Заработок на разработке андроид приложений: Сколько можно заработать на мобильном приложении? | Appsmob

Заработок на разработке андроид приложений: Сколько можно заработать на мобильном приложении? | Appsmob

Содержание

Создание мобильных приложений для IOS и Android

У вас есть идея по созданию мобильного приложения для Ios и Android, но Вы переживаете, хватит ли ваших навыков, чтобы его разработать? Предположим что вы ничего не понимаете в создании мобильных приложений для Ios и Android, однако вы все равно можете его разработать и заработать на этом.

Начнем с Идеи

Работа над созданием мобильного приложения всегда начинается с идеи. Для начала продумайте кто будет использовать ваше мобильное приложение. Например, если вы живете в большом городе, где много туристов, то можно создать моб. приложение для них. Вариантов очень много.

Подумайте о увлечениях и интересах людей. Допустим, вы часто путешествуете и хотите посетить самые топовые клубы по всему миру. Вы уже составили список интересных мест. Почему бы не превратить это в мобильное приложение для путешественников?

Много известных приложений не сфокусированны вокруг чётких интересов, но они всегда в первых тройках рейтингов – это мобильные игры. Игровые мобильные приложения для Ios и Android имеют тенденцию зарабатывать больше денег, т.к. пользователи скорей готовы покупать именно них, особенно если они популярны среди круга общения.

Не расстраивайтесь, если вы найдете похожее на вашу идею при поиске приложений в App Store. Постарайтесь мыслить нестандартно. Например, есть несколько приложений, которые предоставляют информацию и карты обо всех самых интересных туристических местах в Минске. Но нет разработанного мобильного приложения для Ios и Android, которое предоставляло бы информацию о необычных (например злачных) местах города, о которых не все знают.

Пробуйте реализовывать идею, у которой будет мало конкурентов. Если вы достаточно решительны в воплощении вашей идеи в приложение, посмотрите на ваших конкурентов и выясните, что вам надо сделать, чтобы новое приложение было лучше конкурентов.

Вот важные моменты, которые необходимо учитывать когда вы формируете план по созданию мобильного приложения для Ios и Android:

  • Будите ли вы разрабатывать мобильное приложение для Ios и Android самостоятельно, или в состоянии нанять сторонних разработчиков?
  • Чем приложение будет полезно людям
  • Нужно ли приложению ежедневный контроль
  • Будет ли, приложение вашим основным бизнесом или просто проектом
  • На каких платформах будет работать ваше мобильное приложение

Типы мобильных приложений

Есть много категорий, в которых можно разработать своё мобильное приложение для Ios и Android. Вот список с примерами наиболее популярных вариантов.

  • Игры (Angry Birds)
  • Путешествия (TripAdvisor, Kayak)
  • Социальные сети (Facebook, Twitter)
  • Новости (РИА Новости, НТВ: новости )
  • Музыка (Spotify, Pandora)
  • Видео (Vine)
  • Утилиты (Google Переводчик, фонарик)
  • Фото (Instagram, Picstitch)

Варианты монетизации

Перед началом создания мобильного приложения нужно определиться, как вы будите на нем зарабатывать. Существует несколько основных способов монетизации приложений:

  • Бесплатное приложение. Обычно используется крупными компаниями, и приложение помогает продавать их товары или услуги.
  • Бесплатное приложение с рекламой. Используется в популярных приложениях, активно взаимодействующих с пользователем
  • Платное приложение. Самый популярный и доходный вид монетизации. С каждой продажи вашего приложения Apple берет комиссию в размере 30%.
  • Lite и Pro. Lite приложение бесплатно, но с ограниченным набором функций. Покупая Pro вы разблокируете весь функционал
  • Покупки внутри приложения — вы можете продавать новый функционал или новые уровни игры прямо из приложения

Разработка

На этом этапе у вас окончательно сформирована идея — и это уже полдела! Мы предполагаем, что у вас (как и большинства), нет никакого опыта в разработке мобильных приложений.

Если вы хотите пойти по легкому, и менее дорогому пути, то загляните на сайт разработчика мобильных приложений Софт Медиа Систем. Там вы сможете просто выбрать необходимые модули и просчитать необходимый бюджет на разработку. Выбрав разработчика Софт Медиа Систем, вы можете увидеть список его клиентов и типы приложений.

