Как провести квест: Квест-комнаты для подростков | Снова Праздник!

Как провести квест: Квест-комнаты для подростков | Снова Праздник!

Содержание

Иммерсивный квест-спектакль на банкете | Снова Праздник!

Иммерсивные квесты-спектакли — это цельные программы, которые начинаются с момента сбора гостей в зоне welcome, активно развиваются прямо во время праздничного банкета и заканчиваются эффектным финалом.

Игра может проходить в стандартном банкетном зале, лофте, шатре, на открытой площадке (гости должны сидеть за столами). Квест-спектакль легко совмещается с развлекательной программой: тематическими шоу-номерами, выступлениями официальных лиц и тостами. Сценарий написан с учетом плана выноса холодных и горячих блюд, не накладывается на эффектную подачу торта и десертов.

Иммерсивный квест-спектакль на банкете

Программа подходит для разного количества гостей. Лучше всего, если вы собираете от 30 до 200 человек.

Суммарная длительность — 90 минут, но квест проходит блоками, поэтому получается, что игра длится 3-5 часов. Артисты и ассистенты появляются в зале несколько раз, закручивают новый виток сюжета, разыгрывают часть спектакля, в которой описывается новая головоломка.

Гости получают карты, артефакты, необычные предметы для изучения и т.д.

Неизменной остается только завязка квеста, так как дальнейшее развитие событий целиком зависит от действия гостей. Сценаристы продумали несколько вариантов развязки, поэтому даже для актеров каждая игра полна сюрпризов.

Количество актеров и ассистентов зависит от количества гостей на мероприятии. Чаще всего — от 6 до 15 актеров.

Гости изучат предметы, которые в каждом блоке оказываются на банкетных столах и активно взаимодействуют с персонажами игры.

Завязка

Все начинается во время сбора гостей. В зале с фотозонами, фуршетными столами и игровыми станциями появляются необычные персонажи. Некоторые ведут себя дружелюбно, другие изучают всех входящих с подозрением. Гости начинают понимать, что вот-вот случится что-то необычное.

Механика игры

Гости занимают свои места, официанты раскладывают холодные закуски. Неожиданно появляются актеры, начинается первая часть спектакля. Развитие событий зависит от ответов и действий гостей, весь спектакль интерактивный.

Всего будет 4 блока по 20-25 минут. За это время участники игры успевает пройти от 3 до 5 заданий. Вовлечение гостей максимальное , так как актеры и ассистенты сами подходят к каждому столу и начинают общаться.

Один стол — одна команда (от 3 до 10 человек). Команды сообща разгадывают головоломки и шифры, контактируют с актерами, голосуют, стараются опередить соперников в скорости принятия решений.

В паузах гости смотрят шоу-номера, участвуют в музыкальных и танцевальных интерактивах, дегустируют горячие блюда, произносят тосты и т.д.

В финальном блоке становится известен ответ на главный вопрос игры. Финал всегда эмоциональный и яркий. Чаще всего в конце квеста-спектакля гостям нужно покинуть банкетные столы и собраться у игровой зоны.

Сюжеты:

Вариант 1.

Вариант 2.

Вариант 3.

Презентации пришлем в ответ на запрос на почту. Укажите, пожалуйста, количество участников и цель мероприятия (она может быть не только развлекательной, такие мероприятия представляют новые услуги и продукты партнерам и клиентам, акцентируют внимание сотрудников на ценностях компании и т.д.), чтобы организаторы помогли подобрать самый подходящий сценарий.

Стоимость

Количество гостей


до 50 человек

300 000

320 000

до 100 человек

4000 000

320 000

до 150 человек

470 000

500 000

до 200 человек

570 000

620 000

В стоимость входит: организация иммерсионного квеста-спектакля под ключ с 6-15 актерами в костюмах, ведущий программы, диджей, предметы мебели и интерьера, реквизит, раздаточные материалы и артефакты для всех команд, необходимые по сюжету спецэффекты, доставка внутри МКАД, монтаж и демонтаж.

Дополнительно оплачивается: питание и аренда помещения, звуковое и световое оборудование, шоу-программа, фото- и видеосъемка, доставка реквизита за пределы МКАД.

«Аукцион»: банкетный квест-спектакль

Еще один вариант банкетного квеста-спектакля на 120 минут (три блока с паузами).

До начала квеста гости получают приглашение на закрытый аукцион. Это могут быть распечатанные пригласительные или почтовая рассылка.

Участники аукциона собираются и заходят в зал торгов. Полумрак, легкая дымка, лоты накрыты тканью. Звучит легкая музыка, официанты предлагают легкие закуски и напитки. В какой-то момент появляется аукционер. Он предлагает переместиться на закрытый аукцион… на сто лет назад. В 1920 год.

Гости делятся на команды с помощью аукционных табличек (один стол — одна команда от 3 до 10 человек). Игра совмещается с банкетом, три блока с перерывами, общая длительность — 120 минут.

Музыка становится громче, актер замирает, официанты сбрасывают накидки с лотов.

Грозой голос объявляет: «Продано!». Зал оживает. В зале много актеров, которые принимают участие в первых торгах. Гости быстро подхватывают идею, начинают поднимать таблички и спорить с актерами.

И тут происходит нечто неожиданное! Кто-то крадет самый дорогой лот. Под подозрением все: исчезнувший персонаж, все гости, сам владелец аукциона, который о какой-то причине не желает вызывать полицию.

У участников квеста есть всего два часа на то, чтобы провести расследование, распутать клубок тайн и найти преступника.

Для этого гостям нужно внимательно наблюдать за персонажами квеста, анализировать их слова и поступки, делать выводы. Можно общаться и задавать наводящие вопросы. Еще важно найти тайники в предметах мебели и интерьера, лотах и посуде на столе. В каждом тайнике — головоломка, шифр, подсказка для раскрытия тайны. Гости принимают решение, на основе которого развивается сюжет. Финал всегда разный!

Лотом аукциона может стать какая-то ценная для вашей компании вещь. В программе принимает участие от 6 до 18 профессиональных актеров (зависит от количества гостей).

Стоимость квест-спектакля «Аукцион»:

Количество гостей


до 50 человек

300 000

320 000

до 100 человек

400 000

320 000

до 150 человек

470 000

500 000

до 200 человек

570 000

620 000

В стоимость входит: организация иммерсионного квеста-спектакля под ключ с 6-15 актерами в костюмах, ведущий программы, диджей, предметы мебели и интерьера, реквизит, раздаточные материалы и артефакты для всех команд, необходимые по сюжету спецэффекты, доставка внутри МКАД, монтаж и демонтаж.

Дополнительно оплачивается: питание и аренда помещения, звуковое и световое оборудование, шоу-программа, фото- и видеосъемка, доставка реквизита за пределы МКАД.

Как заказать

Такие квесты проводит опытная творческая команда ведущих. Каждый актер может импровизировать по ходу действия. Это интерактивный квест-спекстакль с участием зрителей, который всегда впечатляет самых искушенных заказчиков.

Свяжитесь со мной любым удобным способом. Назовите дату мероприятия, количество участников, предполагаемое место проведения. Лучшие организаторы составят для вашей компании самый подходящий вариант иммерсионного ужина или аукциона.

Снова Праздник
Лицо для контактов: Панасьян Ирина (Москва)
Напишите мне: [email protected]
Позвоните: +7 (925) 730-88-50 (Москва)

Сценарий квеста на день рождения 11-12 лет

Увы, все сценарии домашних квестов похожи друг на друга. Почему? Ну а как написать универсальное руководство для всех посетителей сайта, которые живут в разных квартирах и имеют разный набор домашней утвари и бытовой техники.

Конечно, как бы я не старалась, нельзя даже на миллиметр приблизиться к технологичным квест-комнатам, которые от пола до потолка забиты электронными, механическими и магнитными механизмами, говорящими панно, сопровождаются звуками из других миров.

Нельзя сделать и что-то похожее на выездные интерактивные квесты, так как набор реквизита даже для самой простой игры сделан на заказ или куплен за большие деньги.

Мне в очередной раз приходится обходиться бумажными свитками с головоломками, минимальной ролью ведущего и рекомендовать самый простой бытовой реквизит, который найдется в любой квартире. В принципе, можно играть и в кафе, и в беседке парка.

Судя по отзывам, мои читатели успешно используют эти идеи и проводят домашние квесты в день рождения и просто так.

Надеюсь, не разочарую вас и в этот раз!

Легенда

Египетская принцесса Анхесенамон (одна из дочерей Эхнатона) спрятала в гробнице отца украшения, которые ей хотелось передать своим достойным потомкам. Каждое украшение — талисман, приносящий удачу.

В 1821 году многие египетские захоронения были разграблены мародерами, а шкатулка принцессы оказалась в Англии, переходила от одного европейского коллекционера к другому. В XX веке след украшений Анхесенамон затерялся.

Несколько лет назад в разных странах появились копии 12 папирусов, которые были записаны по велению Анхесенамон. В каждом из них зашифрована буква, но никому не удавалось составить из них слово и разгадать загадку принцессы.

Только тому, кто склеит все папирусы в один длинный свиток и впишет тайное слово, принцесса отдаст сокровища. Каждый свиток начинается с гороскопа. Находите дату своего рождения и читайте о своих сверхспособностях, ищите свое предназначение. Это интересно!

Суть игры

В этот раз я вообще решила не расписывать роль ведущего. Маме, бабушке или сестре нужно просто сидеть на кухне или в другой комнате за закрытой дверью и подсовывать в щель очередной папирус. Можно как-то по-другому. Получать по одному файлику по электронной почте с «неизвестного адреса» и читать задания с планшета, например. Или просто выдайте все папирусы сразу, суть не меняется.

Дети разгадывают головоломки, склеивают все папирусы в один длинный свиток, как это делали древние египтяне, вписывают финальное слово в клетки. Свиток нужно оставить посреди комнаты, выйти за пределы квартиры на минуточку.

Вся эта церемония нужна для того, чтобы мама поменяла папирус на шкатулку с сокровищами египетской принцессы. Тут я не могу навязывать свое мнение, кладите то, что посчитаете нужным. Шоколадные монеты или недорогую бижутерию.

Конечно, каждому приятно получить в подарок какой-то необычный талисман.

Браслеты, подвески, украшения на голову. 

Симпатичные подвески в виде амулетов (на случай, если играть будут мальчики тоже)

Если все это дорого, смешайте вот такие «драгоценные камни» с конфетами, выглядит классно.

На каждом свитке я разместила не только задание-головоломку, но и фрагмент египесткого гороскопа (потом желающие могут найти полный текст в интернете). Египтяне верили, что о способностях новорожденного можно узнать по дате его рождения. Эта информация к квесту не имеет никакого отношения, просто девочкам в этом возрасте будет интересно почитать. Заголовки свитков — имена богов Египта.

После квеста можно провести кулинарный мастер-класс — изготовление египетских сладостей. Это конфеты из фиников с миндалем, например. Рецепты найдете легко. Вкусно и полезно!

Сценарий квеста

Я сделала два варианта папирусов. На одних написала задания, а другие на всякий случай оставила пустыми, чтобы вы могли вписать свои головоломки, если мои покажутся слишком трудными или достаточно примитивными. При этом я сохранила картинки с богами и египетский гороскоп в обоих вариантах.

Если будете подбирать задания сами, не делайте все 12 слишком сложными. У игроков мозги закипят. Пусть некоторые вопросы будут совсем простыми, в каких-то папирусах напишите просьбы вырезать, сложить, склеить и т.д. Главное, чтобы чувствовалось движение вперед.

Все материалы можно скачать бесплатно с моего Яндекс Диска (у вас должен быть аккаунт на Яндексе для этого).

Сами задания тут писать не буду, все прочитаете на папирусах. Даю только комментарии и ответы.

1. Хапи (Нил)

Начнем с простого задания. Нужно собрать каркас «великого сооружения». Игроки легко догадываются, что это пирамида. Из самого слова нужно выбрать две одинаковые буквы, которые понадобятся в конце. Даете 8 одинаковых палочек (я предлагаю деревянные шашлычные) и кусочек пластилина.

Это две буквы А (пирАмидА).

*Божество и короткий гороскоп на каждом папирусе — просто в качестве развлекательной информации. Интересно о себе узнать что-то сверхъестественное, правда?


2. Мут

Осколки горного хрусталя — это кубики льда, которые нужно приготовить заранее. Воду лучше брать кипяченую, тогда лед будет прозрачным. В каждую ячейку перед заморозкой положите бусинку, виноградинку, цветочек, пуговицу и т. д. Только в одном будет буква (ее можно написать на кусочке пластика перманентным маркером). «Горный хрусталь достаньте в тот момент, когда девочки будут увлечены предыдущим папирусом и поставьте в вазе на кухне.

Игроки могут сложить все осколки в миску и растопить под краном. Ну или изобрести свой способ добычи информации из льда. Тут должна быть буква И.


3. Осирис

Древние египтяне оставили много рисунков, благодаря которым мы узнаем подробности о жизни династий. Игрокам нужно назвать фигуру, которая при рисовании выглядит одинаково с любого ракурса.

Это, конечно, шар. Нам нужна последняя буква этого слова — Р.


4. Тот

Тут задание на внимательность. Нужно найти вазу, которая чем-то отличается от других. Это ваза Н. Таких букв в будущем слове будет три, игроки должны это запоминать или записывать.

Напоминаю. Если задание вам кажется не слишком удачным, подберите свою головоломку и вклейте на пустой папирус с названием Тот.


5. Геб

Отведайте дары египетские… Тут я предлагаю угостить детей финиками. Положите в небольшую тарелку сладости. Если игроки сразу не съедят, должны просто догадаться, что очередная буква — на дне посуды. Могут с опаской раскусывать каждый финик, но это даже весело.

Это будет буква Д. 


6. Гор

Еще одно задание на внимательность. В Древнем Египте папирусы скручивали и закрепляли печатью. Важно было уметь читать эти печати, чтобы понимать суть текста, не разворачивая лист. Детям нужно найти печать, оттиск которой утерян.

Просто сверяем фигуры на картинке, понимаем, что это печать под буквой Ч.


7. Сет

У древних египтян в домах стояли конические вазы с отверстием на донышке, из которых медленно капала вода. С утра до вечера и с вечера до утра. Каким словом мы называем современный прибор?

Это, конечно, часы. Часы есть в каждом доме, под ними надо как-то спрятать очередную подсказку. Это буква П.


8. Анубис

Этот странный текст просто надо начать читать. Сначала мозг отказывается понимать суть, но к концу абзаца вы уже легко читаете и понимаете шифр. Надо поймать закономерность и прочитать слово 8434. Это ваза. Новая подсказка — в вазе. Просто положите бумажку с написанной буквой З.


9. Исида

Фасоль — популярный в Египте продукт. Насыпьте немного белой и немного цветной. Главное, чтобы белых было на 6 больше. Пусть считают и находят букву алфавита с порядковым номером 6. Это буква Е.

Таких буквы тоже нужно три.


10. Амон-Ра

Все буквы уже есть, но слово длинное, нужно подсказать первую и последнюю буквы.

И вот тут все не так просто. Когда смотришь на сложенные фигуры, так не кажется, но игроки попыхтят. Дайте набор фигур из картона (картинку даю в той самой папке). Нужно сначала сложить квадрат и разглядеть букву П (пунктир). Потом из этих же фигур складываем треугольник. И видим светло-серую  букву Е.

Первая — П, последняя — Е. Ах, да. Это же снова основание и грань пирамиды.


11. Бастет

Все буквы собраны, но боги Египта просят почтить священного жука скарабея. Жука нужно красиво раскрасить, написать на меленьких бумажках свои желания. Все это нужно упаковать в красивую рамку (записочки складываем между раскрашенной картинкой и задней картонкой рамки для фото размером А4.  Через год проверим, вдруг сбудется!


12. Сехмет

Ну вот и все. Даем последний папирус, на котором 14 ячеек для того, чтобы вставить все найденные буквы. Каких-то две, каких-то три, надо все это вспомнить. Первую и последнюю мы знаем — П и Е. Если дети затрудняются, намекните, что нужно перечитать легенду. Там прямым текстом: «ищите свое предназначение».

Это слово — «предназначение». Теперь нужно склеить все папирусы и положить свиток посреди комнаты. теперь нужно выйти за входную дверь квартиры. На минуточку)). И… О, чудо.

Вместо свитка — подарочки от египетской принцессы, роль которой все мамы мира исполняют виртуозно.

