведенному Алеком Роем, доктором медицины, ранее работавшим в Национальном институте злоупотребления алкоголем и алкоголизмом, норэпинефрин выделяется при стрессе, возбуждении или возбуждении, поэтому патологические игроки пытаются наверстать упущенное.

В дополнение к этому, согласно отчету Отделения наркозависимости Гарвардской медицинской школы, был проведен эксперимент, в котором испытуемым представлялись ситуации, в которых они могли выиграть, проиграть или остаться безубыточным в среде, подобной казино. Реакции субъектов измерялись с помощью функциональной магнитно-резонансной томографии (фМРТ), устройства нейронной визуализации, аналогичного магнитно-резонансной томографии (МРТ). И, по словам Ханса Брейтера, доктора медицины, содиректора Центра нейронауки по мотивации и эмоциям при Массачусетской больнице общего профиля, «денежное вознаграждение в эксперименте, похожем на азартные игры, вызывает активацию мозга, очень похожую на ту, которая наблюдается у наркомана, получающего вливание кокаина. .”

Недостаток серотонина также может способствовать компульсивному поведению, включая зависимость от азартных игр.

СВЯЗЬ С ДРУГИМИ ПРОБЛЕМАМИ

По мере накопления долгов люди обращаются к другим источникам денег, таким как кража или продажа наркотиков. В значительной степени это давление исходит от букмекерских контор или ростовщиков, на которых люди рассчитывают получить капитал, на который они могут играть. Кроме того, подросток, который не получает лечения от патологического пристрастия к азартным играм в фазе отчаяния, скорее всего, подумает о самоубийстве.20% подростков-патологов задумываются о самоубийстве. Об этом говорится в статье Лауры Пол «Высокие ставки: подростки, играющие в азартные игры со своим будущим».

Злоупотребления также распространены в домах, где присутствует патологическая склонность к азартным играм. Взросление в такой ситуации приводит к неправильному эмоциональному развитию и повышенному риску стать жертвой проблемного игрового поведения. Патологическое пристрастие к азартным играм похоже на многие другие расстройства контроля над импульсами, такие как клептомания, пиромания и трихотилломания.Другие психические заболевания, которые также проявляют расстройство контроля над импульсами, включают такие психические расстройства, как антисоциальное расстройство личности или шизофрения.

РАСПРОСТРАНЕНИЕ

Согласно различным источникам, распространенность (то есть степень существующих случаев) проблемной азартной игры составляет 2-3%, а патологическая азартная игра — 1% в Соединенных Штатах, хотя это может варьироваться в зависимости от страны. Напротив, около 86% американцев играли в азартные игры в течение своей жизни и 60% играли в азартные игры в течение определенного года. Интересно отметить, что, несмотря на повсеместный рост доступности азартных игр и увеличение количества азартных игр на всю жизнь за последние 25 лет, проблемная азартная игра в прошлом году оставалась стабильной.В настоящее время мало данных о распространенности пристрастия к азартным играм (т. Е. О новых случаях).

Доступные исследования, по-видимому, указывают на то, что пристрастие к азартным играм является внутренней тенденцией, и что проблемные игроки будут склонны рисковать деньгами в любой доступной игре, а не в конкретной доступной игре, вызывая проблемную азартную игру у «нормальных» людей. Однако исследования также показывают, что проблемные игроки склонны рисковать деньгами в динамичных играх. Таким образом, проблемный игрок с гораздо большей вероятностью потеряет много денег в покере или игровых автоматах, где раунды заканчиваются быстро и есть постоянный соблазн снова сыграть или увеличить ставки, в отличие от государственной лотереи, где игрок должен ждать, пока следующий рисунок, чтобы увидеть результаты.

Агонисты дофамина, в частности прамипексол (Мирапекс), были вовлечены в развитие компульсивных азартных игр и других паттернов чрезмерного поведения (например, PMID 16009751).

Азартные игры и злоупотребление психоактивными веществами: сравнение

Азартные игры обычно считаются зависимостью, даже если они не включены в DSM-IV вместе с другими зависимостями. [13] При описании диагностических категорий проблем, связанных с алкоголем и другими наркотиками, в DSM-IV используется термин расстройства, связанные с употреблением психоактивных веществ, который включает, среди прочего, алкоголь, амфетамины и кофеин.Проблемы, связанные с азартными играми, называются патологическими азартными играми, которые входят в число шести расстройств в разделе расстройств контроля над побуждениями.

DSM-IV распознает два уровня тяжести расстройств, связанных с психоактивными веществами — зависимость от психоактивных веществ и злоупотребление психоактивными веществами. Зависимость от психоактивных веществ отличается от злоупотребления психоактивными веществами по нескольким диагностическим критериям, наиболее существенное различие состоит в том, что для диагностики зависимости требуется наличие толерантности и абстиненции. При наличии толерантности и / или абстиненции диагноз жестокого обращения не может быть поставлен.Для сравнения, для азартных игр учитывается только один уровень серьезности проблемы — патологическая азартная игра.

Обзор диагностических критериев этих расстройств предполагает некоторое сходство между ними. Зависимость от психоактивных веществ описывается как «неадаптивная модель употребления психоактивных веществ, приводящая к клинически значимым нарушениям или дистрессу». Затем в DSM-IV перечисляются семь диагностических критериев, из которых по крайней мере три должны присутствовать в течение 12-месячного периода, чтобы подтвердить диагноз зависимости от психоактивных веществ.То же определение используется для злоупотребления психоактивными веществами, при этом только один диагностический критерий должен присутствовать в течение 12-месячного периода, чтобы подтвердить диагноз. Однако важно отметить, что, хотя описание злоупотребления такое же, как и у зависимости, диагностические критерии сильно различаются. В частности, критерии толерантности и отмены, которые включены в критерии зависимости, отсутствуют в диагностических критериях злоупотребления.

Патологическая склонность к азартным играм описывается как «стойкое и повторяющееся дезадаптивное игровое поведение», аналогичное описанию зависимости и злоупотребления психоактивными веществами.Существует 10 диагностических критериев, из которых необходимо наличие как минимум пяти, чтобы подтвердить диагноз патологического пристрастия к азартным играм. Критерии сформулированы в настоящем времени, предполагая, что критерии должны присутствовать во время диагностического интервью, чтобы подтвердить диагноз.