Другой вариант найти разработчиков это обратиться на биржи флинасеров. Возможно, это даже будет дешевле, но это очень рискованно, так как велика вероятность (примерно 80%), что вам попадется недобросовестный исполнитель.

Вот несколько вопросов, которые стоит задать вашему разработчику:

Стоимость всей работы?

Клиенты для кого они разрабатывали приложенич?

Какие рейтинги и оценки их приложений?

Буду ли я обладать всеми правами на приложение?

Стоимость разработки мобильного приложения для Ios и Android

Чтобы Вам заработать деньги надо сначала их потратить. Предположим, что вы решили заказать приложение у разработчика.

В зависимости от типа приложения, которое вы хотите разработать, цена может быть от $500 до $100000. Такая цена может показаться высокой, однако, прибыль от успешного мобильного приложения покроет расходы в несколько раз. Например, игровые приложения самые дорогостоящие в плане разработки и являются хитами продаж.

Если у вас уже есть разработанные(купленные) материалы (например, макет и графика), вы можете уменьшить цену у разработчика. Ещё способ, снизить расходную часть бюджета, предложить разработчику процент от прибыли приложения.

Чтобы примерно прикинуть, сколько будет стоить разработка мобильное приложение для Ios и Android можно воспользоваться калькулятором Soft Media System. Посмотреть готовые примеры уже созданных ими приложений с ценами.

Размещение вашего нового приложения на App store стоит $100 в год. Размещение приложения на Android Market стоит $25.

Как разработать приложение бесплатно

Если вы не хотите создать игру или какое-то уникальное по своим функциям приложение, то вы вполне можете воспользоваться специальными онлайн конструкторами мобильных приложений. С помощью этих сайтов вы можете бесплатно сделать простенькое приложение без знаний в программировании. Но если вы захотите чего то особенного, то вам придётся перейти на платный тариф. Однако, не рассчитывайте на высокую популярность таких приложений. Практика говорит, что людям они как правило не нравятся.

Сколько можно заработать?

Понятно, что сумма деньг, которые вы заработаете на своём приложении, будет прямо зависеть от его скачек и использования людьми, поэтому сказать точно сколько вы заработаете трудно.

Исследование, проведенное аналитиками GigaOM Pro показало, что больше 50% их 352 опрошенных разработчиков зарабатывают менее $500 в месяц.

Этого конечно мало чтобы жить с доходов от приложения, но хорошо, если вы хотите заработать немного дополнительных денег.

Конечно, вам может повезти сделать еще один хит на подобии Angry Birds, которые будут зарабатывать до $100 000 в месяц!

Чтобы зарабатывать на своем мобильном приложении для Ios и Android, прочтите несколько советов:

  • ваше приложение должно быть интересно широкой аудитории
  • изучайте самые популярные приложения на рынке
  • сейчас проще заработать деньги на приложениях для IOS
  • ваше приложение должно быть оптимизированно для Ipad

Узнать как новички создают мобильные приложенияя iPhone можно из наших статей.

Перед началом разработки мобильного приложения для Ios и Android прочитайте наш материал – Как не потерять деньги при разработке мобильного приложения для ios и android?

Заработок на разработке игр для Android с нуля для чайников

Современный мир просто переполнен пользователями смартфонов и других телефонов, которые работают на операционной системе Android. И только ленивый сейчас не зарабатывает деньги на создании приложений для этой ОС,а именно на разработке игр для Android. Именно поэтому, если у вас зародилась идея сделать свой бизнес в этой сфере стоит действительно взвесить все за и против, и начать действовать.

Заработок на разработке игр под Android

Своя фирма по разработке игр для Android это выгодно, потому что  зарабатывать на приложениях достаточно легко. Продавать их можно через GooglePlay, как делают большинство предпринимателей в этой сфере. Сделать все просто, достаточно предложить свой продукт, защитить авторские права. Также иметь долларовые счет, на который и будут начисляться честно заработанные своим умом деньги. Конечно, продавать свой товар через GooglePlay сможет только зарегистрированный предприниматель. Поэтому без ненавистного всем ИП не обойтись.

Налогообложения тоже не избежать, и его процент составит около шести, от общей суммы начисления. Стандартный вариант для каждого предпринимателя. Безусловно, можно воспользоваться и посредниками, для того, чтобы не регистрироваться, и избежать платы за налоги. Но тогда у вас не будет никаких гарантий того, что ваши авторские права будут защищены. И что более предприимчивый посредник не станет реализовывать ваш продукт под своим именем. Поэтому гарантии безопасности играют большую роль.