Напоминаю, все папирусы можно скачать бесплатно.

Если Вам нравятся бесплатные сценарии квестов, буду рада, если вам захочется поощрить мою тягу к творчеству любой суммой )).


Автор проекта «Снова Праздник» Панасьян Ирина
Моя почта: [email protected]
Телефон: +7 (925) 730-88-50 (Москва)


Как организовать квест дома?

Советы профессионального сценариста квестов

Отгадайте загадку: дети целыми днями смотрят мультики и обзоры модных блогеров, родители “висят” в социальных сетях – что это?

Вы тоже ощущаете дефицит живого общения и настоящих эмоций? С каждым днем все больше мам и пап задают себе вопрос: как развить логику у ребенка? Чем заинтересовать и как оторвать семью от телефонов? Какое развлечение может обеспечить развитие логического мышления в интересном формате?

И тогда многим приходит в голову организовать домашний квест! Что такое квест?

Квест – это последовательность интересных заданий и загадок, которые ведут к какой-то цели, например, обнаружению клада. Квесты – это “конфеты для ума”, игры, развивающие логику. При этом, если мы предложим детям загадки для квеста дома или, к примеру, на даче, то получится самое настоящее приключение в реальности. Долой телефоны! Квест в реальности – это очень современно, весело и необычно. Если вы не знаете, как провести квест, то пришли по адресу. Ниже вы узнаете, как развить логику и мышление, и при этом круто провести время!

Итак, прямо сейчас вы узнаете, как сделать квест для детей и взрослых у себя дома.

Настоятельно рекомендуем вам создавать свой домашний квест четко по этим шагам, от первого до последнего, тогда он получится логичным и интересным.

  1. Выбираем подарок.

Перед тем, как придумать квест, нужно подготовить “клад”. Это какой-то сюрприз, который искатели найдут в конце квеста. Подберите что-то символическое, например, любимую шоколадку, киндер, новую машинку или набор фломастеров. Если это квест для ребенка дома, то подарком может быть самодельный сертификат, дающий ребенку особое право на нечто интересное, например, “Сертификат на поездку в Игроленд” или “Сертификат на посещение МакДональдз”. Подарком для взрослых игроков может также стать символическая шоколадка или бутылка вкусного пива – кому что по душе. А если это, к примеру, квест в день рождения любимого, то в финале он может найти ВАС, в соответствующем случаю наряде 🙂

  1. Определяем масштаб квеста.

Вариантов проведения квеста может быть много. Вариант “микро” – в масштабе одной комнаты. Классика – это вся квартира или дом. Если вы живете в частном доме, то отлично можно провести игру внутри и во дворе. Если в многоэтажном доме, то двор и несколько соседних дворов тоже отлично впишутся в сценарий. Итак, вам нужно решить, будут ли ваши игроки покидать пределы дома и насколько далеко будут от него отдаляться.

  1. Придумываем сценарий.

Для начала найдите места для тайников. В тайниках будут лежать бумажные подсказки. Варианты мест:

  • в кармане пальто, висящего в шкафу;
  • в сапоге;
  • в перчатке на полке;
  • в пустой сахарнице в серванте;
  • в хлебнице;
  • в старых шахматах или нардах;
  • в книге;
  • под ковром;
  • в косметичке;
  • в клетке у хомяка;
  • в подъезде;
  • в почтовом ящике;
  • в листьях кустарника у дома;
  • в клумбе.

Старайтесь находить такие тайники, в которых игроки не найдут подсказку случайно, чтобы не нарушился ваш сценарий.

Запишите эти места по порядку, последним будет место, в котором спрятан “клад”.

Тайник для клада должен быть самым надежным! Либо вы точно знаете, что игроки туда не заглянут заранее, либо во время игры подарка там нет и вы положите его туда на предпоследнем задании.

Для домашнего квеста будет достаточно 10-15 подсказок.

Устраивая квест дома, сценарий выбирайте соответственно поводу. Вы можете сделать квест под определенную тематику или просто набор загадок.

Какие могут быть варианты тематических квестов:

  • Тематический квест в День рождения может быть посвящен имениннику, и тогда все загадки будут о нем.
  • Квест ко Дню влюбленных или Годовщине основан на совместных датах и событиях.
  • Новогодний квест можно сделать на тему пожеланий, предсказаний и подарков.
  • Квест выходного дня, когда вам просто захотелось устроить семейное приключение, можно сделать в пиратской тематике, в формате детектива, в формате любимого мультфильма вашего ребенка.
  1. Делаем задания и подсказки.

Возьмите несколько листов цветного картона и разрежьте их на прямоугольники примерно 10х7 см каждый. Пронумеруйте подсказки, тогда даже если какую-то найдут раньше, это не испортит сценарий.

Что писать на подсказках?

Самый простой вариант – нарисуйте и напишите от руки простую загадку про тайник, где спрятана подсказка. Например:

Внимание! Развиваем логику и мышление с помощью домашнего квеста!

Все просто – предложите игрокам не прямую подсказку, а ребус. Самый удачный пример – это карта!

Как сделать квест-карту:

  1. Напишите или нарисуйте на клейких листиках какие-то обозначения, например: СИНЯЯ ГОРА, ЛЕДЯНОЕ ОЗЕРО, ТЕМНАЯ ПЕЩЕРА и т.п.
  2. Наклейте листики на предметы интерьера – диван, шкаф, ваза…
  3. Нарисуйте карту, аналогичную вашей квартире, но на месте дивана будет, к примеру, озеро, а на месте шкафа – гора. Обозначьте на карте место тайника.

Загадка готова!

Многих родителей беспокоит, как развить логику и воображение у деток младшего школьного возраста. Квест для школьников может содержать задания, которые ребенок нехотя выполняет в обычной жизни, но в формате игры он будет гораздо более лоялен к надоедливым цифрам и правилам.

В квесте можно без труда заинтересовать ребенка прочитать достаточно большое количество текста, а также решить примеры с цифрами и формулами.

  1. Раскладываем подсказки в тайники.

Очень важная деталь – раскладывать подсказки нужно с конца! Сначала спрятать подарок, затем последнюю подсказку, которая ведет к подарку, затем предыдущую и так далее. В итоге у вас останется самая первая подсказка, которую вы и дадите игрокам для начала квеста.

Сделайте свой первый квест уже в ближайшие выходные, и это станет вашей любимой семейной традицией. Играя в квесты всей семьей, мы развиваем логику и внимание, учимся быть эффективной командой и получаем море позитива!

Если у вас нет времени придумывать квест и вы все же решили обратиться за помощью к профессиональному сценаристу квестов, Quest-Club INGAME всегда к вашим услугам. Мы можем разработать для вас персональный домашний квест по указанной вами тематике.

Минимальная стоимость сценария домашнего квеста – 1000 грн.

Цена сценария зависит от сложности и количества заданий.

Телефон для заказа сценария квеста: (098) 127 76 88.

4 идеи для квеста на улице, который можно приготовить за полчаса

Можно вечно смотреть на огонь, воду и как толпа увлечённых детей проходит квест! Сделать интересный квест не так сложно, как кажется многим родителям. Иногда, чтобы создать незабываемое приключение, достаточно листа бумаги и хорошей идеи.

Полезная рассылка «Мела» два раза в неделю: во вторник и пятницу

Многим кажется, что подготовка квеста — это всегда сложный в разработке проект. Якобы нужно придумать тематику, распределить ведущих по станциям, чуть ли не специальные костюмы для них сшить. Всё это, конечно, нужно для создания мега-квеста, но занимательную «бегалку» можно запустить и за полчаса.

Вот четыре варианта квестов, которые подойдут для компании детей на даче, в семейном лагере и в походе.

Квест с записками

Всё просто: в начале квеста есть подсказка, которая позволяет найти место со следующей подсказкой, и так далее, до финальной цели.

Для малышей можно прямо писать названия следующего пункта: «клён во дворе» или «лавочка». Изобретательность можно проявить, пряча следующую подсказку. Её можно приклеить скотчем под лавочку или повесить на дерево повыше (но, конечно, не переоцените возможности детей).

Для тех, кто постарше, в подсказке можно более пространно намекнуть на следующую станцию, указав какие-то признаки. Например, «железные, синие» (качели), «квадратная, деревянная» (песочница).

Для самых сообразительных — использовать подсказки-загадки вроде этой:

Камень мелко накрошили
В плоский короб положили
В коробе сидит Антон
Ковыряется совком

(Песочница)

Маленькая хитрость: в последовательных квестах лучше начинать подготовку с финального пункта, так проще не запутаться, раскладывая записки.

Квест с картой

Вам нужна карта или схема местности (квартиры, двора, парка), на которой отмечены места, где спрятаны «артефакты». На карте должны быть отмечены понятные ориентиры, по которым можно эти места найти.

В каждом пункте дети должны раздобыть промежуточный приз: собрать камни жизни (апельсины) или 9 волшебных колец (крышки из-под молока или сока), 12 сказочных артефактов (грецкие орехи или монетки).

Используйте яркие одинаковые конверты или обёрточную бумагу, чтобы было легко понять, что именно здесь — артефакт.

Только собрав все промежуточные артефакты, можно обменять их у Старшего Волшебника (папы/мамы) в Замке Эльфов (в беседке) на Главное Сокровище Вселенной (вафельный торт).

Фото-квест

Такой квест лучше проводить дома или в хорошо знакомой местности: во дворе или на даче.

Для квеста вам понадобится сделать фотографии привычных объектов с незнакомого ракурса. Папример, лавочку можно сфотографировать снизу, а снимок кирпичного гаража сделать с сильным увеличением так, чтобы был узнаваем цвет и текстура. Чайник лучше фотографировать изнутри, а дерево с ракурса «из дупла». При этом качество снимков большой роли не играет: чем абстрактнее снимок, тем интереснее и сложнее угадать его.

Каждая новая фотография-подсказка указывает на следующий пункт квеста, где можно найти следующую фотографию, и так до финального пункта.

Квест «по стрелкам»

У него самая простая механика, поэтому квест можно проводить в лесу или парке. По маршруту квеста расставляются метки или стрелки. Задача участников находить их одну за другой до тех пор, пока они не достигнут конечного пункта.

Стрелки можно выложить палками или камнями на земле, нарисовать мелом на дорожках. Метки можно сделать, повязав на деревья цветной скотч или шнурки. Для детей помладше метки нужно разместить так, чтобы стоя возле одной из них, легко можно было заметить следующую, для более искушённых участников поиск меток может быть и не таким очевидным.

Естественно, если квест проводится в лесу или большом парке, команду стоит сопровождать взрослому: движимые азартом дети могут сбиться с маршрута и убежать в поисках меток в непредсказуемом направлении.


Квесты могут быть обучающими, тематическими, историческими, командообразующими, могут сопровождать экскурсионный маршрут и решать многие другие задачи. Этим летом мы впервые будем проводить лагерь-практикум, где научим педагогов и активных родителей делать квесты и другие игры для решения разных задач и веселья.

Сценарий квеста для детей и для взрослых дома

Компания друзей собралась у вас дома. Или одноклассники пришли к ребенку на День рождения. Заказали пиццу, устроились на диване, поболтали… Чем заняться еще?


Квесты дома для взрослых

Если вы чувствуете, что устали от работы, семейных задач — устройте вечеринку с друзьями! Повод для этого не обязателен, хотя встретиться и отметить День рождения, новоселье, покупку компьютера — тоже приятно.

Гости собрались. Хочется заняться чем-то интересным, и вот несколько идей. Учтите, что некоторые требуют времени на подготовку.

1) Самый простой вариант — устроить интеллектуальную викторину или квиз. К нему можно даже не готовиться: найти вопросы в интернете. Также каждый участник придумает вопросы на ходу, например, из сферы своей деятельности, или из профессии, которой обучался в институте. Друзьям будет интересно поломать голову над темами, с которыми они редко сталкиваются в повседневности.


2) Вторая идея — игры, которые можно устроить в комнате. Это настолки и, как вариант, «наполки». Замечали, что карту и фишки удобнее раскладывать на полу? Особенно, если нужно что-то показывать или выполнять задания.

ТОП-5 идей для большой компании по версии Мосигры:

  • Время Валеры
  • Пятница (игра из «Бесславных ублюдков»)
  • Медвед
  • Эврика Универсум
  • Ответь за 5 секунд

Некоторые игры вы можете соорудить сами, например, «Пятницу». Достаточно на бумажках написать слова и придумать, как прикрепить их на лоб игроков.


3) Имитация «выберись из комнаты». К такому вечеру нужно основательно подготовиться. Условьтесь, что дверь откроется, только когда вы найдете ответы на все загадки. Или заприте входную дверь, а ключ положите в тайник. Придумайте общую идею и сюжет. Чтобы оказаться на свободе, предложите друзьям выполнить задания:

  • вычислить пример с 6-значным числом устно
  • решить кроссворд
  • найти спрятанные в комнате буквы и составить слово. Напишите подсказки: например, спрячьте букву в книге М.Ф. Достоевского, и укажите, что секрет раскроет автор «Преступления и наказания».
  • один из этапов проведите с помощью мобильного приложения. «Сто дверей» отлично подойдет: пусть участники по очереди пройдут по одному уровню.
  • спрячьте предмет, и пусть гости ищут его по наводкам в темноте или с завязанными глазами.


4) Квест а-ля «форт Боярд». Перечень конкурсов и заданий, которые можно устроить в квартире:

  • Забивать гвоздь по очереди. Кто загонит шляпку в брусок — тот и победил.
  • Найти ключ в сосуде. Роль сосуда выполнят керамические горшочки, главное, чтобы стенки были непрозрачными, а внутрь пролезала рука. Наполните горшки холодной водой с кубиками льда, пеной для бритья, детским слаймом, крахмалом, измельченными в блендере бананами, джемом или вареньем. Для большего эффекта завяжите участнику глаза. Пусть попробует отыскать ключ!
  • Контактная игра: спрячьте ключ в одежде гостей (той, в которой они сидят). Участник должен на ощупь отыскать ключ, а ваши друзья никак не должны себя выдать. Вариант очень подойдет, если вы хотите с кем-то поближе познакомиться, но стесняетесь))).
  • Пробраться через комнату, не касаясь пола. Усложните задачу дополнительными препятствиями.
  • Растопить лед. Возьмите контейнер для заморозки и заполните ячейки водой наполовину . Когда нижний слой замерзнет, положите в центр одного из контейнеров прозрачную бусину, и налейте воду до краев. Задача — найти бусину в кусочках льда. Воду можно подкрасить гуашью разных цветов, чтобы бусину точно не было видно.
Квестория


Это квесты дома, которые не требуют никакой подготовки. Не надо придумывать конкурсы, покупать настольные игры, замораживать лед или прятать подсказки. Ведущий приезжает к вам, привозит костюмы и реквизит и погружает в сюжет. Вы станете пиратами или экстрасенсами, детективами или убийцами.

Самые подходящие сценарии домашних квестов

  • Расплата. Детектив, 4-6 человек. Сюжет в духе Тарантино: позвольте себе смачно выругаться и помашите пистолетом перед лицом товарищей. Ведь нервы на пределе: ваша банда ограбила дом коллекционера, но кто-то из соучастников слил информацию копам. Операция провалена: босс ждет ответов, вычислите крысу!
  • Астрал. Мистика, 3-7 человек. Пригласите ужасы в гости, после этого квеста вы поверите в потусторонние силы. Раскройте серию убийств, пока зло с того света не убило вас.


  • Ночь в музее. Приключения, от 8 человек. Сегодня вы окажетесь в самом необычном музее мира и лично познакомитесь с Иваном Грозным, Клеопатрой и Цезарем. Вам предстоит изменить историю, чтобы утром не наступил Конец света.
  • Психушка. Комедия, от 8 человек. Очень смешная пародия на психбольницу. Обведите персонал вокруг пальца, вызовите в палате Кошкодемона и устройте восстание машин. Главное, помните, что вы-то точно не псих.


  • Спиритический сеанс. Детектив, 7-10 человек. Перенеситесь в Лондон 19 века. Скотленд-Ярд зашел в тупик: чтобы раскрыть убийство лорда, улик не хватает. Медиум и связь с духом умершего — последняя надежда сыщиков.
Квесты дома для детей


Дети любят ходить друг к другу в гости. И дня не проходит, чтобы ребенок не попросился к другу или не захотел позвать кого-то к себе. Часто родители соглашаются, но поздним вечером не знают, чем занять детей, чтобы самим отдохнуть. На помощь придут настольные игры. Лучше выбирать такие, чтобы не было соперничества, проигравших и их громких криков. Мосигра советует:

  • Волшебник изумрудного города
  • Совушки, АУ!
  • Зомби в доме
  • Пора спать!
  • Не раскачивай лодку!