Исследование соответствующих диагностических критериев указывает на сходство между расстройствами. Например, двумя критериями зависимости от психоактивных веществ являются толерантность и абстиненция; два понятия, которые чаще всего связаны с приемом вещества, например алкоголя или других наркотиков.Толерантность к зависимости от веществ описывается как потребность в заметно увеличенных количествах вещества для достижения интоксикации или желаемого эффекта. Один из критериев патологического пристрастия к азартным играм — это необходимость играть с увеличивающимися суммами денег, чтобы достичь желаемого азарта. Это очень похоже на определение толерантности.

Аналогичным образом концепция отмены, описанная в критериях зависимости от психоактивных веществ как «развитие синдрома зависимости от психоактивных веществ в результате прекращения или сокращения употребления психоактивных веществ, которое было тяжелым и продолжительным», также определяется как критерий для патологическая азартная игра.Это не обозначается как отказ, но описывается как беспокойство или раздражительность при попытке сократить или прекратить азартные игры.

Другой критерий зависимости от психоактивных веществ включает «постоянное желание или безуспешные попытки сократить или контролировать употребление психоактивных веществ». Патологическая азартная игра включает в себя «… повторяющиеся безуспешные попытки контролировать, сократить или прекратить азартные игры».

Дополнительные сходства включают наличие озабоченности, компрометирующей социальной, профессиональной или развлекательной деятельности и юридических проблем (которые не включены в критерии зависимости).

Критерии различаются только в двух областях диагностики. Зависимость от психоактивных веществ включает критерий, относящийся к продолжающемуся употреблению психоактивных веществ, несмотря на то, что человек знает, что дальнейшее употребление вещества может привести к повторяющимся физическим или психологическим проблемам. Критерии патологического пристрастия к азартным играм не решают этот вопрос. С другой стороны, критерии патологического пристрастия к азартным играм подчеркивают негативное влияние на семью и друзей в трех критериях, в то время как влияние на других не рассматривается в критериях зависимости от психоактивных веществ.

Непонятно, почему патологическая азартная игра отнесена к расстройствам контроля над импульсами в DSM-IV, поскольку похоже, что между патологической игрой и расстройствами, связанными с психоактивными веществами, больше общего, чем между патологической игрой и расстройствами контроля над импульсами, по крайней мере с точки зрения их диагностических критериев.

В более общем смысле Marlatt et al . определил аддиктивное поведение как:

Повторяющийся паттерн привычки, который увеличивает риск заболевания и / или связывает личные и социальные проблемы.Аддиктивное поведение часто субъективно воспринимается как «потеря контроля» — поведение умудряется возникать, несмотря на волевые попытки воздержаться или умереть от употребления. Эти привычки обычно характеризуются немедленным удовлетворением, часто в сочетании с отложенными пагубными последствиями. Попытки изменить вызывающее привыкание поведение (с помощью лечения или самостоятельной инициации) обычно характеризуются высокой частотой рецидивов. [14]

Согласно определению Марлата, азартные игры и расстройства, связанные с употреблением психоактивных веществ, имеют ряд общих характеристик аддиктивного поведения, что снова указывает на феноменологическое сходство.

Существует много общего в том, как лечить зависимость / злоупотребление психоактивными веществами и патологическое пристрастие к азартным играм. При обоих расстройствах доступны профессиональные вмешательства и методы самопомощи. Концепция сопоставления пациента с соответствующим профессиональным вмешательством или вмешательством самопомощи (или и тем и другим), по-видимому, является важным фактором в определении исходов для обоих расстройств. Лечение наркозависимости в большей степени зависит от услуг по месту жительства, включая лечение и лечение синдрома отмены, чем от патологической зависимости.Медицинское вмешательство, вероятно, чаще требуется людям с зависимостью от психоактивных веществ.

Существует аналогичный диапазон терапевтических модальностей и ориентаций, доступных для обоих расстройств, включая индивидуальные, групповые и семейные, а также когнитивно-поведенческий и психодинамический подходы.

Злоупотребление психоактивными веществами и азартные игры разделяют общие противоречия при планировании лечения: воздержание против сокращения употребления / азартных игр как цель лечения. Научные исследования и идеологические аргументы в пользу зависимости и злоупотребления психоактивными веществами хорошо задокументированы.Было проведено гораздо меньше исследований жизнеспособности целей сокращения азартных игр, но идеологические аргументы за и против воздержания / уменьшения количества целей были перенесены из литературы по злоупотреблению психоактивными веществами в литературу по азартным играм. Это остается спорным вопросом в обеих областях.

Признано, что оба заболевания имеют потенциально серьезные пагубные последствия для членов семьи. В недавней литературе о детях алкоголиков выявляются проблемы развития, межличностные отношения и эмоциональные проблемы, возникающие в семье, где есть родитель, страдающий зависимостью от психоактивных веществ или злоупотреблением.Исследования с участием детей, страдающих патологическими игроками, выявили повышенное опасное для здоровья поведение (например, курение, переедание, злоупотребление психоактивными веществами, азартные игры), дисфорию и дефицит функций [15].

Одно из существенных различий между этими двумя расстройствами состоит в том, что пристрастие к азартным играм признано более когнитивным расстройством, чем зависимость или злоупотребление психоактивными веществами. Большинство исследователей [16] пришли к выводу, что чрезмерные игроки обычно демонстрируют основные когнитивные искажения в их системах убеждений относительно своей способности выигрывать в азартных играх.Эти убеждения могут сохраняться даже тогда, когда игрок продолжает проигрывать при игре. Очень важно оценить убеждения игрока в своей способности выиграть. У некоторых игроков также есть когнитивные искажения не только в отношении их способности выигрывать, но также и их потребности в азарте, а также коррелирующее искаженное убеждение в том, что они не смогут действовать без волнения, которое они получают от азартных игр. Когнитивная терапия необходима для выявления, оспаривания и изменения когнитивных искажений, в противном случае вероятен возврат к азартным играм (потому что игрок считает, что он или она выиграет, если он или она будет играть).Другие вмешательства могут быть подходящими и эффективными (например, поведенческая терапия, семейная терапия, обучение импульсному контролю и т. Д.), Но когнитивная оценка и терапия будут краеугольным камнем плана лечения.

Злоупотребление психоактивными веществами может включать сведение к минимуму употребления, и может быть очевидна недооценка воздействия, которое употребление вами оказывает на сферы жизни, а также на членов семьи. Однако эти характеристики обычно интерпретируются как защитные механизмы (бессознательные попытки справиться с тем, что воспринимается как нападение на свое эго или себя), а не как когнитивные искажения в системе убеждений, как в случае с игровой зависимостью, — неверное толкование результатов и причин. влияют на отношения, связанные с азартными играми.