Сколько стоит создание игры для Android

А фирма по разработке игр для Android начинается с подбора персонала на главную роль. Потребуются вам для начала: программист, дизайнер, обязательно маркетолог и тестировщик. Если  у вас нет начального капитала для создания наиболее удобных условий работы своего персонала, на этом можно сэкономить,  и найти работников удалено. Вам не придется платить за аренду офиса и специального оборудования. Удаленная работа специалистов привлекательна для предпринимателя тем, что при минимальных затратах денежных средств, вы будете получать превосходный результат не выходя из дома. Для большей экономии, в роли тестировщика и маркетолога вы можете выступить самостоятельно.

Идея для начала

Вырабатывая свой продукт, вы должны предложить что-то действительно выгодное и удобное. Разработка игр для Android это сложный процесс. Поэтому главные критерия создания приложения это:

  • Оригинальность
  • Практичность
  • Удовлетворение широкой аудитории

Если пройтись по этим пунктам, можно получить качественный продукт, который будет пользоваться популярностью. Не стоит придумывать что-то свое на ранних этапах. Просмотрите рынок предложений, рассмотрите варианты с зарубежных сайтов. Какие программы пользуются большей популярность. Берите идеи с уже реализованных программ, добавляйте в нее пару своих мыслей, и вот готов уникальный и оригинальный продукт. Разработка игр для Android проходит именно так.

Если вы думаете, что создав первое свое приложения, и выставив его на продажу, вы сможете покрыть все свои расходы на ближайшие двести лет то это не так. Пока вы не создадите что-то действительно стоящее и оригинальное, пройдет не мало времени. И будет выпущено достаточное количество продуктов, которые будут пользоваться спросом, но минимальным, только окупая затраченные средств.

Устанавливаем цену на создание игры под Android

И вот случился долгожданный момент, приложение создано, проверено на готовность, и может пойти в широкие массы, чтобы улучшить жизнь современных людей. Но сразу же встает вопрос, как именно можно на нем заработать? Есть два варианта это заработать на рекламе, или продавать приложение по фиксированной вами цене.

Однако, первый вариант достаточно выгоден. Просто перед началом запуска приложения, перед пользователем будет появляться рамка с необходимым кодом, который будут вводить, чтобы пользоваться полной версией  программы, и в это время, в одном из уголков экранов будет выплывать небольшой баннер рекламы. Заработать на одном баннере можно от одного до двух центов. При условии широкой аудитории пользователей, эта сумма может значительно возрасти с каждым пользователем.

И самый оптимальный вариант поставить свою фиксированную цену на свои услуги. Но поймите, что завышать цену на приложения будет слишком глупо. Ведь программа, которая продается, например, по цене 1-2 доллара, будет продавать больше, чем та же программа за 20 долларов. Поэтому ставьте цены ниже, и вы увидите, что люди будут скачивать именно ваше приложение, потому что оно доступно.

Не стоит забывать!

Но не стоит забывать, что перед подачей приложения к продаже вы должны его основательно проверить. Чтоб оно работала на всех устройствах, независимо от расширения экранов, и других технических показателей. Пользователь не должен быть разочарован тем, что скачав приложение оно не станет грузиться именно на его устройство. Помните, что качественный и довольно крупный заработок можно получить, только при условии продажи действительно качественного продукта.

Разработка игр под Android – самоучитель

А теперь разберем реальный пример, как будучи новичком самостоятельно разработать игру под эту операционную систему.

Как-то раз мне довелось присутствовать на одном мастер-классе по прототипированию в одной крупнейшей IT-компаний в России. Там, каждому участнику предлагали создать свою собственную игру с нуля за час, не имея никаких навыком программирования. То есть ты запускаешь программу и через час имеешь простенькую игру на Android, отлично не правда ли? К моему собственному удивлению, у меня получилось создать такую игру, было это совсем не сложно, нашлись даже люди, которые смогли поиграть в эту игру. Кстати, игра создавалась на платформе Clickteam Fusion. Именно об этом мы и поговорим в дальнейшем.