А еще дети часто собираются на День рождения дома у именинника. Тут одной настолкой не обойтись, подготовьте конкурсы.

Детские конкурсы на домашний праздник
  • Тир. Вам понадобится Нерф. Если дома его нет, наверняка найдется у кого-то из друзей. В качестве мишеней используйте надувные шарики, бутылки из-под лимонада, книги и блокноты. Главное — не стрелять в кота!☺
  • Детская викторина. Помогает развить любовь к школе. Выбирайте тему, которую ребята проходят по истории, химии, литературе и придумайте смешные вопросы. Как вариант, возьмите задания из телешоу «Самый умный».


  • Лазерная загадка. Установите в комнате зеркала, так чтобы они отражали луч от лазерной указки. Лучше всего красную полосу будет видно в темноте. Пусть ребята запомнят, куда указывала световая нить, и найдут этот предмет при включенном свете.
  • Поиск подарка. Придумайте последовательность заданий и подсказок или купите готовый сценарий в интернет-магазине. Пример квеста:


1) Сначала дети отгадывают загадку. Пусть это будет предмет, под которым вы спрячете книгу. Например, подушка. Четыре ноги, да не зверь. Есть перья, да не птица. Что это?

2) В книге под подушкой — следующее слово. Чтобы его узнать, нужно расшифровать записку с цифрами:

74    5    10

35    9    2

56    3    1

В каждой строчке — координаты буквы. На 74 странице, в 5 строке нужная буква стоит десятой. Пусть ребята сами догадаются. Если не смогут, придумайте задания для получения подсказки: например, присесть 10 раз.


3) Дети получают слово, допустим, «МЫШЬ». Зашифруйте следующее слово в QR-код на сайте «Генератор QR кодов», распечатайте и приклейте его на нижнюю поверхность компьютерной мыши. Большинство мобильных телефонов умеют считывать коды с помощью камеры без установки специальных приложений. Так участники будут получать наводки одну за другой.

4) Придумывайте задания, новые слова и места, на которые будут указывать подсказки. В итоге цепочка приведет к сундуку с подарками. Вместо сундука используйте чемодан с кодовым замком. Код просто так не отдавайте. Пусть дети еще немного постараются)))

5) Если вы отмечаете праздник на даче или за городом, проводить подобный квест еще интереснее. Возьмите коробку с сюрпризами и закопайте ее на садовом участке. Нарисуйте настоящую карту. Используйте компас, а расстояние измеряйте шагами.


  • Еще одно развлечение — мастер-класс. Если у вас в квартире достаточно рабочих поверхностей, предложите детям приготовить пиццу. Пусть каждый раскатает небольшой кружок и положит на него любимые ингредиенты: сосиски, сыр, соленые огурцы, сладкий перец. Если места всем не хватит, раскатайте большую пиццу на противне, а ребятам предложите добавить топпинги.

Кроме пиццы можно испечь капкейки. Тесто приготовьте заранее, чтобы не возиться с мукой. А разложить его по формочкам предложите гостям. Когда бисквит будет готов, дети украсят его кремом и посыпкой.


Печально, но у взрослых часто не хватает времени, чтобы подготовить веселую программу. Чтобы организовать квест дома, готовиться не обязательно! Закажите выездную квесторию. Ведущий приедет и проведет сюжетно-ролевую игру прямо в вашей квартире.

Квестория

Квестория — это игра, в которой дети попадут в другую реальность: мир, полный волшебства, загадок и тайн. Они станут пиратами, ковбоями, магами и охотниками на привидений.

ТОП-5 сценариев для детской вечеринки дома


  • Школа магии. Фэнтези, 8-13 лет, от 6 человек. Юные волшебники отправятся изучать магию, но столкнутся с опасностью: школа заколдована. Чтобы ее спасти, придется готовить зелья, пройти мимо Сфинкса и сразиться со злым волшебником.
  • Остаться в живых. Фантастика, от 7 лет, от 9 человек. Корабль терпит бедствие в водах Тихого океана. Команде ученых и военных удается выбраться на берег, где им предстоит столкнуться с инопланетянами!
  • Дом с привидениями. Детектив, 9-11 лет, 4-10 человек. Никто не рискует забраться в Старый дом на окраине города: говорят, он кишит приведениями. Но только не наши герои! Ведь кроме призраков в доме спрятан клад.
  • Ночь в Музее. Приключения, от 11 лет, от 8 человек. Сценарий подойдет для семейного праздника. Играть могут ребята, родители, бабушки и дедушки. Станьте свидетелями необычных событий, которые происходят в музее ночью, когда сторож закрывает залы на замок.
  • Спиритический сеанс. Детектив, от 12 лет, 7-10 человек. Игра проходит за столом, при свечах. Подойдет как для детей, так и для взрослых. Расследуйте дело об убийстве английского лорда. Вместе с медиумом вызовите его дух и получите недостающие улики.


Дом — прекрасное место для посиделок с друзьями. Не нужно никуда ехать, тратить время на дорогу и деньги на аренду зала. Идей, как провести квест дома, много — выбирайте удобный вариант.

Заказать квест домой

Мастер-класс: как провести квест на уроке

Сегодня у нас большой мастер-класс от Эйрене Теракойя. Будет и теория, и практика! Мы разберемся с тем, как подготовить квест, какой тип квеста выбрать, чем будет отличаться подготовка урока для младших школьников, дошкольников и подростков. А затем на примере конкретного урока посмотрим, как можно превратить в квест обычную тему из учебника. С поиском сокровищ и пиратскими приключениями всё понятно. А как построить урок-квест вокруг темы «Родительный падеж»? 🙂 Все задания к уроку можно будет скачать по ссылке в конце поста. Передаю слово автору!

Организация уроков-квестов в школе имеет недолгую историю. Это произошло в момент, когда учителя начали внедрять в своих классах технологию проблемного обучения. Автором данного подхода является американский учитель Джон Дьюи, который был уверен, что школа обязана быть миниатюрной моделью общества, в доступной форме помогающая детям справляться со сложными задачами, ситуациями и явлениями. Он ввел в учебный процесс деловую игру, в которой детям для получения желаемого результата было необходимо проявлять упорство, трудолюбие и самостоятельность для обретения необходимых знаний.


Что же такое урок-квест?
Урок-квест – это урок, который проходит в игровой форме с применением технологии проблемного обучения. Все уроки данного типа построены на следующих принципах:


1. Наличие проблемы.

Усвоение материала происходит эффективнее, если ребенок удивлен и заинтригован.

2. Развлекательный характер.

Усвоение знаний должно приносить удовольствие.

3. Связь с жизнью и желаниями детей.

Усвоение знаний очень сильно зависит от активности и интереса ученика.

4. Сюжет, задания, правила и критерии победы.


Цель любого квеста – это выполнить последовательность заданий и, следуя правилам, достичь цели.


Точной классификации уроков-квестов в педагогике пока нет, но для себя я выделяю следующие форматы таких уроков:

1. Походы. Уроки, где ученикам предлагается путешествовать с места на место, от одного задания к другому. Дети ищут предметы, подсказки, улики или элементы головоломки, которые нужно собрать воедино, чтобы победить. Эти уроки требуют просторного помещения или могут быть перенесены в условия парка или города.

Самый популярный пример – поиск пиратского клада.


2. Запертая комната. Это уроки, которые построены по принципу «выберись из комнаты/лабиринта». Детям нужно выполнить ряд заданий или последовательных действий, чтобы найти ключ и спастись. Эти уроки обычно требуют помещения с видеонаблюдением и возможностью общения с куратором игры, например, посредством громкой связи. Обязательным минимумом является наличие запирающих механизмов типа сейфа или чемодана с кодом.

Популярный пример квеста – попытка спасения из подземелья замка.


3. Конструкторы. Это уроки, где детям для получения желаемого нужно скрыть следы какого-нибудь проступка. Предметы обычно обладают достаточно крупными размерами и прочностью, чтобы их можно было просто унести, спрятать или уничтожить. Поэтому детям необходимо выполнить определенную последовательность заданий или действий, чтобы найти способы для достижения цели.

Классический квест данного типа: уборка комнаты перед приездом родителей из отпуска.


Этапы урока-квеста по сути не отличаются от общепринятых в классической педагогике. Организационный, мотивационный, усвоение новых знаний, закрепление, рефлексия… Но есть нюансы!


Первый этап урока — адаптация. Это момент, когда ребенок из своей повседневной жизни переходит в режим игры. Задания на этом этапе делаются очень легкими, чтобы дети сразу попали в ситуацию личного успеха и почувствовали вкус легкой победы.

Затем идет завязка. События становятся более динамичными, а задания более сложными.  Дети должны активно действовать. Очень важно, чтобы задачи данного этапа были командными, чтобы игроки взаимодействовали друг с другом.

Третий этап – это кульминация. Самые сложные задачи, самый высокий темп в развитии сюжета. Именно в этом момент может включиться будильник — механизм самоуничтожения сокровищ, прозвучит радиооповещение об экстренной эвакуации с планеты, родители постучатся в дверь и т.д.

Последний этап — финал. Он должен быть четко прописан. Иначе все труды и старания полетят в помойку. Победа должна быть максимально эффектной!



Стандартные ошибки.


1. Большое количество участников.

Залог успешности квеста – вовлеченность всех детей в игру. С большой группой учителю крайне сложно контролировать активность каждого участника. Нельзя, чтобы над решениями думали только 1-2 человека, а остальная группа волочилась за активистами без дела. Эта проблема легко решается делением на команды и привлечением родителей.

2. Желание «успеть побольше».

Учителя хорошо знают цену времени, поэтому стараются дать детям максимум информации и полезных упражнений. Такая позиция в отношении квестов – это почти абсолютная гарантия затянутости и быстрой детской утомляемости. В вашем арсенале должно быть не больше 5-7 заданий. Лишнее время посвятите рефлексии и обменом впечатлений.

3. Сценарии со сложным техническим исполнением.

Технически сложные для реализации в жизни задания (механизмы, длинные последовательности действий, каскады головоломок) с большой вероятностью дадут сбой. Кроме того, они требуют много времени на подготовку и отладку. Задания должны быть простыми в исполнении.


Планирование урока. Обычно я провожу уроки-квесты на дни рождения учеников. Именинник или его родители выбирают тему, а я готовлю материал, исходя из программы, по которой занимается ребенок. Это весьма забавная традиция. Дети всегда стараются выбрать заковыристые и трудновыполнимые темы. Но сегодня тему урока выбирали учителя. Передо мной стоит цель немного попрактиковаться с детьми в употреблении родительного падежа в рамках темы: «Состав семьи».


ПЕРЕХОДИМ К НАШЕМУ КВЕСТУ!

Урок – 45 минут.

Ученики: младшие школьники (1-2 класс) с разным уровнем владения русским языком. Умеют читать, но не сильно любят. Даже текст из 10 предложений, записанных на одной странице, может вызвать страх или протест. Пишут печатными буквами. У детей есть опыт прохождения квестов.

Материалы:

— заготовки заданий (файл с заданиями скачать можно здесь)

— 10 файлов и 9 белых листов (задание 1)

— пакет с предметами: пенал, линейка, ластик, точилка, карандаш, ручка (задание 2)

— конверт (задание 3)

— розовая сумка (задание 4)

— настоящие апельсины, изображения апельсинов, игрушечные апельсины, оранжевые мячики, веревка, бубен, колокольчики (задание 5)

— журнал, кот (задание 6)


Ход игры:

Дети входят в класс, в котором перевернуты несколько стульев, корзина с мусором, а на полу опрокинуты несколько предметов, пакет и валяется десять файлов с белыми листами. Учитель недоумевает, кто мог сотворить такое безобразие. Нужно обязательно все исправить, найти проказника и сурово наказать. Вероятно, нарушитель порядка еще не успел сбежать/ находиться среди нас/оставил какие-то следы. Вы абсолютно уверены, что разбросанные кругом бумаги обронил виновник беспорядка, поэтому они помогут отыскать наглеца. Дети помогают поднимать листы. На одном из них находят задание.


Задание 1 (7 минут). Перед вами лист с изображениями членов семьи. У каждого человека отсутствует какая-то вещь. На задании изображена лишь тень. Дети должны найти картинку и ее силуэт. Учитель задает вопросы: «Кто это? Что это за предмет? Чего не хватает у мамы/папа/тёти/дяди/брата/сестры?» Задача преподавателя мотивировать детей правильно целиком проговорить структуру: «У мамы нет карандаша». После выполнения задания вы говорите, что все эти предметы были у вас в пакете. Поднимаете с пола пакет и вынимаете все предметы.


*** Я просила родителей детей выслать мне фотографии родственников, чтобы данная игра была более личной, понятной и более широкой в плане лексики. Мне хотелось сделать индивидуальные листы с предметами. Таким образом, у детей был бы стимул похвастаться и самостоятельно сказать: «А вот у моей мамы/папы/деда есть…», «А вот у твоего дяди/тёти нет…». Мои ученики это любят! Мы могли бы задействовать большее количество предметов, чтобы сразу включиться в коллективную работу. Но, увы, домашнюю работу не только дети игнорируют.


Задание 2 (3-5 минут). В пакете должны оказаться предметы из первого задания и рисунок. Этот рисунок должен быть ключом к разгадке тайны. На обратной стороне рисунка расположен текст. Преподаватель читает текст. Дети заполняют пропуски и определяют соответствие текста картинке. Ставим галочки рядом с верными предложениями и выписываем жирные буквы. Итак, слово «ПОЛ» — следующая подсказка.



Задание 3 (10 минут). Часть моего класса покрыта мягким полом. Это такие разноцветные плитки-паззлы из этиленвинилацетата. Если такого пола в классе нет, то вы можете спрятать подсказку под ковром или возле плинтуса. Мои ученики радостно бесятся и с удовольствием ломают пол. Так они находят конверт с паззлами. Дети вместе собирают паззлы. Чтобы их собрать, ребенок должен прочитать предложение и найти ответ. Для детей, которые путают родственников даны картинки. Вы просите разместить собранные строчки паззлов по порядку от 1 до 12. Я записываю на доске буквы, указанные в кружочках. И дети отправляются дальше на поиски розовой сумки.



Задание 4 (7 минут). В сумке ребята находят бирку с заданием. Обсуждаю с детьми возможные варианты. Правильный ответ: людей было только трое (дед, отец, внук). Можно взять другие похожие логические задачки, но я посчитала данное задание сложным. В рамках него дети обсудили не только решение, но и немного поболтали о родственных связях. И, конечно, дети стали искать место, где хранятся три апельсина.



Задание 5 (5-7 минут). Для того, чтобы игра была более захватывающей, я заменила в классе фотографии и картины с изображением апельсинов, принесла игрушечные апельсины из пластика и просто оранжевые мячики. Я дала детям минуту, чтобы насладиться разгромом класса. На самом деле, в тот момент, когда дети перестали на меня смотреть, я подошла к шкафу и незаметно дернула за веревочку. Со шкафа с грохотом (для эффекта я использовала бубен и колокольчики) упал пакет. Для правдивости пришлось отскочить, вскрикнуть и что-то промямлить про покушение. Детям в тот момент уже было не до меня. Из пакета вываливались те самые настоящие три апельсина и лист с заданием.

В этом задании дети отвечают на вопрос: «Чей?». (Этот домик пчелы/кролика/пса) Мы кратко коснулись вопроса о том, что животные тоже могут быть членами семьи. Дети записывают слово – они почти приблизились к разгадке. У одного ребенка даже возникла правильная мысль, но он не смог ее правильно сформулировать.



Задание 6 (8-9 минут). Я использовала для этого задания классный журнал. Можно было бы использовать любую периодику, но я решила, что картинки могут отвлечь детей.


В журнале лежала самодельная книга, которую дети должны были прочитать. Текст указывал на корзину. Я предложила детям выйти из класса и поискать корзину в холле. Я думаю, что вы догадались, кто сидел в корзине. Серый, усатый, слегка полосатый…. Конец.


P.S. Конечно, с последним заданием мне помогли мои коллеги, которые охотно согласились посторожить когтистое и пушистое животное. И, конечно, виновника наказывать никто не стал. Кот получил свои десять минут славы. Правда, от детского предложения «пусть поживет в классе» я вежливо отказалась.