Другой аспект планирования лечения и лечения, при котором эти два расстройства сильно различаются, зависит от финансового положения игрока. Лечение патологического пристрастия к азартным играм обычно включает в себя основное внимание к финансовой оценке, которая включает такие вопросы, как доступ к наличным деньгам; чековый контроль, контроль кредитных карт, стратегии урегулирования долгов и финансовое планирование (см. Раздел 5.2, «Финансы и игорный клиент»). Финансовый кризис часто является причиной того, что игрок обращается за советом.Поскольку многие игроки имеют большие долги, попытки справиться с долгами, вернувшись к азартным играм, чтобы выиграть деньги (когнитивное искажение), могут стать фактором рецидива, если их финансовый кризис не будет решен и не решен надлежащим образом. Нередко, особенно на ранних стадиях консультирования, предлагать игроку передать доступ и контроль над финансовыми вопросами своей супруге или другому доверенному лицу в качестве превентивной меры. Предотвращение или сокращение доступа к деньгам (и, следовательно, устранение средств для игры) считается хорошей практикой.

Консультанты должны чувствовать себя комфортно, обсуждая с клиентами вопросы управления деньгами, включая доходы, чистую стоимость активов, финансовые обязательства (кредитные карты, ипотека, ссуды) и составление бюджета. Это требует не только знаний, чтобы консультировать клиента по этим вопросам (или направлять их), но и психологического комфорта при этом.

Клиенты с проблемами злоупотребления психоактивными веществами также могут испытывать некоторое финансовое давление, связанное со стоимостью их употребления, но деньги и финансовые вопросы не занимают центральное место в плане лечения, как это бывает с консультированием игроков.Для многих консультантов, не привыкших работать с игроками, такой подход может резко отличаться от того, как они обычно консультируют клиентов, употребляющих алкоголь и наркотики. Принятие и решение неотъемлемой роли финансовых вопросов с клиентами, играющими в азартные игры, может потребовать профессионального развития от консультанта по злоупотреблению психоактивными веществами.

ПРОЦЕДУРЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИГРЫ

Каждый игрок уникален и поэтому нуждается в программе восстановления, разработанной специально для него или нее. То, что работает для одного игрока, не обязательно сработает для вас.Самый важный шаг в лечении — это осознать, что у вас проблемы с азартными играми. Требуются огромная сила и мужество, чтобы признать это, особенно если вы потеряли много денег, а также испортили или испортили отношения. Не отчаивайтесь и не пытайтесь идти в одиночку. Многие другие были на вашем месте и смогли избавиться от этой привычки.

Анонимные игроки

Это двенадцатиступенчатая программа восстановления, созданная по образцу Анонимных Алкоголиков. Ключевой частью программы из 12 шагов является выбор спонсора.Спонсор — это бывший игрок, у которого есть время и опыт, чтобы избавиться от зависимости, и который часто может предоставить неоценимое руководство и поддержку.

Когнитивно-поведенческая терапия

Когнитивно-поведенческая терапия (КПТ) при игровой зависимости направлена ​​на изменение нездорового игрового поведения и мыслей, таких как рационализация и ложные убеждения. Он также учит азартных игроков тому, как бороться с побуждениями к азартным играм, справляться с неприятными эмоциями, а не убегать через азартные игры, и решать финансовые, рабочие и взаимоотношения, вызванные зависимостью.Цель лечения — «перепрограммировать» мозг зависимого человека, по-новому взглянув на азартные игры. Разновидность когнитивно-поведенческой терапии, называемая четырехступенчатой ​​программой, также использовалась при лечении навязчивых азартных игр. Цель состоит в том, чтобы изменить ваши мысли и убеждения об азартных играх за четыре шага; перемаркировать, переатрибутировать, перефокусировать и переоценить.

Что такое когнитивно-поведенческая терапия? КПТ — это форма психотерапии, которая подчеркивает роль мышления в том, что мы чувствуем и что делаем.На самом деле существует несколько разных типов КПТ, но не так важно то, что они собой представляют, а то, что они могут делать. Каждый из них ограничен по времени. То есть они не вечны. Пациенты не посещают сеансы КПТ годами, как если бы они проходили традиционную психотерапию. Вместо этого они проходят в течение определенного периода времени, обычно около 16 сеансов. КПТ — это совместный процесс терапевта и пациента. Он основан на идее, что наши мысли вызывают наши чувства и поведение, а не внешние люди, места и вещи.Преимущество КПТ заключается в том, что пациенты / клиенты могут изменить свой образ мыслей, чтобы чувствовать и / или действовать лучше, даже если ситуация не изменится. описывает некоторые причины для участия в азартных играх и предлагает некоторые решения, позволяющие избежать или контролировать азартные игры.

Таблица 2

Некоторые причины для увлечения азартными играми и решения

Игроки, склонные к азартным играм и склонные к проблемам, часто нуждаются в поддержке своей семьи и друзей, чтобы помочь им в их борьбе за прекращение азартных игр. Но решение уйти должно быть их.Как бы вы ни хотели и как бы трудно ни было видеть эффекты, вы не можете заставить кого-то перестать играть.

Если у члена семьи есть проблема с азартными играми, у других членов семьи может быть много противоречивых эмоций. Они могут попытаться прикрыть любимого человека или потратить много времени и энергии, пытаясь удержать его или ее от азартных игр. В то же время они могут быть в ярости на своего любимого за то, что тот снова играет в азартные игры, и устали от попыток продолжать эту шараду. Игрок также мог занять (или даже украсть) деньги у других членов семьи, не имея возможности вернуть их.Он или она могли продать семейное имущество или накопить огромные долги по совместным кредитным картам. Столкнувшись с последствиями своих действий, игрок может резко упасть в самооценке. Это одна из причин, почему среди проблемных игроков высок уровень самоубийств.

Когда у кого-то есть проблема с зависимостью, лучше всего, конечно, чтобы он сам вышел из этой ситуации. Однако это требует от игрока большой самодисциплины и мотивации. Если он не может сделать это самостоятельно, есть несколько возможностей получить помощь.Но и в этом случае успех лечения зависит от мотивации игрока справиться с зависимостью. Во-первых, существуют группы самопомощи, организованные Gambling Anonymous (GA). Они работают более или менее так же, как группы анонимных алкоголиков (АА). Основная мысль этих групп заключается в том, что у вас есть проблема с зависимостью, и у вас всегда будет проблема с зависимостью, даже если вы больше никогда не употребляете алкоголь или больше не играете в азартные игры. Единственное, что вы можете сделать, — это прекратить играть в азартные игры, потому что вы никогда не сможете получить удовольствие от азартных игр.