Программы для разработки 2D игр на Android

Как я уже писал выше, пользовался для создания игр я платформером Clickteam Fusion, кроме него на рынке представлены следующие программы:  Game Maker Studio и Construct 2. Но так как я работал с Clickteam Fusion будем рассматривать разработку игры именно при помощи этой программы.

Как работает программа

Сразу хочу сказать, что все представленные выше конструкторы предназначены для создания игр в 2D. Уверен, что в скором будущем появятся и решения для 3D игр. И так если Вы хотите создать 2D игру, можете продолжать читать дальше, а если же Вас интересуют 3D, Вам придется изучать программирование, без этого пока никуда.

Игра состоит из кадров. В каждой сцене или кадре будущий пользователь должен решать ту или иную задачу. Если это меню, и Вы хотите создать кнопки Старт, Выход, Настройки, каждому из этих параметров, Вы должны присвоить свойство «active».

Как это сделать рассмотрим ниже:

Переходим в окно «Редактор кадра», то что справа. Нажимаем ПКМ и выбираем  «Insert object».

Выбираем “Active”. Затем, нам остается создать изображение кнопки или здесь же его нарисовать. Кроме того, можно создать анимацию. Кстати один объект может иметь несколько анимация (выбранный персонаж, невыбранный, купленный, некупленный).

Теперь нам всего лишь осталось придумать действие, которые будет происходить при нажатии кнопки. Для этого открываем “Редактор событий”

Тут мы выбираем из списка условия для активации действия. В нашем случаи это будет tap по экрану или клик по мышке.

Осталось выбрать какое действие осуществить.

Вот и все. Таким простым способом мы запрограммировали кнопку без каких-либо знаний программирования. Именно из ряда таких событий и будет состоять ваша игра. На этом я заканчиваю рассказать о том, как разработать игру под Android с нуля для чайников без знания программирования при помощи платформера. Если этот пост будет популярным, я расширю и дополню инструкцию. Спасибо за внимание.

Сколько зарабатывают разработчики приложений? | AppleInsider.ru

Как известно, iOS является самой дорогой мобильной платформой для разработчиков. Но она и одна из самых прибыльных, так как занимает в рейтинге по прибыльности второе место после RIM Blackberry. По статистике каждый третий мобильный разработчик не может жить на прибыль от своих приложений, запущенных в App Store. В этой статье мы попробуем приоткрыть занавес, за которым кроются огромные прибыли разработчиков приложений для всех мобильных платформ.

Компания VisionMobile собрала всю статистику и проанализировала данные о доходах от мобильных приложений для iOS и не только. Они написали материал о так называемой «экономике приложений» и представили статистику о разработках программ, стоимости их разработки, а также о том, сколько зарабатывают разработчики приложений для iOS, Android, BlackBerry и Windows Phone. Если вы задумываетесь о том, чтобы стать мобильным разработчиком, обязательно прочитайте эту статью. А тем, кто выбрал или выбирает другую карьеру, наверняка будет интересно познакомиться с тем, сколько можно заработать на приложениях и как зарабатывают разработчики.

Сам доклад, известный под названием «Developer Economics 2012», уже появился в свободном доступе в Интернете и представляет собой огромное собрание статистики по данной теме. В этом посте мы хотели бы привести самые интересные факты для потенциальных разработчиков, профессионалов в сфере IT и простых пользователей электроники.