Повторение данного занятия возможно, но только в случае отсутствия у всех участников учебного процесса аллергии на кошек. Надеюсь, вы получили удовольствие от знакомства с уроками-квестами.


Пишите комментарии, если у вас есть вопросы к автору. Если что-то осталось непонятным или хотети получить рекомендацию!
И, конечно, рассказывайте о своём опыте. Интересных вам уроков!

Квест для детей своими руками: airevgeny — LiveJournal

И сразу подписывайтесь на наш информационный канал «Идеи для квестов» чтобы всегда быть в курсе свежих и абсолютно бесплатных идей для детских праздников.

Вторую часть статьи с 15-ю свежими идеями смотрите тут.

Связаться с автором можно по почте [email protected], viber +375296882260 или телеграм @airevgeny.
—————————————

Мальчишки и девчонки, а также их родители! Про квесты интересные послушать не хотите ли?
Сейчас стало популярно организовывать детям на День рождения какое-нибудь интересное приключение. Когда у нас заказывают детский квест, мы разрываемся на части. С одной стороны это работа, а с другой понимаем, что на детях зарабатывать нельзя. И мы нашли выход. Предлагаем родителям самостоятельно организовать квесты для детей. Мы подскажем как это сделать просто, быстро и бюджетно.

Квест может быть сюжетным, когда все игровые задания и костюмы сделаны по мотивам художественного фильма, книжки или компьютерной игры. А может быть просто набором миссий, которые детям необходимо выполнить как можно быстрее. Обычно дети не сильно оценивают антуражность, а с головой погружаются в решение самих задачек.

Поэтому мы предлагаем вам просто набор заданий, из которых можно собрать добротный квест. А как их интегрировать в общую концепцию вашего квеста, придумайте сами. Детей на квесте можно делить по командам в 4-5 человек, а можно запускать одной общей группой.

Задание №1 «Лабиринт»
Это старый тимбилдинговый приёмчик, но всегда интересный и эмоциональный. Одному человеку завязывают глаза и запускают в лабиринт, который выложен на земле верёвками или нарисован мелом на асфальте. Вся остальная команда должна провести слепого бедолагу по всему лабиринту так, чтобы он не вышел за пределы. Любой заступ за линию и проходить лабиринт придётся с самого начала.

Проводя человека по лабиринту, каждый участник команды может произносить только одно слово и только в свою очередь. Если проводники сбиваются, говоря два слова или не в свою очередь — слепой начинает проход лабиринта сначала. Таким образом, дети вскоре начинают говорить примерно так: «Иди», «Стой», «Крутись», «Стой», «Иди»… и т.д.

Задание №2 «Паутинка»
Для этого задания нам необходима длинная верёвка, навесной замок и ключ. Верёвку, как паутину, хаотично обматываем вокруг какой-либо конструкции или нескольких деревьев. На одном конце верёвки крепим замок, а на другом ключ. Ключ и замок крепим на большом кольце, чтобы их можно было спокойно перемещать по верёвке. Задача детей — открыть замок. Одна группа начинает тянуть к центру замок, а вторая ключ. Где-то на середине пути группы встречаются и открывают замок.

Если под рукой нет замка, то можно на всём протяжении паутинки развесить буквы. Так следую по маршруту верёвки дети будут собирать слово.

Задание №3 «Канатоходец»
Тут думать не надо, просто балансируй и проходи по тросам туда и обратно. Нам необходимы обычные автомобильные стяжные ремни для крепления груза, которые можно найти в любом хозяйственном магазине или на автозаправке. Если натяните их очень сильно, то они выдержат и нескольких упитанных взрослых.

Задание №4 «Коктейль»
Для этого задания нам понадобится несколько бутылок и 3 вида сиропа различного вкуса. Заливаем в каждую бутылку по столовой ложке сиропа и добавляем воды. Всё тщательно перемешиваем и просим детей угадать все три ингредиента. За каждый угаданный вкус можно выдавать по 1 баллу. Лучше не смешивать похожие вкусы, а взять, например — шоколад, клубнику и лимон. Если тема квеста пиратская — то такой коктейль можно обозвать «Рыжая борода».

Задание №5 «Футбогольф»
Пора нашим деткам немного размяться. Для этого отправим их играть в игру, которая представляет собой смесь гольфа и футбола. В любом доступном месте выкапываем в земле лунку размером с футбольный мяч. Для антуража можно поместить в эту лунку ведро и поставить флажок. Отводим игроков метров за 150-200, чертим линию и предлагаем за 5 ударов мяча закатить его в лунку. Каждый удар по мячу дети наносят по-очереди. Очень весело играть в футбогольф в лесу, когда мяч постоянно отскакивает от деревьев. А ещё веселее на автомобильной парковке ))

Задание №6 «Сокровища из сундука»
Все дети любят искать клады и сокровища, и мы их не разочаруем. Конечно мы могли бы закопать небольшие сундучки с драгоценными монетами, и на одной из монет разместить кодовое слово. Но учитывая наши требования к бюджетности квеста — сундуки мы заменяем на пластиковые контейнеры, а монеты спиралевидными макаронами. В одной из таких макаронин можно спрятать бумажку с посланием. Дети будут с азартом раскусывать макаронины в поисках кода.

Задание №7 «Клетки»
Ещё одно тимбилдинговое задание. Между двумя деревьями мы наматываем верёвку так, чтобы получались клетки в два этажа. В эти клетки нужно передать человека чтобы он не коснулся земли. Каждую клетку можно использовать только один раз.

Задание №8 «Стрельба»
Мальчишек хлебом не корми — дай пострелять. Задание со стрельбой всегда вызывает повышенный интерес и без него редко обходится детский квест. Если вы не хотите излишне милитаризовать игру, то можете ограничится простым швырянием теннисных мячей в банки. Особенно интересно бросать мячи в цель через высокий забор с корректировщиком огня. Если ваши дети чуть взрослее, то можете научить их делать рогатки и пробои, либо взять пару пневматических ружей. Но не в коем случае не давайте детям повод стрелять в животных.

Задание №9 «Чёрная вода»
Интересных химических опытов для квестов великое множество. Один из самых доступных, это сделать чёрную воду прозрачной. Для создания чёрной воды нам потребуется бутылка обычной воды в которую необходимо добавить щепотку крахмала и пару капель йода. Через некоторое время неиспользования крахмал осядет и бутылку нужно будет просто встряхнуть. Обесцветить такую чёрную воду можно ампулой тиосульфата натрия, который продаётся в любой аптеке. Реакция по обесцвечиванию воды длится 1-2 минуты. Обыграть в квесте это можно по-разному. Можно купить разных ампул — с глюкозой или физ.раствором, все их покрасить в разные цвета или снабдить разными словами, но сыграет только та ампула, в которой будет тиосульфат натрия.

Задание №10 «Тест памяти»
Развивать зрительную память очень полезно для детей, поэтому такие задания обязательно включайте в квесты. Нам потребуется разлинееная доска и десяток самых разных предметов. Дети пару минут изучают расположение предметов на доске, а затем пытаются расставить предметы по своим местам. Просто и полезно.

Задание №11 «Подземное слово»
Если у вас есть возможность купить или взять в аренду детские металлоискатели, но с ними можно сделать много интересных загадок. Можно даже целые чемпионаты кладоискателей устраивать. Спрятать на поле монетки различного достоинства и отправить детей их собирать. А мы предлагаем аккуратно и незаметно втоптать в землю металлические цепи в виде больших букв. Дети должны использовать металлоискатель и определить какие буквы закопаны. В итоге назвать всё слово целиком.

Задание №12 «Клад со дна морского»
Для этого задания нам понадобятся мощные магниты, которые можно достать из старых динамиков или компьютерных жёстких дисков. А лучше купить уже готовые поисковые магниты со специальными проушинами для верёвок. Стоят самые простые от 20$-30$. Этими магнитами очень захватывающе извлекать монеты из воды. Просто разбрасываете монеты на берегу озера, или под мостом над неглубокой речкой. Только смотрите чтобы монеты были свежее 2011 года, старые не магнитятся. Вместо монет можно использовать большие гайки или болты. Даёте детям пару минут на орудование магнитами и считаете поднятые со дна сокровища.

Задание №13 «Поиск слов»
Это задание сделать проще всего. Просто спрячьте различные слова в определённой зоне поиска — на детской площадке, в комнате, на лестнице в подъезде, в машине и т.д. Искать скрытые тайнички интересно само по себе, но вы сделайте дополнительную загадку. Все найденные слова могут быть словами из одной популярной песни или картины, которую нужно угадать. В этом случае не обязательно искать все слова, и самые догадливые поймут о чём речь довольно быстро. А те, кто не любит думать — будут увеличивать шансы на победу активным поиском.

Задание №14 «ФотоОхота»
Попробуем немного развить у наших игроков творческие навыки. Сейчас у всех детей есть телефоны, на которые прямо во время квеста можно делать фотографии. Вот и предложим детям сделать весёлые постановочные снимки. На кадрах они могут подпрыгивать и зависать в воздухе, могут ловить в объектив животных или птиц, подбрасывать предметы, залазить на деревья или просто корчить забавные рожицы. Трёх различных снимков будет вполне достаточно для любого квеста.

Задание №15 «Финал»
Завершить наш квест можно ярким общим действием. Например, все участники игры пишут на большом воздушном шаре свои желания, и победитель отправляет этот шар в воздух.

Или все дети ищут в книжке нужные страницы, строки и слова из которых собирают фразу, которая станет девизом всего мероприятия. Например, «Давайте жить дружно и переходить дорогу только на зелёный свет», или «Поздравляем Катьку с днём рождения».

Можно найти финальный клад, которым окажется торт со свечками. Или победить страшное чудовище, у которого из кармана выпадут билеты в детскую квест-комнату… но это будет уже совсем другая история..

Если возникнут вопросы пишите на почту [email protected] в viber +375296882260 или в телеграм @airevgeny.

Более подробную версию этих идей смотрите в этой статье.

Подписывайтесь на наш информационный канал в Яндекс.Дзен «Идеи для квестов» и вы всегда будете в курсе свежих и абсолютно бесплатных идей для детских праздников.

Вторую часть статьи с 15-ю свежими идеями смотрите тут.

Мы будем рады, если вы захотите подарить яркие эмоции от квестов не только своим детям, но и многочисленным воспитанникам детских домов. Наши благотворительные квесты для детей выглядят вот так.

выполнить квест — испанский перевод — Linguee

Этот квест обретения новой цели не увенчается успехом, если его не проведет

[…]

более вдумчивое общество на всех уровнях и, следовательно, оснащенное инструментами

[…] of learnin g t o выполнить s u ch a quest .

unesdoc.unesco.org

Por ltimo, y quizs sobre todo, hemos tenido que desistir de nuestras certezas, alimentadas por el axioma de un progreso exponencial, para entrar en un tiempo de dudas y de preguntas: la bsqueda de un nuevo sentido slo puei dariza result una

[…]

sociedad ms reflexiva a todos los niveles y, por consiguiente, provista de

[…] инструменты d e conocimiento p a ra realizarla .

unesdoc.unesco.org

В отчете очерчено

[…] четыре оператора таможенного надзора io n s выполнено i n 1 998, а именно air ca rg o ( Quest Quest Quest ) , ma Ritime traffic (Trident), контейнер […]

траффик (Феликс) и

[…]

дорожного движения (Roadrunner), последняя из которых была оформлена совместно с Всемирной таможенной организацией.

europa.eu

El informe описать

[…] cuatro ope ra cion es de vi gila NC ia adua ne ra realizadas en 1 998, a saber : 9 transporte areo est), transporte mart im o (Trident), […]

Trfico de Contenedores

[…]

(Felix) y transporte por carretera (Roadrunner), esta ltima ejecutada de forma concunta con la Organizacin Mundial de Aduanas.

europa.eu

Это не только h i s quest , b ut it t ur n s out t o h ave было всей его семьей ly s quest .

aarpsegundajuventud.org

N или es slo su bsqueda, si no qu e resulta haber sido la de toda su familia.

aarpsegundajuventud.org

Выполните тест a bl ank и учесть его при вычислении окончательного результата.

eur-lex.europa.eu

Efectuar un ensayo en blanco y tenerlo en cuenta a la hora de calcular el resultado final.

eur-lex.europa.eu

a) Согласно u t o выполнить a n i n Исследование для выявления, […]

судить, а виновных в нарушениях по данному делу наказать

ediec.org

a ) el P er lleve a cabo u na inv esti ga cin para […]

Identificar, Juzgar y Sancionar a los responsables de las violaciones en el presente caso

ediec.org

Было много случаев, когда мы путешествовали по Европе

[…] Union in o u r quest t o fi n d out w h has получилось, […]

, где люди благодарили

[…]

, вы организуете общественное расследование ».

europarl.europa.eu

En muchas ocasiones, cuando estbamos viajando por toda la Unin

[…] Europea a f in de descubrir qu h ab a ocurrido, […]

la gente deca menos mal que estn

[…]

realizando unavestigacin oficial.

europarl.europa.eu

Бухгалтера наделить полномочиями

[…] также проверьте полученную информацию a s t o выполните a n y дальнейшие проверки, которые он сочтет необходимыми в […]

приказ о подписании счетов.

eur-lex.europa.eu

El contable estar habilitado para comprobar la

[…] informacin rec ib ida y process a cua lq uier otro control que учёт необходимости pa ra poder ce rr ar las […]

куэнт.

eur-lex.europa.eu

Хотя мы не хотим, чтобы упаковка была полностью развернута, есть некоторые определенные улучшения, которые […] правительства sh ou l d выполнить i n O ctober.

europarl.europa.eu

Aunque no queremos que se rechace todo el paquete, hay algunas mejoras concretas que los

[…] gobierno s deber an realizar en octub re .

europarl.europa.eu

Но этих людей

[…] определить d t o carry o n w iith t he i r quest n a d восстановить все […]

возможно.

downloadgames.net

Pero estas personas estn

[…] decididas a con ti nuar con s u bsqueda y r ecu perar t odo lo posible.

downloadgames.net

Европейский Союз также будет p oi n t out t h at t h e quest o f r глобальный и прочный мир в регионе […]

означает учет израильско-сирийского

[…]

и израильско-ливанские аспекты конфликта, которые необходимо разрешить на основе тех же принципов.

europarl.europa.eu

La Unin Europea

[…] reco rd ar asimismo q ue la bsqueda de un a paz g lobal y duradera en la re gi 000 n exige gi 000 n exige […]

debidamente en cuenta

[…]

los Aspectos israel-sirio e israel-libans del conflictto, cuya resolucin debe inspirarse en los mismos Principios.

europarl.europa.eu

Реакция на него может быть разной, но мы, казахи, внесли

[…] наши идеи для поколения er a l quest f o r a w a y out ф т у него кризис.

daccess-ods.un.org

Las reacciones pueden ser diversas, pero los kazakos hemos aportado

[…] Nuestras id ea s a l a bsqueda g enera l d e una superacin de la кризис.

daccess-ods.un.org

Как национальные фермеры

[…] Союз в Канаде имеет poi nt e d out , i n a quest f r больший доступ к иностранным […]

рынков канадской сельскохозяйственной продукции

[…]

экспорта, Канада пожертвовала интересами фермеров, а также политикой и агентствами, которые их поддерживают.

dd-rd.ca

Como lo ha expresado la Unin

[…] Nacional de Productores Ag rcolas de Canad, e n su intento p or lograr […]

un Mayor Acceso A Los Mercados

[…]

extranjeros, Canad ha sacrificado no slo el inters de sus pequeos productores agrcolas, sino adems las polticas y agbernamentales que les apoyaban.

dd-rd.ca

ВЕДУЩИЙ: Скоро будет следующая Ева и ее

[…] дочери продолжают t he i r quest f o r beauty and fi n d out out i s s грудь Уммера […] Снижение

повышает ее самооценку.

spaldingplasticsurgery.com

ХОЗЯИН: En seguida, Eve y Sus

[…] hijas co ntin an su bsqueda de la belleza, y entrate si la r ed uccin []

de senos de Summer le da un envin a su autoestima.

spaldingplasticsurgery.com

Междисциплинарная группа географов, ученых-аграриев, диетологов и

[…] климатологи wi l l выполнить t h e project.

unisdr.org

Un equipo interdisciplinario de gegrafos, cientficos agrcolas, nutricionistas y

[…] clima t логотипы llevar a cabo el proy ec to.

unisdr.org

Кроме того, услуги частной фирмы использовались d t o проводились a c co unancy и административный аудит.

unesdoc.unesco.org

Por otra parte, se recurri a los servicios de una empresa consultora privada par a efectuar a uditoras contables y financieras.

unesdoc.unesco.org

Ваш медицинский секретарь застрял на коммутаторе без tim e t o выполнить t h ei r другие задачи?

axiatel.com

Su secretaria mdica se dedica casi exclusivamente a la atencin telefnica y no tiene tiempo par a ejecutar o tras faenas?