Другая возможность — это амбулаторная помощь, например, через амбулатории психиатрических больниц или наркологических учреждений или через клиники по лечению алкогольной и наркотической зависимости. Разговаривая с пациентом, мы ищем решение его проблемы. Частью этой терапии также может быть реструктуризация долга. В более серьезных случаях необходимо обращение в поликлинику. Лечение игровой зависимости в основном направлено на то, чтобы помочь пациенту бросить игру. В этот период лечение направлено на инвентаризацию проблем; составляется список долгов и разрабатывается план их погашения, заключаются сделки о том, кто контролирует деньги, решаются проблемы во взаимоотношениях и рассматриваются основные проблемы.Иногда азартные игры связаны с внезапной смертью окружающих, пренебрежением или чувством неполноценности. Иногда отказ от азартных игр приводит к серьезным психологическим и соматическим проблемам. Во время лечения желательно привлекать партнеров или родителей. У людей, окружающих наркомана, часто оказывается такая потребность. Они могут играть важную роль в договоренностях о контроле над деньгами, выплате долга и т. Д. Лечение длится в среднем 6 месяцев.

Сноски

Источник поддержки: Нет

Конфликт интересов: Нет.

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

1. Wildman RW. Азартные игры: попытка интеграции. Эдмонтон: издательство Wynne Resources, Inc.; Национальная академия прессы; 1997. ISBN: 978030
  • 19. [Google Scholar] 2. Каллтон Р.П. Показатели распространенности патологического пристрастия к азартным играм: взгляд на методы. J Gambl Behavior. 1989; 5: 22–41. [Google Scholar] 3. Стокинг С. Энциклопедия социальных наук. Г. Нью-Йорк: Макмиллан; 1931. Азартные игры. [Google Scholar] 4. Knapp TJ. Функциональный анализ игрового поведения. В: Eadington WR, редактор.Азартные игры и общество. Спрингфилд, Иллинойс: Томас. Опубликовано Спенсером и сыновьями; 1976. С. 276–94. [Google Scholar] 5. Снайдер Дж. Джимми Грек сам по себе. Чикаго: публикация Хендрикса; 1975. [Google Scholar] 6. Герман РД. Мотивы к игре: Модель Роджера Кайлуа. В: Eadington WR, редактор. Азартные игры и общество. Спрингфилд, Иллинойс: Томас. Опубликовано Спенсером и сыновьями; 1976. С. 87–104. [Google Scholar] 7. Кусишн И. Существование, результативность, уважение: от азартных игр к новой теории мотивации человека.Int J Addict. 1990; 25: 159–77. [PubMed] [Google Scholar] 8. Смит Дж. Ф., Абт В. Азартные игры как игра. Анализы Американской академии политических социальных наук. 1984; 474: 122–32. [Google Scholar] 9. Фрейд С. Достоевский и отцеубийство. В: Стрейчи Дж., Редактор; Стрейчи Дж., Переводчик. Стандартное издание Полного собрания сочинений Зигмунда Фрейда. Vol. 21. Лондон: Hogarth Press; 1928. С. 222–42. [Google Scholar] 10. Розекранс Дж. Азартные игры без вины: легитимация американского прошлого. Пасифик Гроув, Калифорния: Брукс Коул; 1988 г.[Google Scholar] 11. Бойд WH. Волнение: наркотик игрока. В: Eadington WR, редактор. Азартные игры и общество. Спрингфилд, Иллинойс: Томас. Лондон; 1976. С. 371–5. [Google Scholar] 12. Rosenthal RJ. Патологическая азартная игра. Психиатрические анализы. 1992; 22: 72–8. [Google Scholar] 13. Диагностическое и Статистическое Руководство по Психическим Расстройствам. 4-е изд. Вашингтон, округ Колумбия: Американская психиатрическая ассоциация; 1994. Американская психиатрическая ассоциация. [Google Scholar] 14. Донован Д., Марлатт А., редакторы. Серия оценок поведения Гилфорда.Нью-Йорк: Guilford Press; 1988. Оценка аддиктивного поведения. [Google Scholar] 15. Джейкобс Д., Марстон А., Певец Р., Видаман К. Дети проблемных игроков. J Gambling Behav. 1989; 5: 261–8. [Google Scholar] 16. Гриффитс М. К модели факторов риска зависимости от фруктовых автоматов: краткое примечание. J Gambling Studies. 1995; 11: 343–6. [PubMed] [Google Scholar]

    Навязчивое пристрастие к азартным играм — симптомы и причины

    Обзор

    Компульсивное пристрастие к азартным играм, также называемое игровым расстройством, представляет собой неконтролируемое побуждение продолжать играть, несмотря на то, что оно наносит ущерб вашей жизни.Азартные игры означают, что вы готовы рискнуть чем-то, что вам дорого, в надежде получить что-то еще более ценное.

    Азартные игры могут стимулировать систему вознаграждения мозга так же, как наркотики или алкоголь, что приводит к зависимости. Если у вас есть проблема с навязчивой игрой, вы можете постоянно гнаться за ставками, которые приводят к убыткам, скрывать свое поведение, истощать сбережения, накапливать долги или даже прибегать к воровству или мошенничеству, чтобы поддержать свою зависимость.

    Зависимость от азартных игр — серьезное заболевание, которое может уничтожить жизни.Хотя лечение компульсивной азартной игры может быть сложной задачей, многие люди, которые борются с компульсивной игрой, нашли помощь в профессиональном лечении.

    Продукты и услуги

    Показать больше товаров от Mayo Clinic

    Симптомы

    Признаки и симптомы компульсивного пристрастия к азартным играм (игрового расстройства) включают:

    • Занятость азартными играми, например, постоянное планирование, как получить больше денег от азартных игр
    • Требуется играть с увеличивающимися суммами денег, чтобы получить те же острые ощущения
    • Безуспешная попытка контролировать, сократить или прекратить азартные игры
    • Ощущение беспокойства или раздражительности при попытке сократить количество азартных игр
    • Азартные игры, чтобы избежать проблем или избавиться от чувства беспомощности, вины, беспокойства или депрессии
    • Попытка вернуть потерянные деньги за счет большего количества азартных игр (погоня за убытками)
    • Ложь членам семьи или другим лицам с целью скрыть масштабы вашей пристрастия к азартным играм
    • Опасность или потеря важных отношений, работы, учебы или возможностей трудоустройства из-за азартных игр
    • Кража или мошенничество с целью получения денег на азартные игры
    • Просить других спасти вас от финансовых проблем, потому что вы проиграли деньги

    В отличие от большинства случайных игроков, которые останавливаются, когда проигрывают или устанавливают предел проигрыша, люди с навязчивой игрой вынуждены продолжать играть, чтобы вернуть свои деньги — модель, которая со временем становится все более разрушительной.