аксиатель.com

С его помощью yo u ‘ l l выполнить a l l вид конструкций.

favega.com

Con l pod r realizar to do t ip o de construcciones.

favega.com

(б) иметь оборудование и продукты, необходимые d t o выполнять t h e задачи, возложенные на них

droit-aliment-terre.eu

b ) Poseer l os equipos y productos necesarios par a realizar l as tareas que le s sean a si gnadas

droit-

terre.eu
У меня было s e t out o n a quest i n s earch of […]

дом детства Джошуа бен Джозефа, но в конце дня в пятницу 10 марта

[…]

солнце село, и я совершенно растерялся и растерялся.

urantia-uai.org

Ha b a emprendido la bsqueda del ho gar del […]

нио Джошуа бен Джозеф, перо аль финал дель вьернес 10 марсо эль соль се хаба

[…]

puesto y install completetamente perdido y confuso.

urantia-uai.org

Чтобы помочь в лет u r quest f o r удовольствие от прослушивания, мы t ri e d out s e ve ral вкладыши […] Наушники

— любимые путешественниками за

[…]

их шумоподавляющие качества.

latintrade.com

Para ayu da rlo e n l a bsqueda d el place r auditiv o, probamos va rios auriculares […]

internos (типо тапн), los que prefieren los

[…]

viajeros por su Capacidad de reduccin de ruidos.

es.latintrade.com

Вы думаете, что лет u r quest f o r тонкость может быть получена ti n g out f c ontrol

vnacarenewengland.org

Usted c re e qu e su bsqueda de l a de lg adez p od ra e sta r fuera d ect l

vnacarenewengland.org

В идеальном мире многие в этом регионе были бы

[…]

, вероятно, были довольны тем, что НАТО оставалось более или менее таким, как было

. […] когда они s e t out o n the i r quest t b o t b o t b o члены.

nato.int

En un mundo perfect muchos de estos

[…]

pases se hubieran contentado con que la OTAN se mantuviera ms

[…] o Menos igual a como era cuan do solicitaron el […]

ingreso.

nato.int

Оба были bo r n out o f a quest f o r новые способы противодействия [.. .]

индивидуализм рынков, неравенство и нестабильность

[…]

связано с рыночными излишествами.

копак.кооператив

Ambosurgieron c om o resultado d e una bsqueda de nu evas formas […]

для контраррестара индивидуализма де лос меркадос и лас

[…]

desigualdades e inestabilidad Derivadas de los excesos de stos.

copac.coop

Это замечательное свидетельство

[…]

торжество духа федерализма

[…] в своем Never-en di n g quest f o r баланс и совершенство […]

в оперативном, ответственном и подотчетном управлении.

forumfed.org

ste es un testimonio notable del

[…]

Triunfo del Espritu del Federalismo

[…] en su in termi nab le bsqueda de l e quili br io y de […]

la excelencia para alcanzar una gobernanza

[…]

рецептов, ответственных и прозрачных.

forumfed.org

Это гарантирует, что учебный центр не только

[…] совершено t h e quest f o r excellence, но […]

также то, что он сам участвует в процессе.

eur-lex.europa.eu

De esta forma se garantiza que el

[…]

Centro de Enseanza без одиночного участия в

[…] la conviccin d e la bsqueda de l a excelencia, […]

sino que se encuentra implado en dicho processso.

eur-lex.europa.eu

При l ea s t выполнить a n i ndependent […]

, и сделайте это до вступления законодательства в силу.

europarl.europa.eu

A l men os hagamos un a ev al uacin […]

de impacto independiente, y hagmoslo antes de que la legalacin entre en vigor.

europarl.europa.eu

Один сказал, что независимый

[…] подрядчик sh ou l d выполнить t h e оценка.

chm.pops.int

Представитель Организации Объединенных Наций

[…] Assessmentin d eber a enargarse a un c on sultor […]

independiente.

chm.pops.int

Свой

[…] безопасность, al wa y s выполнить t h e установка […]

шагов в порядке, указанном в этой инструкции.

teckentrup.biz

Para su propia

[…] seguridad de be r respetar el o rden de instalacin […]

dispuesto por estas Instrucciones.

teckentrup.biz

Это связано не только с конфликтами в соседних странах, но и с

[…]

также к прошлым конфликтам в этих странах, а

[…] последующая неудача ul l y выполнить d i sa rmament программы.

internationalalert.org

Esto es debido no slo a losidents en los pases

[…]

vecinos, перо тамбин а конфликтос пасадос ан эстос пасес, y

[…] el fr ac aso d e llevar a cabo pro gr amas ex it osos de desa rm e.

internationalalert.org

Задания — RimWorld Wiki


Квесты — это класс событий, которые предоставляют условия, которые необходимо выполнить, или действия, которые необходимо выполнить для получения награды. Как правило, они предлагаются фракциями, но также могут предлагаться отдельными пешками или даже неподходящим ИИ. Награды варьируются от оружия и снаряжения, ресурсов, доброжелательности к подающей фракции, чести и даже новых колонистов или просто добычи в месте выполнения квеста.Квесты могут потребовать действий в колонии игрока, в специально созданных местах на карте мира или в поселениях фракций.

Большинство квестов необходимо принять, однако некоторые автоматически выдаются игроку. Некоторые квесты требуют принятия, а некоторые имеют ограничение по времени. Квесты также могут быть отклонены, однако они могут быть приняты до истечения срока их принятия в случае ошибки или изменения мнения. Предлагаемые, принятые и прошедшие (включая неудавшиеся, отклоненные и выполненные) квесты можно просмотреть на вкладке квестов.

Награды

Награды могут быть самыми разными. Иногда будет установлена ​​награда, иногда игрок сможет выбрать один из трех вариантов. Эти квесты часто предлагают доброжелательность с предлагаемой фракцией как один из вариантов, если он существует и если этот параметр не был отключен на вкладке. Если игрок не заинтересован в повышении репутации данной фракции, важно отключить эту опцию, чтобы было предложено больше вариантов наград и увеличились шансы получить что-то необходимое.

Иногда награда не предлагается, вместо этого наградой является выполнение квеста. Примеры этого включают:

  • Разрешающие эффекты, такие как дроны-экстрасенсы или управление погодой на карте мира
  • Карты, где «награда» — добыча, доступная на карте
  • Указов дворян , что не дает дворянам расстраиваться.

Если награда — пешка, иногда можно щелкнуть значок, чтобы увидеть их статистику. Иногда это не вариант, поскольку это увеличивает риск принятия квеста.

Фракции с плохим отношением к колонии будут предлагать исключительно квесты доброй воли как способ вернуть себе благосклонность. Точно так же квесты мирных переговоров будут происходить только в режиме враждебности.

Некоторые предметы можно получить только за квестовые награды, такие как Ванометрическая силовая ячейка и Бесконечные химреакторы, другие редки вне квестов, такие как руки Archotech, ноги Archotech и глаза Archotech.


Бандитский лагерь

Основная статья: Тактика нападения

Соседняя база обеспокоена тем, что пираты разбивают лагерь рядом с ними, и просят вас уничтожить их в обмен на улучшение отношений и некоторую плату.Как только бандиты будут побеждены, сама база также может быть захвачена и разграблена / разобрана для добычи вместе с тем, что несли ее защитники.

Пираты на этих базах не знают о вашей атакующей команде, пока ваша команда не атакует их или не подойдет слишком близко к ним. Как только это произойдет, они повернутся и нападут на вашу команду как обычно. Подобно нападению пиратов на колонии, защитники сломаются и побегут к границам карты, как только достаточный процент из них будет убит или сбит.

Эти базы также могут иметь турели, но они обычно питаются от солнечных батарей, с батареями или без них. И солнечные батареи, и батареи могут быть удалены с большого расстояния с помощью оружия дальнего действия, такого как снайперские винтовки, выводя из строя турели без риска ответного огня. Это также позволяет собирать турели в качестве добычи.

Иногда на этих базах будут находиться минометы. Однако, если человек, укомплектовавший миномет, будет побежден или выведен из строя иным образом (например, используя на нем копье психического безумия или психическое шоковое копье), никакие другие бандиты не будут пытаться укомплектовать миномет, фактически полностью отключив его.

Спасение заключенных

Пленник удерживается врагом (хотя ходит). После того, как враги будут убиты, щелкните колониста, щелкните заключенного правой кнопкой мыши и щелкните «Предложить помощь». Лагерь длится недолго.

  • Разберитесь, нравится ли вам пленник

  • Если вы это сделаете, достаточно просто попасть в зону досягаемости. Если вы этого не сделаете, просто оставьте его / ее там.

Поисковая группа

Это прямая боевая задача.Приносите еду и боевых пешек с хорошим оружием, чтобы отбиваться от врагов, охраняющих территорию.

Стратегии

Вы можете принести дополнительное снаряжение, чтобы вооружить заключенного, когда он будет освобожден.

Место обычно охраняется как минимум одной автоматической мини-турелью. Однако защита обычно работает от солнечного генератора. Разрушение генератора (или ведущих от него силовых проводов) нарушит защиту. Как вариант, атакуйте сайт ночью; нет батарей для хранения энергии, поэтому они отключаются в темноте.

После того, как сайт будет очищен, вы можете потратить некоторое время на очистку сайта от всего ценного перед тем, как покинуть его. Помимо павших врагов и их предметов, мешки с песком, мини-турель, солнечный генератор, а также стены и полы можно разобрать или удалить, чтобы спасти ресурсы и забрать их домой.

Запрос на обмен

Соседняя база фракции запрашивает доставку ряда определенных предметов и выплатит оплату после того, как доставка будет завершена. Вам нужно будет собрать эти предметы и доставить их до того, как истечет срок.Оплаченные позиции всегда имеют значительную наценку. Например, можно запросить 20 штанов нормального + качества, сделанных из меха морской свинки (стоимостью 4100 серебра), и в случае выполнения игрок может получить в награду 87 компонентов и 500 урана (стоимостью 5784 серебра).

Подойдет все, что указано в списке качества или выше. Количество оставшегося здоровья не имеет значения.

Испорченная одежда не принимается.

Patchleather никогда не потребуется.

Возможность спрятать предметы

Лидер фракции уведомляет вас о тайнике с предметами поблизости и может предупредить вас о любой опасности.Если вы не возьмете тайник, его возьмут другие. В тайнике хранятся ценные предметы и артефакты.

Поисковая группа

В вашу поисковую команду должны входить бойцы, так как рядом с тайником с предметами может быть опасность, если угрозы либо присутствуют, либо неизвестны.

Возможность мирных переговоров

Лидер враждебной фракции планирует мирный разговор с вашей фракцией на локации. Вам нужно отправить переговорщика к месту, чтобы начать переговоры по улучшению отношений.

Очевидно, вы захотите пригласить лучшего переговорщика, которого может предложить ваша фракция, поскольку это увеличивает шансы на хороший исход.Вы должны иметь несколько охранников, чтобы отбить засаду, особенно если мирные переговоры заканчиваются катастрофой и вы попали в засаду.

Доставка заключенных на свободу не влияет на результат.

Шансы на исход

Фактические шансы на исход зависят от характеристики дипломатической силы переговорщика после прохождения простой кривой. Для этого игра сначала вычисляет фактор неудачного исхода переговорщика.

  • При мощности 0% коэффициент плохого исхода равен 4.
  • При 100% мощности (здоровый, социальный уровень 10) фактор плохого исхода равен 1.
  • При мощности 150% (здоровый, уровень 20 Социальный) фактор плохого исхода равен 0,4.

Впоследствии рассчитывается новый вес каждого результата.

  • Триумф = 0,1 * (1 / фактор плохого исхода)
  • Успех = 0,55 * (1 / фактор неблагоприятного исхода)
  • Камбала = 0,2
  • Встречный огонь = 0,1 * Фактор плохого исхода
  • Бедствие = 0,05 * Фактор плохого результата

Затем вычисляется общая сумма новых весов.

Наконец, рассчитывается вероятность каждого исхода:

Вероятность каждого исхода = новый вес ÷ общая сумма весов
Пример

В качестве примера возьмем социального переговорщика 15 уровня:

  1. Сила дипломатии составляет 125%, что соответствует коэффициенту плохого исхода 0,7.
  2. Новый вес каждого исхода, до 3 п.п.:
    • Триумф = 0,1 * (1 / 0,7) = 0,143
    • Успех = 0.55 * (1 / 0,7) = 0,786
    • Камбала = 0,2
    • Встречный огонь = 0,1 * 0,7 = 0,07
    • Бедствие = 0,05 * 0,7 = 0,035
  3. Сумма новых весов рассчитывается:
    • 0,143 + 0,786 + 0,2 + 0,07 + 0,035 = 1,234
  4. Наконец, вероятность каждого события, до 2 d.p .:
    • Триумф = 0,143 / 1,234 = 11,58%
    • Успех = 0,786 / 1,234 = 63,69%
    • Камбала = 0,2 / 1,234 = 16,21%
    • Backfire = 0.07 / 1,234 = 5,67%
    • Бедствие = 0,035 / 1,234 = 2,84%

Обнаружены драгоценные минералы

Создается с помощью сканера минералов дальнего действия. Подобно квесту с сокровищами предметов, за исключением того, что создается кусок руды, который требует добычи. Кусок руды может содержать сталь 2200-2400, пластали 400-600, 100-140 компонентов, 2400-3200 серебра, 320-480 золота, 600-800 урана и 700-875 нефрита.

Поисковая группа

В вашу команду должны входить шахтеры, которые могут извлекать минералы из куска руды.Поскольку не все угрозы улавливаются сканером, лучше, чтобы ваши майнеры были в состоянии бороться, чтобы устранить угрозы, независимо от того, обнаружены они или нет.

Для минералов немалого объема вам понадобятся вьючные животные, которые помогут их нести.

Предложение путешествия

Этот квест — одно из условий победы Rimworld: выбраться с этой адской планеты. В отличие от большинства других локальных квестов, это разыгрывается на карте с размером, аналогичным размеру ваших баз. В середине этой карты находится корабль с выключенным ядром, активация которого занимает 15 дней, и в течение этого времени он будет привлекать множество опасностей, как при постройке собственного корабля или выполнении квеста звездного архива .

Выезд

Вам нужно будет подготовиться к дальнему путешествию на корабль. Если вы не планируете расширять корабль, вы можете отправить с планеты не более 18 колонистов.

Чтобы принести как можно больше еды, приготовьте пеммикан, поскольку он легкий, но в то же время энергетически насыщенный, идеально подходит для дальних путешествий. Если вам нужно путешествовать на срок более 75 дней, вам нужно будет взять с собой упакованные обеды для выживания, а также их можно хранить на неопределенный срок.

Предложения путешествий, как правило, появляются как можно дальше, а это означает, что вам нужно будет упаковать еду на лет .Колонисты не могут нести на себе столько еды, чтобы поддерживать их на такое долгое время, поэтому вам нужно будет либо разбить лагерь, чтобы добывать корм / растительную пищу, либо взять с собой вьючных животных.

Торговля на поставку

Жизнеспособная альтернатива тому, чтобы приносить огромное количество еды, состоит в том, чтобы вместо этого принести более ценные предметы, а затем обменять на припасы, пока вы медленно продвигаетесь к кораблю. С легкими, но ценными предметами, такими как наркотики, вы можете унести с собой гораздо больше ценностей.

Ношение множества ценных вещей привлечет пиратов, поэтому будьте хорошо охраняемы.

Базовый прыжок

Более трудоемкий способ добраться до места назначения — это принести меньше, но регулярно устраиваться, чтобы пополнить запасы.

Если вы планируете выращивать пищу, лучше всего поселиться за несколько дней до начала вегетационного периода, чтобы извлечь из нее максимальную пользу. Также сделайте это до того, как у вас полностью закончится еда, так как вам нужно время, чтобы подготовиться и вырастить / собрать еду.