    У некоторых людей с компульсивной зависимостью от азартных игр может наступить ремиссия, когда они станут меньше играть или вообще не играть какое-то время. Однако без лечения ремиссия обычно непостоянна.

    Когда обращаться к врачу или специалисту в области психического здоровья

    Выражали ли члены семьи, друзья или коллеги беспокойство по поводу вашей игры? Если да, прислушайтесь к их тревогам. Поскольку отрицание почти всегда является признаком компульсивного или аддиктивного поведения, вам может быть трудно осознать, что у вас есть проблема.

    Если вы определили собственное поведение по списку признаков и симптомов компульсивного пристрастия к азартным играм, обратитесь за профессиональной помощью.

    Причины

    Не совсем понятно, что именно заставляет кого-то играть навязчиво. Как и многие другие проблемы, компульсивное пристрастие к азартным играм может быть результатом сочетания биологических, генетических и экологических факторов.

    Факторы риска

    Хотя у большинства людей, которые играют в карты или делают ставки, никогда не возникает проблем с азартными играми, определенные факторы чаще связаны с навязчивой игрой:

    • Психические расстройства. Люди, которые навязчиво играют, часто имеют проблемы со злоупотреблением психоактивными веществами, расстройства личности, депрессию или тревогу. Компульсивные азартные игры также могут быть связаны с биполярным расстройством, обсессивно-компульсивным расстройством (ОКР) или синдромом дефицита внимания / гиперактивности (СДВГ).
    • Возраст. Пристрастие к азартным играм чаще встречается у людей молодого и среднего возраста. Азартные игры в детстве или подростковом возрасте увеличивают риск развития компульсивной зависимости от азартных игр. Однако компульсивное пристрастие к азартным играм среди пожилых людей также может быть проблемой.
    • Секс. Пристрастие к азартным играм чаще встречается у мужчин, чем у женщин. Женщины, которые играют в азартные игры, обычно начинают играть позже и могут быстрее стать зависимыми. Но модели азартных игр среди мужчин и женщин становятся все более похожими.
    • Влияние семьи или друга. Если у членов вашей семьи или друзей есть проблемы с азартными играми, шансы, что они появятся у вас, также выше.
    • Лекарства, применяемые для лечения болезни Паркинсона и синдрома беспокойных ног. Лекарства, называемые агонистами дофамина, обладают редким побочным эффектом, который может привести к компульсивному поведению, включая азартные игры, у некоторых людей.
    • Определенные характеристики личности. Высокая конкуренция, трудоголик, импульсивный, беспокойный или легко скучающий могут увеличить риск компульсивного пристрастия к азартным играм.

    Осложнения

    Пристрастие к азартным играм может иметь серьезные и долгосрочные последствия для вашей жизни, например:

    • Проблемы во взаимоотношениях
    • Финансовые проблемы, в том числе банкротство
    • Правовые проблемы или тюремное заключение
    • Низкая производительность труда или потеря работы
    • Плохое общее состояние здоровья
    • Самоубийство, попытки самоубийства или суицидальные мысли

    Профилактика

    Хотя не существует проверенного способа предотвратить проблему с азартными играми, образовательные программы, ориентированные на отдельных лиц и группы повышенного риска, могут быть полезны.

    Если у вас есть факторы риска компульсивного пристрастия к азартным играм, подумайте о том, чтобы избегать азартных игр в любой форме, людей, которые играют в азартные игры, и мест, где они происходят. Получите лечение при первых признаках проблемы, чтобы предотвратить ухудшение состояния пристрастия к азартным играм.

    22 октября 2016 г.

    Как мозг становится зависимым от азартных игр

    Когда Ширли было около 20 лет, она и несколько друзей отправились в Лас-Вегас на забаву.Это был первый раз, когда она играла. Примерно десять лет спустя, работая поверенным на Восточном побережье, она время от времени останавливалась в Атлантик-Сити. Однако к 40 годам она пропускала работу четыре раза в неделю, чтобы посещать недавно открывшиеся казино в Коннектикуте. Она играла почти исключительно в блэкджек, часто рискуя тысячами долларов в каждом раунде, а затем ковырялась под автокреслом за 35 центов, чтобы заплатить за проезд по дороге домой. В конце концов, Ширли поставила каждую копейку, которую заработала, и максимально использовала несколько кредитных карт.«Я все время хотела играть в азартные игры», — говорит она. «Я любил это — мне нравился тот кайф, который я чувствовал».

    В 2001 г. вмешался закон. Ширли была осуждена за кражу больших денег у своих клиентов и провела два года в тюрьме. Попутно она начала посещать собрания анонимных игроков, посещать терапевта и переделывать свою жизнь. «Я поняла, что стала зависимой», — говорит она. «Мне потребовалось много времени, чтобы сказать, что я был наркоманом, но я был таким же, как и любой другой».

    Десять лет назад идея о том, что кто-то может пристраститься к такой привычке, как азартные игры, так же как и к наркотику, была спорной.Тогда консультанты Ширли никогда не говорили ей, что она наркоманка; она решила это для себя. Теперь исследователи сходятся во мнении, что в некоторых случаях азартные игры — это настоящая зависимость.

    В прошлом психиатрическое сообщество обычно рассматривало патологическое пристрастие к азартным играм как скорее принуждение, чем пристрастие — поведение, в первую очередь мотивированное потребностью снять тревогу, а не стремлением к интенсивному удовольствию. В 1980-х годах, обновляя Диагностическое и статистическое руководство по психическим расстройствам ( DSM ), Американская психиатрическая ассоциация (APA) официально классифицировала патологические азартные игры как нарушение контроля над импульсами — нечеткое обозначение группы отчасти связанных заболеваний. это в то время включало клептоманию, пироманию и трихотилломанию (выдергивание волос).Решением, которое стало считаться знаменательным, ассоциация перенесла патологические азартные игры в главу о зависимости в последнем издании руководства, DSM-5 , опубликованном в мае этого года. Решение, принятое после 15 лет раздумий, отражает новое понимание биологии, лежащей в основе зависимости, и уже изменило то, как психиатры помогают людям, которые не могут бросить азартные игры.