Имейте в виду, что рейды и другие события будут происходить, если вы решите остепениться. Не то чтобы караваны были безрисковыми.

Оселение

Как только группа достигнет корабля, вам нужно будет включить его, прежде чем он сможет функционировать. Вам нужно будет прожить 15 дней, прежде чем вы сможете уехать.

Базовое здание

Прежде чем включить ядро ​​корабля, постройте большую каменную стену вокруг корабля. В стенах постройте спальни, кладовые, базовую сортировку, кухню, ферму и общую комнату.

Оборона
Основная статья: Защитные сооружения

Вам нужно защитить корабль от врагов, которые попытаются снести части корабля и, возможно, украсть материалы.Относитесь к нему так, как если бы вы защищали базу, внутри которой что-то важное.

Поскольку враги не появятся, пока вы не запустите ядро ​​корабля, вы можете не торопиться с настройками.

Расширение и строительство судов

Вы можете расширить корабль, добавив дополнительные шкатулки для криптосна, в которых колонисты могут впадать в спячку. Это полезно для экономии некоторых материалов в целом при строительстве корабля, но вам нужно будет выяснить, как получить там необходимые материалы — создать базы поблизости , добывайте ресурсы на карте (которая генерируется как обычная «базовая» карта, поэтому минералы действительно появляются) или сделайте это старым добрым способом с muffalo.

Корабль также имеет 1 дополнительный двигатель, который можно разобрать за ресурсы.

Выживание

Защищайте корабль так же, как и свою базу. Если вы можете, вы можете принести готовые мини-турели и даже материалы для создания автопушек или урановых пулеметов.

Выживание в криптосне

Вы можете усыпить ненужных колонистов в шкатулках, чтобы сэкономить ресурсы. Если вы более хардкорны, вы также можете заставить всех впасть в спячку, поскольку корабельные шкатулки для криптосна позволяют изгонять колонистов вручную и разбудить их только для защиты.Это действительно означает, что колонисты будут поражены криптосонной болезнью, что снизит их боевую эффективность, когда им нужно будет подняться, чтобы защитить корабль.

Присоединяющийся к угрозе

Угроза гонится за пешкой. В случае принятия пешка присоединится, и вскоре возникнет угроза. Если пешка остается снаружи и угроза может их похитить, они уйдут с пешкой.

Сбитый беженец

Пешка сбита на карте мира. Оказавшись там, если вы хотите их завербовать, щелкните колониста, щелкните правой кнопкой мыши пешку и щелкните предложить помощь.

Они не являются частью какой-либо фракции, то есть брать их в плен, позволять им умереть или убивать их не повлияет на дипломатию.

Перегонный лагерь бандитов

   <ФРАКЦИЯ ВРАГОВ>  разбили лагерь и беспокоят караваны  <ФРАКЦИЯ ДАВНИКОВ> .    планирует воздушную атаку на лагерь, который охраняет  <НОМЕР> <ТИП ВРАГА> .    хочет, чтобы вы предоставили солдат для атаки.   пошлет шаттл, чтобы подобрать ваших бойцов, доставить их к месту атаки, а потом отвезти домой. Кормят в пути. После начала атаки вы должны победить всех врагов и турели в пределах     - Описание квеста
 

Идентично обычному бандитскому лагерю. Благородный NPC хочет, чтобы вы уничтожили лагерь бандитов и переправили туда своих солдат на шаттле. Вы должны предоставить определенное количество солдат для квеста, и шаттл не запустится без этого точного числа.Локация обычно слишком далеко (~ 150 + тайлов мира), чтобы можно было нормально поддерживать команду дополнительными войсками. Солдат накормят в пути, и им дадут щедрый лимит времени (несколько дней), чтобы разобраться с лагерем бандитов. Тот же шаттл переправит их обратно. Время в пути в любом направлении занимает около часа в игре.

Кроме того, в отличие от обычного лагеря бандитов, бандиты обычно начинают атаковать вашу команду солдат в течение нескольких минут после приземления, даже если ваши солдаты еще не атаковали их и не подошли к ним.

Причина проблем

Местоположение на карте мира создается с помощью эффектора. Эффектор будет воздействовать на ваш тайл карты номинально вредным эффектом, пока он не будет уничтожен. Он может извергать дым или токсичные осадки, понижать или повышать температуру, либо устанавливать постоянный дождь или туман.

Указы

Знать в вашей колонии может издавать дикие указы, требующие выполнения действий. Если требования их указа не будут выполнены, они будут становиться все более недовольными.Это может включать сбор 1045 картофеля, изготовление 4 футболок или что-то в этом роде.

Благородный слабак

Церемония

<НОВОЕ НАЗВАНИЕ> <ИМЯ ПЕСНИ>
  <ИМЯ ИМПЕРИИ>   готов предоставить   <ИМЯ ПЕСНИ>   титул   <НОВОЕ НАЗВАНИЕ>   и силу уровня   <НОВЫЙ УРОВЕНЬ ПСИЛИКАЦИИ>   psylink в дарении церемония. Даритель прибудет на шаттле и проведет церемонию.Даритель дает титул только в том случае, если соблюдены все требования к тронному залу. Вы можете предать дарящего, чтобы украсть нейроформеры псилингов, но это сделает   <ИМЯ ИМПЕРИИ>   вашим врагом. Если вы пропустите или провалите эту церемонию, позже будет еще одна возможность. Если по какой-либо причине дарителю или стражникам будет причинен вред, будут дипломатические последствия.  - Описание квеста
 

Создает Bestower и нескольких охранников, чтобы официально присвоить пешке титул и заработанные уровни Psylink.Для Послушника и выше для принятия квеста требуется Тронный зал, отвечающий требованиям нового титула, и на карте не может быть пешек-врагов Империи. Даритель также должен иметь возможность попасть в тронный зал или на церемонию йомена, как правило, в комнату отдыха или что-то подобное. Если было назначено место для вечеринки, это будет место, которое даритель использует для церемоний йомена. На карте также должна быть указана безопасная температура. Если какое-либо из этих условий не выполнено до завершения церемонии дарования, даритель будет «рассержен вмешательством» и уйдет, провалив квест.Квест, естественно, повторится позже, обычно в течение нескольких сезонов.

При условии, что у пешки, которую нужно отдать, еще нет равного или более высокого уровня псилинка по сравнению с их новым титулом, даритель появится с 2 нейроформерами Псилинка, так что их убийство или уничтожение может позволить им получить дополнительный уровень псилинка, при цена превращения могущественной фракции Империи в врага. Также возможно вместо этого просто арестовать дарителя и охранников, а не атаковать их.Затем их можно разграбить для нейроформеров, затем упаковать в дроп-капсулы и отправить обратно в поселение имперской фракции в качестве «подарка» с некоторыми дополнительными предметами, чтобы эффективно выкупить утерянную репутацию фракции. Дарящий и стражники также могут быть сначала собраны для их бионических частей, если они у них есть (дарующий может появиться с помощью частей archotech).

Наследование

Если пешка с королевским титулом йомена и выше умирает, их назначенный наследник унаследует их титул.Их наследник выбирается случайным образом, при этом дополнительный вес предоставляется супруге человека.

Служба гостеприимства для беженцев

В квесте говорится, что определенное количество беженцев избежало какого-то плохого события (например, караван рабов, разрушенный дом), и что беженцы хотят укрыться в вашей колонии на определенное время.

Они готовы работать на вас, и то, что вы с ними делаете, не имеет дипломатических последствий, потому что они не принадлежат ни к какой фракции. Есть вероятность «будущей награды» (необходимы дополнительные исследования).Но главная награда — это дополнительный труд.

Навыки и черты пешек могут варьироваться от очень солидного колониста до самого искалеченного неопытного пиромана, которого вы могли бы получить. Они приходят с оружием и одеждой, как правило, плохого качества и в плохом состоянии. Nota Bene: Удалите с них все без исключения оборудование, которое вам небезразлично, до окончания квеста. Потому что, как только таймер закончится, вы потеряете над ними контроль, и они покинут карту, удерживая все, что у них было перед уходом.

Есть стимул для того, чтобы они оставались в некотором роде счастливыми, кроме предотвращения перерывов в настроении, а именно: если они в целом счастливы в течение определенного времени (требуется тестирование, чтобы определить среднее значение и шансы), они будут готовы присоединиться ваша колония.В этот момент вы можете принять их, отклонить, отложить или «перейти к ним» (можно использовать для закрытия окна и сохранения уведомления). Уловка состоит в том, чтобы подождать примерно полдня (в зависимости от того, сколько пешек — беженцы) и лишить их того, что вы хотите, пока они драфтируются и рядом с краем карты. Похоже, вы не можете установить их политику в отношении одежды, поэтому они попытаются надеть любую одежду без ограничений, находящуюся поблизости, если она не используется.

Осложнения

Иногда возникают сложности.Это может включать встречные предложения от других фракций или беженцев, тайно проникающих.

Встречное предложение: Это может включать другое сообщение после принятия беженцев от фракции, может появиться предложение награды, если вы убьете беженцев. Это сообщение не появится на вкладке квестов. В этом нет ничего плохого, кроме как упустить шанс получить вознаграждение от беженцев, которое может быть значительным, но может и не прийти вообще, и шанс завербовать некоторых из них.Нет необходимости принимать это предложение, просто убейте всех беженцев до окончания квеста гостеприимства. Убедитесь, что вы по крайней мере обращаете их враждебно — в противном случае их недостаточно для получения награды.

Infiltrators: Беженцы могут оказаться лазутчиками — они внезапно станут враждебными и нападут. Если у них будет только то оборудование, с которым они пришли, они, скорее всего, будут больше неприятностью, чем угрозой, но это может произойти в неподходящее время.

Интересным открытием является то, что исход квеста может быть предопределен при принятии квеста.Если беженцы будут оставаться дружелюбными на протяжении всего своего пребывания, в квесте будет указано время, когда гости уйдут, в правом верхнем углу окна квеста. Однако, если беженцы предадут колонию, такого времени уже не будет. Таким образом, игрок может точно предсказать и спланировать поведение беженцев.

  • Дружественная группа беженцев — Примечание: «Гости уходят» в правом верхнем углу.

  • Коварная группа беженцев — Примечание: в правом верхнем углу нет надписи «Гости уходят».

Host Royals

Вас просят принять у себя определенное количество императорских королевских особ на определенное количество дней. У этих имперцев могут быть титулы, которые заставляют их хотеть места для медитации или определенное качество комнаты. Как правило, они не хотят выполнять работу во время пребывания в гостях. Квест требует, чтобы имперцы находились выше определенного порога настроения во время их пребывания и, очевидно, были защищены от убийства. Предоставление им хороших помещений, кормление их высококачественной едой и иным образом ограничение их комнат и красивых окрестностей, таких как комната отдыха и столовая с высокой впечатляющей атмосферой, сохранит их настроение на высоком уровне, а также убережет их от травм.

Вариант квеста требует, чтобы у вас было несколько имперцев, зараженных кровавой гнилью. Эту болезнь сложно и дорого лечить, поэтому имперцам потребуется регулярная медицинская помощь, чтобы замедлить / обратить вспять развитие болезни, чтобы они не умерли до конца квеста. Обычно они должны проводиться дольше одного сезона (~ 20-25 дней). Без лечения Blood Root смертелен через 2,5 дня, но при хорошем лечении пешка может оставаться в живых и при минимальной серьезности заболевания неограниченно долго (болезнь обычно проходит через 30-40 дней, но это дольше, чем обычно устанавливается квест) .Поскольку болезнь вызывает боль и «болезненные» мысли более высокой степени тяжести, которые снижают настроение имперцев, их должны лечить высококвалифицированные врачи с относительно хорошими лекарствами, в идеале в больнице с хорошей компенсацией лечения, чтобы улучшить их настроение. .

Кредитование под залог

Когда вы примете задание, подойдет шаттл, заберет требуемое количество пешек и уйдет. Пешки уйдут и вернутся по истечении заданного времени. Они должны вернуться в том состоянии, в котором они были (требуется дополнительное тестирование).

Хотя они не должны умирать во время своей миссии (могут быть некоторые крайние случаи, требующие проверки, например, наличие одного с условием, которое убьет их до того, как закончится квест).

аварийно-спасательный шаттл

  Шаттл   <ИМЯ ИМПЕРИИ>   получил повреждения и ищет место для приземления. Его командир   <ИМЯ КОМАНДИРА>   хочет приземлиться по адресу   <ИМЯ КОЛОНИИ>  .   <ТИП ФРАКЦИИ>   из   <НАЗВАНИЕ ФРАКЦИИ>   атакует место крушения шаттла, пытаясь убить его обитателей.Вы должны их защищать. Шаттл содержит   <ИМЯ КОМАНДИРА>  ,   <СУММА>   других гражданских лиц и   <СУММА>     <ТИП ЗАЩИТНИКА>  . Командир и гражданские лица должны быть спасены, но      может быть принесен в жертву. Через 8 часов приедет спасательный шаттл, чтобы забрать выживших. Вам нужно будет доставить их всех на борт в течение 12 часов. - Описание квеста
 

Разбитый шаттл, который является одновременно объектом и частичной наградой за квест.

A Вскоре после принятия квеста шаттл разбивается где-нибудь на карте, обычно недалеко от базы игрока. Он может приземлиться прямо на здания или посевы, уничтожив их и повредив находящиеся поблизости предметы. Имперцы будут стоять возле него в ожидании спасательного шаттла. Когда «время до прибытия спасательного шаттла» достигнет 2-3 часов, рейд появится на краю карты, ближайшем к месту крушения, и немедленно перейдет к атаке высаженных мирных жителей.Солдаты, которые приземляются вместе с гражданскими лицами, будут зависеть от стадии игры — от нескольких легких солдат в зенитной броне до тяжело бронированных катафрактов с импульсным оружием, и обычно они способны отражать набеги в начале игры без особой помощи со стороны игрока, хотя в середине рейды в поздней игре могут легко стереть с лица земли всю имперскую партию. Поэтому игроку рекомендуется начать строительство простых защит и экипировку бойцов сразу после приземления шаттла. Если авария происходит внутри базовой зоны игрока, можно использовать превосходные средства защиты, такие как турели или килбоксы.Минометы неэффективны и обычно могут сделать всего один выстрел, прежде чем рейдеры подойдут слишком близко к товарищеским матчам (если только не играют на карте большого размера), и обычно лучше иметь дополнительных людей на месте.

Рейдеры не будут обращать особого внимания на ваших колонистов и вместо этого бросятся убивать имперских мирных жителей, поэтому рекомендуется охранять их с помощью бойцов ближнего боя и / или обученных боевых животных. Имперцы могут быть окружены стенами или шипами-ловушками и покрыты дымом, чтобы обеспечить некоторую защиту от рейдеров ближнего / дальнего боя.Квест считается проваленным, если один из мирных жителей умирает, со штрафом за отношения между фракциями за каждую смерть и более тяжелым штрафом за смерть командира. Поскольку у мирных жителей нет доспехов или оружия, они могут быстро погибнуть от случайных выстрелов или слишком близко подошедшего вражеского боевика.

Когда рейдеры начнут убегать, поблизости приземлится спасательный шаттл и заберет выживших имперцев. Грузовые контейнеры с выбранной наградой (если есть) приземлятся рядом с вашей базой. Поврежденный челнок можно разобрать на 30 единиц стали, 52 — 53 пластали и 7-8 деталей.Трофеи у рейдеров тоже можно забрать.

История версий

  • 0.18.1722 — Компоненты сайта нового мира, используются в различных ситуациях: спящие механоиды, засада животных, вражеская засада
  • 1.1.0 — Добавлена ​​вкладка квестов с информацией о доступных, активных и исторических квестах
  • 1.2.2753 — Запросы на обмен больше не требуют патч-кожи.

Определение квеста Мерриам-Вебстер

\ ˈKwest \

2 : акт или случай розыска:

б : рыцарское предприятие средневековой романтики, обычно включающее авантюрное путешествие.

3 устаревший : человек или группа лиц, которые ищут или проводят расследование

опрошенный; поиски; квесты

Заявление о конфиденциальности | Программное обеспечение Quest

Мы также можем запросить ваше явное согласие на обработку определенных Персональных данных, собранных на этом веб-сайте или добровольно предоставленных вами.Обратите внимание, что любое согласие будет добровольным. Если вы не дадите запрошенное согласие на обработку ваших Персональных данных или позже сообщите Quest (в соответствии с разделом «Свяжитесь с нами» ниже), что вы не хотите, чтобы Quest продолжала обрабатывать ваши Персональные данные, (далее ) использование определенных предложений или услуг Quest может быть невозможно или ограничено по объему.