    Более эффективное лечение становится все более необходимым, потому что азартные игры более приемлемы и доступны, чем когда-либо прежде.Четыре из пяти американцев говорят, что они играли в азартные игры хотя бы раз в жизни. За исключением Гавайев и Юты, каждый штат страны предлагает легализованные азартные игры в той или иной форме. И сегодня вам даже не нужно выходить из дома, чтобы играть в азартные игры — все, что вам нужно, — это подключение к Интернету или телефон. Различные опросы показали, что около двух миллионов человек в США пристрастились к азартным играм, а у 20 миллионов граждан эта привычка серьезно мешает работе и общественной жизни.

    Двойка

    APA основало свое решение на многочисленных недавних исследованиях в области психологии, нейробиологии и генетики, демонстрирующих, что азартные игры и наркомания гораздо более похожи, чем предполагалось ранее.Исследования последних двух десятилетий значительно улучшили рабочую модель нейробиологов того, как мозг изменяется по мере развития зависимости. В середине нашего черепа ряд цепей, известных как система вознаграждения, связывает различные разбросанные области мозга, участвующие в памяти, движении, удовольствии и мотивации. Когда мы занимаемся деятельностью, которая поддерживает нас в живых или помогает нам передать наши гены, нейроны в системе вознаграждения выбрасывают химический мессенджер, называемый дофамином, что дает нам небольшую волну удовлетворения и побуждает нас выработать привычку наслаждаться сытной едой и возится в мешке.При стимуляции амфетамином, кокаином или другими наркотиками, вызывающими привыкание, система поощрения рассеивает дофамина в 10 раз больше, чем обычно.

    Непрерывное употребление таких наркотиков лишает их способности вызывать эйфорию. Вещества, вызывающие привыкание, заставляют мозг настолько насыщаться дофамином, что в конечном итоге он адаптируется, производя меньше молекулы и становясь менее восприимчивым к его воздействию. Как следствие, у наркоманов вырабатывается толерантность к наркотику, и им требуется все больше и больше, чтобы получить кайф. При тяжелой зависимости люди также проходят абстинентный синдром — они чувствуют себя физически больными, не могут спать и бесконтрольно трясутся — если их мозг слишком долго лишен дофамин-стимулирующего вещества.В то же время нейронные пути, соединяющие цепь вознаграждения с префронтальной корой, ослабевают. Расположенная чуть выше и позади глаз префронтальная кора помогает людям сдерживать импульсы. Другими словами, чем больше наркоман употребляет наркотик, тем труднее его остановить.

    Проведенные на сегодняшний день исследования показывают, что у патологических игроков и наркоманов во многом схожая генетическая предрасположенность к импульсивности и стремлению к вознаграждению. Точно так же, как зависимым от психоактивных веществ требуется все более сильные удары, чтобы стать кайфом, азартные игроки преследуют все более рискованные предприятия.Точно так же как наркоманы, так и азартные игроки испытывают симптомы отмены, когда их отделяют от химического вещества или острых ощущений, которые они желают. И несколько исследований показывают, что некоторые люди особенно уязвимы как к наркомании, так и к компульсивным азартным играм, потому что их схема вознаграждения по своей природе неактивна, что может частично объяснить, почему они вообще ищут больших острых ощущений.

    Еще более убедительно то, что нейробиологи узнали, что наркотики и азартные игры сходным образом изменяют многие из одних и тех же цепей мозга.Эти выводы получены из исследований кровотока и электрической активности в мозгу людей, когда они выполняют различные задачи на компьютерах, которые либо имитируют игры в казино, либо проверяют их контроль над импульсами. В некоторых экспериментах виртуальные карты, выбранные из разных колод, приносят или теряют деньги игрока; другие задачи заставляют кого-то быстро реагировать на одни изображения, которые мигают на экране, но не реагировать на другие.

    Немецкое исследование, проведенное в 2005 году с использованием такой карточной игры, предполагает, что проблемные игроки — например, наркоманы — потеряли чувствительность к своему кайфу: при выигрыше испытуемые имели более низкую, чем обычно, электрическую активность в ключевой области системы вознаграждения мозга.В исследовании 2003 г., проведенном Йельским университетом, и исследовании 2012 г., проведенном в Амстердамском университете, у патологических игроков, которые проходили тесты, измеряющие их импульсивность, наблюдались необычно низкие уровни электрической активности в префронтальных областях мозга, которые помогают людям оценивать риски и подавлять инстинкты. У наркоманов также часто бывает апатия префронтальной коры.

    Еще одно свидетельство того, что азартные игры и наркотики изменяют мозг аналогичным образом, появилось у неожиданной группы людей: людей с нейродегенеративным расстройством Паркинсона.Болезнь Паркинсона, характеризующаяся ригидностью мышц и тремором, вызывается гибелью нейронов, продуцирующих дофамин, в части среднего мозга. За прошедшие десятилетия исследователи заметили, что очень большое количество пациентов с болезнью Паркинсона — от 2 до 7 процентов — являются игроками, страдающими навязчивыми играми. Лечение одного расстройства, скорее всего, способствует развитию другого. Чтобы облегчить симптомы болезни Паркинсона, некоторые пациенты принимают леводопу и другие препараты, повышающие уровень дофамина. Исследователи считают, что в некоторых случаях возникающий в результате приток химикатов модифицирует мозг таким образом, что риски и выгоды — скажем, в игре в покер — становятся более привлекательными, а поспешным решениям труднее сопротивляться.

    Новое понимание компульсивных азартных игр также помогло ученым переосмыслить саму зависимость. Если раньше эксперты думали о зависимости как о зависимости от химического вещества, то теперь они определяют ее как постоянное стремление к полезному опыту, несмотря на серьезные последствия. Это может быть кайф от кокаина или героина или острые ощущения от удвоения денег в казино. «Раньше идея заключалась в том, что вам нужно принимать лекарство, которое изменяет нейрохимию в мозгу, чтобы стать зависимым, но теперь мы знаем, что практически все, что мы делаем, изменяет мозг», — говорит Тимоти Фонг, психиатр и эксперт по зависимостям из Университета Калифорния, Лос-Анджелес.«Совершенно очевидно, что некоторые виды поведения, приносящие большое удовлетворение, например, азартные игры, также могут вызывать драматические [физические] изменения».

    Игровая система

    Переосмысление компульсивной азартной игры как зависимости — это не просто семантика: терапевты уже обнаружили, что патологические игроки гораздо лучше реагируют на лекарства и терапию, обычно используемые для лечения зависимости, а не на стратегии для укрощения компульсий, таких как трихотилломания. По причинам, которые остаются неясными, некоторые антидепрессанты облегчают симптомы некоторых расстройств контроля над импульсами; однако они никогда не работали так же хорошо для патологической азартной игры.Лекарства, применяемые для лечения наркозависимости, оказались гораздо более эффективными. Антагонисты опиоидов, такие как налтрексон, косвенно подавляют выработку дофамина клетками мозга, тем самым снижая тягу к еде.

    Десятки исследований подтверждают, что еще одним эффективным средством лечения зависимости является когнитивно-поведенческая терапия, которая учит людей сопротивляться нежелательным мыслям и привычкам. Зависимые от азартных игр могут, например, научиться противостоять иррациональным убеждениям, а именно представлению о том, что череда проигрышей или близкий промах — например, две из трех вишен в игровом автомате — сигнализирует о неизбежном выигрыше.

    К сожалению, по оценкам исследователей, более 80 процентов наркоманов вообще никогда не обращаются за лечением. А из тех, кто это делает, до 75 процентов возвращаются в игровые залы, что делает профилактику еще более важной. В США, особенно в Калифорнии, казино серьезно относятся к зависимости от азартных игр. Марк Лефковиц из Калифорнийского совета по проблемам азартных игр регулярно обучает менеджеров и сотрудников казино следить за тревожными тенденциями, такими как клиенты, которые тратят все больше времени и денег на азартные игры.Он призывает казино дать игрокам возможность добровольно запретить себя и разместить на видном месте брошюры об анонимных игроках и других вариантах лечения возле банкоматов и телефонов-автоматов. Поначалу зависимый от азартных игр может быть огромным источником дохода для казино, но многие в конечном итоге имеют огромные долги, которые они не могут выплатить.

    Ширли, сейчас 60 лет, в настоящее время работает консультантом в программе лечения зависимых от азартных игр. «Я не против азартных игр», — говорит она. «Для большинства людей это дорогое развлечение.Но для некоторых это опасный продукт. Я хочу, чтобы люди поняли, что вы действительно можете стать зависимыми. Я бы хотел, чтобы каждое казино взяло на себя ответственность ».

    Азартные игры | Chestnut Health Systems

    Азартные игры определяются как риск чего-либо ценного в связи с действием или событием, результат которого неуверен, в надежде на выигрыш чего-то материального. Это азартная игра на ставки. Распространенные формы азартных игр включают в себя ставки на ипподромах и собаках, ставки вне трассы, лотереи, игры в казино, бинго, букмекерские конторы (ставки на спортивные или особые события), азартные игры в Интернете и торговлю на фондовой бирже.Чтобы что-то считалось азартной игрой, необходимо задействовать три основных элемента: риск (что-то ценное), неопределенность и цель выигрыша.

    Азартные игры, основанные на шансах, абсолютно случайны. Невозможно повлиять на то, выиграет он или она, или проиграет; все игроки имеют равные шансы на победу. Примеры включают лотерею, рулетку, бинго и игровые автоматы.

    Азартные игры, основанные на навыках, включают способность влиять на то, выиграет человек или проиграет. Хотя здесь присутствует шанс, шансы на победу у всех игроков не одинаковы, потому что техника, знания или стратегия могут дать некоторым преимущество перед другими.Примеры включают ставки на скачки и игру в покер или блэкджек.

    Для большинства людей азартные игры — это развлечение. Однако, по оценкам, от трех до пяти процентов населения азартные игры становятся легко «скрытой» проблемой. Неспособность бросить азартные игры или контролировать компульсивное поведение может иметь разрушительные последствия для проблемных и компульсивных игроков и их семей.

    Люди, которые играют ответственно, должны знать все факты. Они заранее решают, как часто они будут играть, сколько денег и времени потратят, а когда остановиться.Иногда ответственный игрок принимает решение вообще не играть. Ответственная игра сделает ее интересной и снизит риск причинения вреда вам, вашей семье и друзьям.

    Ответственный игрок:

    • Азартные игры для развлечения, а не для того, чтобы заработать деньги или избежать проблем
    • Знает, что в долгосрочной перспективе они вряд ли выиграют
    • Не пытается «гнать» или отыгрывать проигрыши
    • Играет на деньги, отложенные для развлечения, и никогда не использует деньги, предназначенные для аренды, счетов и еды
    • Не занимает денег для игры
    • Не позволяет азартным играм влиять на их отношения с семьей и друзьями

    Пристрастие к азартным играм часто определяется тем, причинен ли вред игроку или другим людям.Это желание играть, несмотря на негативные последствия, или желание остановиться. Подобно расстройствам, связанным с употреблением наркотиков и алкоголя, расстройства, связанные с азартными играми, затрагивают людей любой расы, экономического происхождения и пола. Проблемный игрок будет делать ставки на любую доступную игру, иногда даже делая ставки на обычные повседневные действия.

    Простой тест для самопроверки с двумя вопросами может помочь определить, есть ли у кого-то проблемы с азартными играми.

    1. Вы когда-нибудь чувствовали необходимость ставить все больше и больше денег?
    2. Приходилось ли вам когда-нибудь лгать важным для вас людям о том, сколько вы играли?

    Если ответ «да» на любой из вопросов, возможно, возникла проблема.

    Если вы или кто-то в вашей жизни может быть проблемным игроком, Chestnut Health Systems ™ может вам помочь. Мы предлагаем оценку в безопасной обстановке на предмет расстройства, связанного с азартными играми, консультации, помощь в разработке системы поддержки и поддержку в решении юридических и финансовых вопросов.

    Для получения дополнительной информации звоните нам по телефону 618.877.4420.

    Подпишитесь на нашу рассылку новостей

    Икс

    Что такое пристрастие к азартным играм? — Совет Нью-Йорка по проблемам азартных игр

    Азартные игры можно определить как любую деятельность (например,грамм. азартная игра или игра на ловкость), в которой ценный предмет подвергается риску в попытке получить что-то более ценное.

    Любой человек, вовлеченный в азартные игры, может развить зависимость, однако некоторые люди и группы подвержены большему риску. Игровое поведение можно разделить на четыре категории:

    • без проблем
    • низкорисковые
    • средней степени риска
    • проблемных игроков

    Подростки, ветераны, пожилые люди, латиноамериканцы и азиатские сообщества — это лишь некоторые из основных групп, которые называются «особыми группами населения» и считаются подверженными более высокому риску развития игровой зависимости, чем население в целом.

    Определение игровой зависимости

    За последние несколько десятилетий специалисты в области здравоохранения обсуждали и обсуждали определения различных терминов, связанных с пристрастием к азартным играм. Диагностические фразы варьировались от «патологического пристрастия к азартным играм» и «компульсивного пристрастия к азартным играм» до «пристрастия к азартным играм», а последний диагноз — «беспорядочная азартная игра», и критерии для постановки диагноза как наличие зависимости или подверженность риску изменились по ходу дела. также.