Когда мы собираем личные данные?

Мы можем попросить вас предоставить ваши личные данные, когда вы:

  • Использовать этот веб-сайт;
  • Зарегистрируйте учетную запись на этом веб-сайте;
  • Приобрести продукт или услугу SaaS на этом веб-сайте;
  • Воспользуйтесь одним или несколькими нашими предложениями SaaS;
  • Зарегистрируйте приобретенные у нас продукты;
  • Загрузите пробную версию или обновление программного обеспечения;
  • Свяжитесь с нами, в том числе для продаж или технической поддержки;
  • Принять участие в маркетинге / маркетинговой акции или в онлайн-опросе;
  • Подпишитесь на наши информационные бюллетени, рекламные электронные письма или другие материалы;
  • Запросить информацию о наших продуктах, цитатах, загружаемых материалах или официальных документах;
  • Подать заявку на получение кредита или финансирования; или
  • Зарегистрируйтесь на вебинар.

Персональные данные, которые мы собираем

Персональные данные, которые мы запрашиваем, могут включать ваш адрес электронной почты, имя, домашний адрес, платежную информацию и номер телефона. Мы также можем собирать демографическую информацию, такую ​​как информация о вашем бизнесе или компании, возраст, пол, интересы, предпочтения и географическое положение. В формах, которые вы выбираете для заполнения, будет указано, является ли запрашиваемая информация обязательной или добровольной.

Мы можем собирать информацию о ваших посещениях этого веб-сайта, включая просматриваемые вами страницы, ссылки и рекламные объявления, которые вы нажимаете, вводимые вами условия поиска и другие действия, которые вы предпринимаете в связи с этим веб-сайтом.Мы также можем собирать определенную информацию, когда вы посещаете этот веб-сайт или сторонние веб-сайты, такую ​​как ваш IP-адрес, тип и язык браузера, время доступа, унифицированный указатель ресурсов (URL) веб-сайта, который направил вас на наш веб-сайт и URL-адрес, который вы переходите с наших сайтов, если щелкаете ссылку на наших сайтах. Мы также можем собирать информацию, когда вы открываете от нас сообщения электронной почты или нажимаете ссылки в этих сообщениях электронной почты.

Мы можем комбинировать информацию, которую мы собираем в результате вашего взаимодействия с нами, с информацией, полученной из других источников в наших аффилированных и дочерних компаниях по разным причинам, в том числе для того, чтобы предложить вам более последовательный и персонализированный опыт взаимодействия с нами.Мы также можем дополнять собираемую информацию информацией, полученной из других источников.

Как мы используем личные данные

Мы используем ваши персональные данные для:

  • Доставка продуктов и поддержка или выполнение запрошенных вами транзакций;
  • Чтобы создать уникальную учетную запись для доступа к нашему программному обеспечению SaaS;
  • Для бухгалтерского учета и выставления счетов;
  • Отправлять вам сообщения, такие как статус вашей транзакции (например, подтверждения заказа), информацию о продуктах и ​​услугах, доступных из нашего портфеля, а также от наших аффилированных и дочерних компаний, объявления о событиях, важные уведомления о продуктах, включая те, которые объявляют об изменениях в наших условиях или политики, информация о конкретных программах, в которых вы решили участвовать, опросы, рекламные предложения и другие связанные сообщения;
  • Для других целей, которые могут быть необходимы или полезны для предоставления нами приобретенных вами услуг;
  • Рекламировать и продвигать наши линейки программных продуктов, размещая целевую рекламу на этом веб-сайте и других сайтах;
  • Администрировать, настраивать, персонализировать, анализировать и улучшать наши продукты, услуги (включая контент и рекламу на этом веб-сайте), технологии, коммуникации и отношения с вами;
  • Обеспечить соблюдение наших условий продажи, условий веб-сайта и / или отдельных договоров (если применимо) с вами;
  • Предотвращение мошенничества и других запрещенных или незаконных действий;
  • Защищать безопасность или целостность этого веб-сайта, нашего бизнеса или наших продуктов или услуг; или
  • В противном случае, как будет сообщено вам в момент сбора или в соответствии с требованиями или разрешенными законом.

Передача личных данных

Персональные данные, которые мы собираем, могут храниться и обрабатываться в Соединенных Штатах или любой другой стране, в которой объекты, представленные нашими аффилированными и дочерними компаниями или Деловыми партнерами, имеют объекты. Мы гарантируем, что такое хранение и обработка подлежат надлежащему уровню защиты для защиты ваших Персональных данных. Кроме того, Quest гарантирует, что для любой передачи Персональных данных в страну за пределами ЕС / ЕЭЗ предусмотрены адекватные меры безопасности для передачи персональных данных в третьи страны.Эти меры предосторожности могут включать соглашения, включающие стандартные договорные положения ЕС.

Уведомление о нарушении

Quest очень серьезно относится к управлению безопасностью и соблюдением нормативных требований и разработал политики, процессы и средства контроля, предназначенные для обеспечения защиты ваших Персональных данных, включая различные стратегии безопасности, предназначенные для предотвращения несанкционированного доступа к вашим Персональным данным. Эти заявления о политике и стратегии безопасности объяснены и описаны на нашем веб-сайте: www.quest.com/legal.

Quest оценивает сообщения об инцидентах, которые могут включать несанкционированный доступ к Персональным данным, и реагирует на них. Если нам станет известно, что Персональные данные были скомпрометированы или использовались неправильно, мы сообщаем вам о любых таких действиях или действиях в соответствии с действующими юридическими и / или договорными требованиями.

Получатели персональных данных

Мы можем передавать Персональные данные нашим аффилированным и дочерним компаниям или Деловым партнерам для выполнения транзакций, которые вы запрашиваете, чтобы наш бизнес более отзывчивым к вашим потребностям, для предоставления вам информации о наших продуктах и ​​услугах или для исследований и анализа.Мы также можем раскрывать Персональные данные в связи с судебными приказами правоохранительных или других государственных органов; в соответствии с требованиями закона или постановления; для защиты наших прав, а также прав наших аффилированных и дочерних компаний, наших клиентов, общественности или других лиц; для борьбы с мошенничеством или преступной деятельностью; или с вашего согласия.

Кроме того, мы можем передавать Персональные данные Деловым партнерам, которые помогают нам или нашим аффилированным и дочерним компаниям выполнять транзакции, которые вы запрашиваете, или настраивать, анализировать и / или улучшать наши коммуникации или деловые отношения с вами.Такие Деловые партнеры могут включать в себя платежную систему, которая выставляет вам счета за услуги, и поставщика услуг электронной почты для рассылки электронных писем от нашего имени. Эти сообщения могут включать запросы, касающиеся наших продуктов или услуг. Мы будем передавать Персональные данные только тем бизнес-партнерам, которые разделяют нашу приверженность защите ваших Персональных данных. За исключением случаев, описанных выше, мы не будем раскрывать Персональные данные третьим сторонам для их собственных маркетинговых целей, если вы не предоставили согласие.

Мы можем передавать информацию покупателю Quest Software или всем или некоторым компаниям или продуктам, составляющим нашу бизнес-группу, включая наши аффилированные и дочерние компании.

Мы можем агрегировать или обезличивать информацию, чтобы она не позволяла идентифицировать вас, и передавать эти и другие неличные данные третьим лицам для любых целей.

Выбор настроек коммуникации и отказ от маркетинга

Вы можете выбрать, получать или не получать от нас маркетинговые сообщения, указав свои предпочтения. Если вы предпочитаете не получать маркетинговые сообщения в будущем или хотите изменить или изменить ранее предоставленную информацию или удалить неточности, свяжитесь с нами по адресу listmaster @ quest.com. После получения вашего запроса ваша информация будет обновлена ​​как можно скорее, но не позднее, чем через десять (10) дней после получения нами вашего запроса. Мы ответим на все запросы о доступе к вашим Персональным данным в течение 30 дней. Мы будем хранить ваши Персональные данные до тех пор, пока ваша учетная запись активна или по мере необходимости для предоставления вам услуг и по мере необходимости для соблюдения наших юридических, нормативных или нормативных обязательств. Даже если вы откажетесь от получения маркетинговых сообщений, мы все равно можем связываться с вами в связи с обслуживанием вашей учетной записи, выполнением вашего запроса или администрированием любой рекламной акции или любой программы, в которой вы, возможно, решили участвовать.

Сбор и использование личных данных детей

Мы серьезно относимся к конфиденциальности детей. Мы сознательно не собираем Персональные данные от детей младше 13 лет через этот веб-сайт. Если вам меньше 13 лет, пожалуйста, не отправляйте какие-либо Персональные данные через этот веб-сайт без явного согласия и участия родителя или опекуна.

Файлы cookie и веб-маяки

Как мы используем файлы cookie

Этот веб-сайт использует файлы cookie, чтобы вы могли входить в наши службы и персонализировать вашу работу в сети.Файл cookie — это фрагмент текста, который размещается на жестком диске вашего компьютера. В зависимости от выбранных вами настроек ваш браузер добавляет текст на ваше устройство в виде небольшого файла. Вы можете изменить настройки браузера, как описано ниже; многие браузеры настроены на прием файлов cookie по умолчанию. Мы используем файлы cookie для хранения ваших предпочтений и другой информации на вашем компьютере, чтобы сэкономить ваше время, устраняя необходимость многократно вводить одну и ту же информацию.

У вас есть возможность принимать или отклонять файлы cookie.Многие веб-браузеры автоматически принимают файлы cookie, но обычно вы можете изменить настройки своего браузера, чтобы отклонять файлы cookie, если хотите. Если вы решите отказаться от файлов cookie, вы не сможете войти в систему или использовать другие интерактивные функции этого веб-сайта и услуг, которые зависят от файлов cookie. Раздел справки вашего веб-браузера, который, скорее всего, находится на панели инструментов, обычно сообщает вам, как запретить вашему браузеру принимать новые файлы cookie, как заставить браузер уведомлять вас, когда вы получаете новый файл cookie, или как полностью отключить файлы cookie.

Таргетированная медийная реклама

Мы также работаем с бизнес-партнерами по рекламе и персонализации, которые используют файлы cookie, чтобы помочь нам отображать персонализированный контент и соответствующую рекламу во время ваших посещений этого веб-сайта и других веб-сайтов. Файлы cookie, размещаемые этими Деловыми партнерами, также помогают нам измерять эффективность наших рекламных кампаний.

Для получения дополнительной информации о методах конфиденциальности и сбора данных третьих лиц, которые используют файлы cookie для рекламы с этого веб-сайта, включая информацию о том, как отказаться от таких файлов cookie, воспользуйтесь следующими ссылками.

Adobe: Информация о правилах конфиденциальности и сбора данных для Omniture.com (предлагаемых Adobe) находится по адресу https://www.omniture.com/en/privacy/policy.

AppNexus: Информация о правилах конфиденциальности и сбора данных для AppNexus находится по адресу https://www.appnexus.com/privacy-policy.

Demandbase: Информация о правилах конфиденциальности и сбора данных для Demandbase находится по адресу https: // www.requirebase.com/privacy-policy/.

ELOQUA: Информация о правилах конфиденциальности и сбора данных для Eloqua находится по адресу https://www.eloqua.com/trust/Privacy_Policy.html.

Facebook: Информация о правилах конфиденциальности и сбора данных для Facebook находится по адресу https://www.facebook.com/policy.php.

Gainsight Информация о правилах конфиденциальности и сбора данных для Gainsight находится по адресу https: // www.gainsight.com/policy/privacy/.

Google и DoubleClick: Информация о методах конфиденциальности и сбора данных для DoubleClick (предлагаемых Google) находится по адресу https://www.google.com/privacy/privacy-policy.html.

LeadLander: Информация о правилах конфиденциальности и сбора данных для LeadLander находится по адресу https://www.leadlander.com/privacy.html.

Marketo: Информация о правилах конфиденциальности и сбора данных для Marketo находится по адресу https: // www.marketo.com/privacy.php.

MediaMath: Информация о правилах конфиденциальности и сбора данных для MediaMath находится по адресу https://www.mediamath.com/privacy-policy/.

New Relic: Информация о правилах конфиденциальности и сбора данных для New Relic находится по адресу https://newrelic.com/termsandconditions/privacy.

Quantcast: Информация о правилах конфиденциальности и сбора данных для Quantcast находится по адресу https: // www.Quantcast.com/how-we-do-it/consumer-choice/privacy-policy.

RocketFuel: Информация о правилах конфиденциальности и сбора данных для RocketFuel находится по адресу https://rocketfuel.com/privacy-policy.

Spiceworks: Информация о правилах конфиденциальности и сбора данных для Spiceworks находится по адресу https://www.spiceworks.com/privacy/.

theTradeDesk: Информация о правилах конфиденциальности и сбора данных для theTradeDesk находится по адресу https: // www.thetradedesk.com/privacy-policy/

Точно так же третьи стороны используют файлы cookie для доставки вам в Интернете рекламы для компаний, не входящих в наш портфель, на основе ваших посещений этого веб-сайта и других веб-сайтов, а также для измерения эффективности этих рекламных кампаний. Эти файлы cookie могут действовать независимо от того, находитесь ли вы на этом или другом веб-сайте. Эти файлы cookie помогают третьим лицам идентифицировать страницы, которые вы просматриваете, ссылки и рекламные объявления, на которые вы нажимаете, другие действия, которые вы предпринимаете на этих веб-страницах, и веб-сайт, с которого вы перешли до перехода на веб-страницу.

Сигналы «Не отслеживать»

Обратите внимание, что, хотя у вас может быть возможность отказаться от целевой рекламы с помощью ссылок на самих рекламных объявлениях, и вы можете контролировать использование файлов cookie через свой веб-браузер, как описано в разделе «Как мы используем файлы cookie» выше, некоторые веб-браузеры также могут дать вам возможность включить настройку «не отслеживать». Этот параметр отправляет специальный сигнал веб-сайтам, с которыми вы сталкиваетесь во время просмотра веб-страниц.Этот сигнал «не отслеживать» отличается от отключения определенных форм отслеживания путем отказа от файлов cookie в настройках вашего браузера, поскольку браузеры с включенной настройкой «не отслеживать» по-прежнему могут принимать файлы cookie. В настоящее время наша система не реагирует на сигналы веб-браузера «Не отслеживать». Если мы сделаем это в будущем, мы опишем, как мы это делаем, в настоящей Политике конфиденциальности. Для получения дополнительной информации о «не отслеживать» посетите сайт www.allaboutdnt.com.

Целевой маркетинг по электронной почте

Некоторые получаемые вами маркетинговые материалы, включая маркетинг по электронной почте, также могут быть персонализированы на основе ваших посещений этого веб-сайта и вашей истории просмотров и покупок.Кроме того, когда вы нажимаете на некоторые ссылки в полученном вами электронном маркетинге, наш поставщик услуг электронной почты может разместить файл cookie в вашем браузере. Этот файл cookie будет связан с вашим адресом электронной почты и использоваться для сбора информации о продуктах и ​​услугах, которые вы просматриваете на этом веб-сайте. Собранная информация может быть использована для персонализации и настройки будущих электронных маркетинговых сообщений, которые вы будете получать. Вы можете отказаться от этого использования, щелкнув ссылку для отказа от подписки, содержащуюся в каждом персонализированном маркетинговом сообщении по электронной почте, которое вы получаете от нас или от нашего имени.

Как мы используем веб-маяки

Мы или наши Деловые партнеры можем использовать веб-маяки на этом веб-сайте, в наших сообщениях электронной почты, в нашей рекламе на других веб-сайтах или в нашей рекламе в сообщениях электронной почты других лиц. Точно так же третьи стороны, чей контент или реклама появляются на этом веб-сайте, также могут размещать веб-маяки в своих объявлениях или электронных письмах для целей измерения эффективности контента, рекламы или сообщений электронной почты.

Веб-маяк — это электронное изображение, которое можно использовать для распознавания файлов cookie на вашем компьютере, когда вы просматриваете веб-страницу или сообщение электронной почты.Веб-маяки помогают нам различными способами оценивать эффективность этого веб-сайта и нашей рекламы. Например, веб-маяки могут подсчитывать количество людей, которые посещают этот веб-сайт по определенной рекламе или совершают покупки на этом веб-сайте после просмотра конкретной рекламы, или они могут сообщать нам, когда просматривается веб-страница, и предоставлять описание страницы. где размещен веб-маяк. Веб-маяки также могут измерять эффективность наших кампаний по электронной почте, подсчитывая количество лиц, открывающих или действующих в соответствии с сообщением электронной почты, определяя, когда открывается сообщение электронной почты, и определяя, сколько раз сообщение электронной почты было переадресовано.