    Расстройство азартных игр в DSM-5

    Состояние, ранее называвшееся патологической зависимостью от азартных игр, было переименовано в игровое расстройство и классифицировано в категории «Расстройства, связанные с употреблением психоактивных веществ и привыкание» в DSM-5.Критерии диагностики следующие:

    Устойчивое и повторяющееся проблемное игровое поведение, ведущее к клинически значимым нарушениям или дистрессу, на что указывает лицо, демонстрирующее четыре (или более) из следующего за 12-месячный период:

    • Необходимо играть с увеличивающимися суммами денег, чтобы достичь желаемого азарта.
    • Беспокойство или раздражительность при попытке сократить или прекратить азартные игры.
    • Предпринимал неоднократные безуспешные попытки контролировать, сократить или прекратить азартные игры.
    • Часто озабочен азартными играми (например, имеет постоянные мысли о том, чтобы заново пережить прошлый игровой опыт, затруднить или спланировать следующее предприятие, думает о способах получить деньги, на которые можно играть).
    • Часто играет в азартные игры, когда чувствует себя несчастным (например, беспомощным, виноватым, тревожным, подавленным).
    • После проигрыша денег в азартной игре часто возвращается на следующий день, чтобы отыграть («погоня» за своими потерями).
    • Ложь, чтобы скрыть степень причастности к азартным играм.
    • поставил под угрозу или потерял важные отношения, работу, образование или карьеру из-за азартной игры.
    • Полагается на других, чтобы предоставить деньги для облегчения отчаянных финансовых ситуаций, вызванных азартными играми.

    NYCPG чаще всего относится к нарушению порядка в азартных играх, используя более общий термин «проблемная азартная игра». Термин «игровая игра» используется научным сообществом по-разному, от людей, которые не соответствуют диагностическим критериям патологического пристрастия к азартным играм, до лиц, чье игровое поведение ставит под угрозу, подрывает или наносит ущерб личным, семейным или профессиональным занятиям.По данным Национального совета по проблемам азартных игр, этот термин также используется как более широкая категория, охватывающая целый ряд трудностей, связанных с азартными играми, с патологической игрой на одном конце спектра. Проблемный игрок посвящает азартным играм больше времени, мыслей и денег.

    Как узнать, когда азартные игры становятся проблемой для вас или вашего любимого человека? В конце концов, когда все сделано в том духе, в котором оно задумано — время от времени весело делать для счастливых несколько раз, когда вы обыграете дом и выиграете несколько долларов — азартные игры могут стать приятным времяпрепровождением во время отпуска или долгих выходных. вдали от повседневности.Но бывает трудно сказать, когда это станет чем-то более коварным и опасным. Пристрастие к азартным играм часто называют «скрытой зависимостью», потому что, в отличие от злоупотребления алкоголем или наркотиками, внешние признаки или физические симптомы проявляются редко. Ниже приведены некоторые признаки того, что азартные игры стали — или начинают становиться — более чем случайным развлечением и превращаются в зависимость.

    • Вас или любимого человека преследуют сборщики счетов?
    • Вы или ваш любимый человек рискуете, чтобы избежать беспокойства, скуки или неприятностей?
    • Мешают ли вам мысли об азартных играх спать?
    • Вы или ваш любимый человек когда-нибудь играли дольше, чем планировалось изначально?
    • Споры, разочарования или разочарования заставляют вас или вашего любимого играть в азартные игры?
    • Отмечаете ли вы или ваш любимый человек хорошие времена, играя в азартные игры?
    • Были ли у вас когда-нибудь мысли о саморазрушении из-за проблем, связанных с азартными играми?
    • Вы или ваш любимый человек потеряли время на работе или в школе из-за азартных игр?
    • Вы скрываете арендную плату / ипотеку или деньги на питание, потому что ваш супруг (а), партнер или другой член семьи проигрывает их в азартной игре?
    • Занимаете ли вы или ваш любимый человек деньги для финансирования азартных игр или для выплаты игровых долгов?
    • Ваш супруг, партнер или другой близкий человек честно обещает, что он или она перестанет играть, но продолжает играть?
    • Заметили ли вы изменение личности любимого человека по мере развития его или ее азартных игр?
    • Ваш супруг (а), партнер или другой близкий человек находится вдали от дома или долгое время недоступен для семьи из-за азартных игр?

    Предупреждающие знаки для подростков могут отличаться от тех, которые испытывают взрослые.У вашего ребенка есть что-нибудь из следующего?

    • Отсутствие в школе или на уроках по необъяснимой причине
    • Внезапное падение оценок или невыполнение заданий вовремя
    • Изменение личности или поведения
    • Преувеличенное выставление денег или других материальных ценностей
    • Карточная игра на день или неделю
    • Хвастовство выигрышем в азартные игры
    • Интенсивный интерес к разговорам об азартных играх
    • Необычный интерес к газетам / журналам / периодическим изданиям / спортивным результатам
    • Необъяснимое объяснение наличия новых ценных вещей
    • Заимствование или кража денег
    • Отказ от семьи и друзей
    • Нехарактерное забывание встреч или свиданий
    • Преувеличенное употребление слова «ставка» в лексике и / или использование игрового языка в разговорах (например,грамм. букмекер, поинт спред, андердог, фаворит)

    Проблемы с азартными играми могут повлиять на рабочее место, вызывая стресс как у отдельного сотрудника, так и у коллег. Если вас беспокоит кто-то из ваших сотрудников или коллег, спросите себя:

    • Работник проводит слишком много времени вне работы? (ПРИМЕЧАНИЕ: Чрезмерное время, проведенное вне работы, может включать продолжительное использование телефона для размещения ставок или проверки результатов; просмотр бланков форм, гонки, спорт или биржевые страницы в газете, когда притворяется, что работает; участие в карточных играх, лотереях и / или офисные бассейны часто и т. д.)
    • Берется ли у сотрудника необычно много времени по болезни, особенно в полдня? (ПРИМЕЧАНИЕ: компульсивный игрок часто занимает слишком много времени. Он / она часто страдает депрессией, гипертонией, язвами и другими проблемами со здоровьем. Он / она также использует время болезни, чтобы играть.)
    • Работник обычно опаздывает, уходит рано, долго обедает или испытывает трудности с сообщением и / или остается на рабочем месте (ах) по расписанию?
    • Говорит ли сотрудник или беспокоится о денежных проблемах, или испытывает ли денежные затруднения, в результате чего запрашиваются денежные авансы или ссуды (т.
  • Об авторе

    alexxlab administrator

    Оставить ответ