Информация, которую мы собираем с помощью веб-маяков, может включать некоторые ограниченные Персональные данные, а веб-маяки позволяют нам распознавать пользователей, обращаясь к нашим файлам cookie. Мы также можем комбинировать информацию, которую мы собираем через веб-маяки, с другой информацией, которую мы получили от вас. Мы используем всю эту информацию, чтобы лучше адаптировать наш маркетинг для вас, и можем использовать эту информацию для других целей, например, для включения корзины покупок, настройки контента на этом веб-сайте и проведения внутренних исследований.

Мы запрещаем использование веб-маяков на этом веб-сайте третьими лицами для доступа к личным данным. Мы можем разрешить Деловым партнерам собирать индивидуальную информацию или агрегированные статистические данные об использовании веб-маяков на этом веб-сайте для определения эффективности онлайн-маркетинга и сбора статистики о том, как часто нажатие на рекламу приводит к покупке или другим действиям на сайте рекламодателя. . Сводная информация анонимна и может включать демографические данные и информацию об использовании.Никакие ваши личные данные не передаются бизнес-партнерам для этого исследования.

Вы можете сделать некоторые веб-маяки непригодными для использования, отклонив файлы cookie в своем веб-браузере.

Как мы защищаем личные данные

Мы стремимся защищать безопасность личных данных. Мы используем различные технологии и процедуры безопасности, чтобы помочь защитить Персональные данные от несанкционированного доступа, использования и раскрытия. Когда вы предоставляете нам конфиденциальные Персональные данные (например, финансовую информацию), мы шифруем эту информацию с помощью SSL.Хотя мы стремимся защитить ваши Персональные данные, мы не можем гарантировать или гарантировать, что Персональные данные или частные сообщения, которые вы передаете нам, всегда будут оставаться конфиденциальными, и вы делаете это на свой страх и риск. Если у вас есть какие-либо вопросы относительно безопасности, вы можете связаться с нами по адресу [email protected].

Когда мы используем ваши Персональные данные в связи с продуктом или услугой SaaS, данные чаще всего шифруются как при передаче, так и при хранении. Когда мы действительно привлекаем сторонних поставщиков для различных услуг, включая услуги облачного хостинга для определенных аспектов наших предложений, мы полагаемся на публичные политики и средства защиты этих глобально доступных услуг для защиты, которую мы применяем к вашим Персональным данным.Чтобы ознакомиться с политиками наших основных поставщиков услуг облачного хостинга, посетите Руководство (-я) по безопасности для продуктов, которые вы покупаете или используете.

Функции социальных сетей

Этот веб-сайт включает функции социальных сетей, в том числе кнопку «Нравится» в Facebook и кнопку «Подписаться» в Twitter. Эти функции могут собирать ваш IP-адрес, страницу, которую вы посещаете на этом веб-сайте, и могут устанавливать файлы cookie, чтобы функция работала должным образом. Функции социальных сетей либо размещаются на стороннем сервере, либо непосредственно на этом веб-сайте.Ваше взаимодействие с этими функциями регулируется политикой конфиденциальности компании, предоставляющей их.

Общественные форумы

Этот веб-сайт предлагает общедоступные блоги или форумы сообщества. Вы должны знать, что любая информация, которую вы предоставляете в этих областях, может быть прочитана, собрана и использована другими лицами, имеющими к ним доступ. Чтобы запросить удаление ваших Персональных данных из нашего блога или форума сообщества, свяжитесь с нами по адресу [email protected]. В некоторых случаях мы не сможем удалить ваши Персональные данные, и в этом случае мы сообщим вам, если мы не сможем это сделать и почему.

Ссылки на сторонние веб-сайты и службы

Этот веб-сайт может содержать ссылки на сторонние сайты. Мы не можем контролировать и не несем ответственности за политику конфиденциальности таких сторонних сайтов. Мы призываем пользователей быть в курсе, когда они покидают этот веб-сайт, и читать политику конфиденциальности каждого веб-сайта, который они посещают. Настоящая Политика конфиденциальности применяется только к этому веб-сайту.

Дата вступления в силу и уведомление об изменениях в нашей политике конфиденциальности

Настоящая Политика конфиденциальности вступает в силу с 1 мая 2018 г.Мы оставляем за собой право изменять эту Политику конфиденциальности в любое время. Если мы существенно изменим настоящую Политику конфиденциальности, мы либо уведомим вас по электронной почте (отправленной на адрес электронной почты, указанный в вашей учетной записи), либо разместим заметное уведомление на этом веб-сайте. Изменения вступают в силу с даты их публикации на странице Политики конфиденциальности этого Веб-сайта. Мы рекомендуем вам периодически просматривать эту Политику конфиденциальности.

Свяжитесь с нами

Если у вас есть вопросы или опасения относительно данной Политики конфиденциальности, свяжитесь с нами по адресу webmaster @ quest.com или по почте на адрес 4 Polaris Way, Aliso Viejo, CA 92656. Если вы хотите аннулировать свою учетную запись или потребовать, чтобы мы больше не использовали вашу информацию для предоставления вам услуг, свяжитесь с нами по адресу [email protected]. Если вы хотите запросить просмотр, редактирование или удаление вашей личной информации, или если у вас есть жалоба или беспокойство по поводу нарушения ваших прав на конфиденциальность, свяжитесь с нами по адресу [email protected]. Мы будем хранить и использовать ваши Персональные данные по мере необходимости для соблюдения наших юридических обязательств, разрешения споров, обеспечения соблюдения наших соглашений и для других необходимых деловых целей.

Страница последний раз редактировалась в сентябре 2020 г.

Как нести яйца: руководство по доставке | Восстание охотников за монстрами

Это руководство по доставке яиц монстров и других транспортных средств в Monster Hunter Rise (MH Rise) для Nintendo Switch. Изучите самый быстрый способ доставки каждого предмета транспортировки, лучший маршрут доставки яиц для каждого и все другие советы по переноске яиц.

+ Спринт

Во время переноски яиц вы можете использовать ручку L, а затем удерживать кнопку R, чтобы бежать.Это потребует выносливости, но значительно увеличит вашу скорость передвижения при ношении яиц. Спринт требует выносливости, но ее исчерпание не приведет к падению яйца.

Drop Egg

Если вы хотите прекратить подачу яиц, вы можете нажать кнопку Y на переключателе, чтобы выпустить яйцо. Это приведет к разрушению яйца в процессе, поэтому не делайте этого, если вы хотите только сделать перерыв в переноске яйца. Когда появляются вражеские монстры, игроку необходимо уклоняться от атак вместо того, чтобы ронять яйцо, если вы хотите завершить процесс доставки.

Рулон

Перекатывание — ваш способ уклонения, когда враги атакуют вас, пока вы несете яйца. Вот почему не предполагается, что спринт постоянно используется во время доставки, поскольку уклонение также требует выносливости. При доставке яиц соблюдайте баланс между бегом и обычной ходьбой, чтобы избежать ситуаций, когда у вас заканчивается выносливость и враги атакуют!

Лучшее дополнение к квестам по доставке яиц — это новый прием жуков MH Rise.Вы можете использовать жуков, неся яйца, чтобы улететь на большое расстояние, не разбив яйцо! Это также можно использовать, когда прыгаете с большой высоты, а затем отмените падение с помощью Wirebug Move, чтобы спасти яйцо.

Как использовать Wirebugs

Проще всего добыть яйца, конечно же, из гнезд! Вы можете легко найти гнезда на всех картах, так что будьте начеку, ведь доставка яиц приносит деньги!

Список всех элементов счета

Некоторые монстры откладывают яйца, когда их застают врасплох.Лучшим примером этого является гаргва, откладывающая яйца при нападении.

Локации Гаргвы и капли материалов

Ваши возможности передвижения крайне ограничены при ношении яиц. Чтобы еще больше увеличить риск, вы также уроните яйцо, если на вас нападут монстры. Обязательно избегайте вражеских атак, когда монстры приближаются, чтобы защитить ваш предмет!

В то время как небольшие прыжки не приведут к разбиванию яйца, прыжки с очень большой высоты сломают яйцо после падения.Это можно отменить, применив проволочный жук, чтобы смягчить падение.

Ящик с припасами — ваше основное место назначения при переноске яиц. Вы получите подсказку, когда подойдете к ящику. После этого яйцо будет успешно доставлено, и вы получите бонусы после указанного квеста!

Когда вы несете яйца или другие тяжелые предметы, ваши возможности передвижения становятся строго ограниченными. Имея Wirebug Whisperer, вы можете больше использовать свои Wirebug Dash, что значительно ускорит выполнение заданий по доставке предметов! Обязательно подумайте о добавлении этого навыка в экспедиции, чтобы улучшить свою мобильность!

Эффекты навыка Шепчущего жука


Все руководства по игровой механике

Monster Hunter Rise: как выполнить квесты доставки

Вернуться в лагерь с хрупким грузом может быть сложно, но не с этими советами

Monster Hunter Rise — самая масштабная игра года, и она уже предлагает преданным охотникам десятки и десятки часов увлекательных боев по уничтожению монстров, и еще больше в пути.Но иногда квесты не просят вас сражаться с большими существами, вместо этого иногда вас просят выполнить несколько квестов по сбору или даже доставке.

Доставка квестов в MH Rise может быть очень сложной.Вы должны найти большой предмет для доставки — на каждом этапе есть одна точка сбора для большого предмета — а затем вы должны отнести его обратно в свой лагерь. Даже не вспомогательный лагерь, это должен быть ваш основной лагерь, который может быть далеко от того места, где вы найдете предмет. И нет, не кататься на паламутах с тяжелым предметом, чтобы ускорить процесс.

Связано: Monster Hunter Rise: лучший способ фармить материалы для монстров

Доставить эти крупные предметы может быть проблематично, но в этом руководстве мы разберем все, что вам нужно знать, чтобы доставить эти надоедливые яйца и окаменелости за MHR .Просто прочтите ниже все подробности и советы, которые вам понадобятся для успешной и эффективной доставки.

Найдите предмет доставки

предметов доставки можно найти в разных местах на каждой карте в Monster Hunter Rise.К счастью, вы сможете легче найти каждый из этих больших узлов , отметив значки на вашей карте, , что вы можете сделать, используя , наше руководство здесь . Не забудьте переключить вашу карту HUD на Детальную, чтобы максимально использовать значки и чтобы вы могли четко видеть ее по мере приближения.

В руинах святилища , и Сэнди-Плейнс, , большие сборные узлы — это гнезд, — яйца, в то время как другие сборные узлы — это либо больших окаменелостей , либо редкая руда .

Избегайте больших монстров и высоты

При ношении предмета доставки вы не сможете вытащить свое оружие, вы не сможете упасть с высоты, и вы не сможете получить удар монстрами, большими или маленькими.Если вы столкнетесь с большим монстром во время доставки, все может пойти очень быстро, очень быстро.

Если вы встретите большого монстра, единственный реальный выход — очень быстро уйти. Используйте большой вид на карте, а не подробный, чтобы легко отслеживать местонахождение монстров.Если к вам подходит монстр, он должен катиться, бегать и жульничать. На этой ноте…

Маневры с проволочным жучком

wirebug делает доставку квестовых предметов в MH Rise намного проще, чем когда-либо прежде.Вы по-прежнему можете использовать своего канатного жука, чтобы взлететь в воздух, а затем сразу же последовать за ним длинным воздушным рывком вперед, придавая вам большой импульс и одновременно покрывая большую часть земли. А главное, это не повредит ваш хрупкий груз.

Вам следует использовать своего телеграфиста, чтобы как можно быстрее вернуться в базовый лагерь.Единственное, на что следует обратить внимание, — это еще раз на высоту: при повороте легко соскользнуть со скалы, и если вы это сделаете, ваш груз исчезнет, ​​так что будьте осторожны.

Вернуться в базовый лагерь

И, наконец, как только вы вернетесь в базовый лагерь, вам просто нужно доставить свой предмет в ящик с припасами — там будет большой значок « Доставить », чтобы вы могли его положить.Просто помните, что в дополнительных лагерях нет ящика с припасами, а это значит, что вам нужно забрать свою посылку обратно в основной лагерь.

Next: Monster Hunter Rise: полное руководство и пошаговое руководство

Смешно, что Гьярадоса нет в новом Pokemon Snap

Об авторе Дэйв Обри (Опубликовано 454 статей)

Редактор руководств по геймеру.Я должен писать это от третьего лица? Вы знаете, как неловко говорить о себе, как о другом? Никто никогда не поверит, что кто-то еще может сказать обо мне столько хороших слов.

Ещё от Dave Aubrey

Johnny Vegas: Carry on Glamping — этот крутой телевизионный квест отвезет вас за поворот | Телевидение

Вы должны передать это каналу 4: ни один другой канал не смог так улучшить ощущение одурманенного, упадочного телевидения, как оно.Очевидно, это происходит от образца формы, которым является воскресный бранч: даже если смотреть на него трезвым и после полноценного ночного сна, странный звуковой ландшафт, запрещающий подшучивания и затем-громкий-смех-затем-снова-снова тихий, напоминает звуковой пейзаж. огромный, ужасный многочасовой сеш; из тех, от которых вы просыпаетесь на чужом диване, когда в телефоне нет заряда, а кто-то на кухне готовит полную жарить. «Где я?» вы умудряетесь квакать, а парень в жилете, который мало моргает, просто кричит: «ДЕРЕВО ЗЕЛЕНЫЙ, БРО!» Вот что значит смотреть воскресный бранч.В этом суть воскресного бранча.

Johnny Vegas: Carry on Glamping (среда, 22:00, канал 4) — это не воскресный бранч, но он вызывает то же зудящее чувство, когда никто не может найти пульт, поэтому вы все просто смотрите любой канал в ошеломленной тишине, пока кто-то может собрать достаточно, чтобы пойти в магазин за шестью «очень холодными» бутылками Лукозаде. Джонни Вегас хочет начать глэмпинг. Его мечта — построить свои глэмпинги из отремонтированных автобусов. «Внутри есть голос:« Сделай это, потому что, если ты этого не сделаешь, это сделает кто-то другой », — объясняет Вегас, и мне кажется, что этот голос неправильный.Если кто-то встает, не могли бы вы принести мне воды? Я чувствую, что моя голова вот-вот взорвется.

Документальный формат шутки-шутки здесь не совсем подходит. Вы получаете проблески Вегаса, который, как вам кажется, он хочет передать — выпускник художественной школы заново открывает для себя свои эстетические корни, нежно проводя кончиками пальцев по хромированному покрытию мальтийского островного автобуса; изюминка панно: кто, наконец, хочет, чтобы его воспринимали всерьез — но затем он делает что-то действительно ужасно глупое, например, напивается и покупает автобус в Интернете, не проверяя, в Европе он или нет, и все возвращается на круги своя.Следить за Вегасом, когда он пытается воплотить в жизнь свою глэмпинговую фантазию, невероятно расстраивает: он романтик, который отрицает реальность, легко отвлекается и страдает аллергией на ответственность. Это не сулит ничего хорошего для управления проектами.

Вокруг него толпа людей, которые относятся к Вегасу с нежной поддержкой, которую вы могли бы оказать разрушительному восьмилетнему ребенку. Мы знакомимся с его «многострадальной помощницей Бев», которую вы можете узнать по появлению Вегаса на Gogglebox. Совершенно очевидно, что продюсеры Channel 4 находят свою экранную болтовню более очаровательной, чем я, поскольку это все равно, что наблюдать за тем, как два незнакомца ведут светскую беседу в очереди за получением полусмешного рецепта.

«Я действительно с нетерпением жду возможности доказать, что все они ошибаются», — говорит Вегас в начале шоу после того, как его грандиозная концепция глэмпинга была встречена его семьей и друзьями с недовольством, и вы чувствуете, что именно тогда люди, снимающие камеру, должны перестали катиться, оттащили его в сторону и тихо спросили, действительно ли потратить следующие два года на покупку автобусов и перетаскивание их в Уэльс, чтобы решить какую-либо из его проблем.

Об авторе

alexxlab administrator

Оставить ответ