  • Сейчас Северная Америка, Европа и Азия являются главными регионами, население которых покупает приложения большего всего. 41%, 31% и 25% покупателей живут соответственно в этих локациях.
  • VisionMobile считает, что постепенно спрос на приложения для мобильных платформ будет смещаться в сторону стран БРИКС, где рынок мобильных технологий развит больше всего. Самый активный рост рынка разработок приложений будет в регионах, которые сейчас считаются малоразвитыми.
  • Разработчики считают iPad и другие планшеты главными представителями новых технологий, и больше половины создателей приложений выделяют для себя рынок программ для планшетов как главный. iOS продолжает лидировать среди платформ для разработки приложений для планшетов, 74% разработчиков пишут приложения для iPad.
  • Несмотря на небольшую долю Windows Phone на рынке смартфонов и планшетов, 57% мобильных разработчиков планируют начать разработку под Windows Phone, а если интерес разработчиков к платформе от Microsoft и перерастёт во что-то большее, чем просто интерес, то вполне возможно, что WP выйдет в лидеры рынка разработки приложений.
  • Разработчики уходят от платформ, перспектив роста которых они не наблюдают. Так RIM за последний год потеряла 41% разработчиков под BlackBerry, 14% из которых признались, что та платформа была для них основной.
  • Магазины приложений типа App Store или Google Play остаются главными источниками заработка разработчиков на приложениях и продаваемом контенте. 54% прибыли от приложений идёт именно оттуда, в то время как вебсайты разработчиков и специальные проекты приносят 18% и 12% средств соответственно. Контент-порталы и приложения операторов сотовой связи дают лишь 3% прибыли.
  • Около трети разработчиков живут за так называемой «чертой бедности», что означает, что от продаж приложения они не получают достаточно средств для достойного проживания. Судя по статистике, средний доход от одного приложения составляет от 1200 $ до 3900 $ в месяц. 35% процентов приложений приносят разработчику 1-500 $ в месяц, 14% — от 500 до 1000 $, и от 13% мобильных приложений разработчики получают 1000-5000 $ дохода в месяц.
  • Приложения для BlackBerry в среднем приносят разработчикам больше месячной прибыли, чем iOS и Android. Разработчик под BlackBerry получает 3853 $ в месяц, в то время, как доход от приложения для iOS и Android ограничивается 3693 $ и 2735 $ соответственно.

Таким образом, приложения для Blackberry являются самыми прибыльными для разработчиков, а iOS какого-то чёрта занимает второе место в этом рейтинге.

  • Разработчики под Android не удовлетворены заработанными на приложении суммами чаще, чем разработчики приложений для платформы iOS.
  • Разработчики выбирают iOS как платформу, изучить которую проще всего и на приложениях для которой легче всего заработать. Также статистика говорит, что приложения на iOS лучше всего достигают своей целевой аудитории.
  • В среднем на разработку приложения для iPhone или iPad тратится три месяца работы и 27 000 $, что на 21% больше, чем для Android и на 81% больше, чем для разработки приложений для BlackBerry.
  • 36% разработчиков сомневаются в том, какой способ заработка на приложении лучше и прибыльнее всех. Однако статистика показывает, что покупки в самом приложении являются самым хорошим источником дохода, принося на 24% больше денег, чем платные приложения и на 78% больше, чем встроенная реклама типа iAd и других сервисов.

Источник: cultofmac.com

Как начать разрабатывать под Android

Многие программисты хотят заняться разработкой приложений под Android. Но немногие представляют, какие шаги здесь надо предпринять. Эта подборка призвана помочь новичкам в освоении Android-разработки.

Начало работы

Новичкам в программировании поможет наша вводная статья.

Для новичков в Android Google сделал хорошее введение в Android на своём сайте. Также есть замечательный краудсорсинговый гид по Android. Кроме того, есть курс от Google на Udacity.

Если у вас возникают проблемы с Android, крайне рекомендуется сперва проверить StackOverflow. Он создан для ответов на технические вопросы и даже является официальной платформой Q&A для Android.

Статьи по Android вы всегда можете найти у нас на сайте.

FAQ

Я хочу начать разрабатывать под Android. С чего мне начать?

Первый и важнейший шаг в разработке под Android – это изучение Java и XML. Как только вы более менее познакомитесь и с тем, и с другим, изучите официальную Документацию по Android и пройдите несколько уроков, пока не почувствуете себя достаточно уверенным для создания собственных проектов. Удачи!

Нужно ли мне Android-устройство для разработки?

Вы можете писать приложения без какого-либо Android-устройства, используя включённый в поставку эмулятор (или усовершенствованный Genymotion). Однако для учёта аппаратных требований ничто не заменит тестирование на настоящем устройстве.

Какую IDE мне лучше использовать?

  • Android Studio — официально поддерживаемая IDE для разработки под Android. Именно она используется в современных руководствах и видео, в том числе и от Google.
  • Eclipse была основной IDE для разработки под Android на протяжении многих лет, поэтому большинство устаревших уроков, ресурсов, видео и скриншотов сделаны на ней.
  • IntelliJ IDEA был альтернативой Eclipse, но в настоящее время разумнее начать с Android Studio. Android Studio – это ответвление IntelliJ IDEA, так что вы получите все её преимущества плюс бонусы под Android.

Может, мне стоит забыть про Java и начать учить Kotlin?

Google теперь официально поддерживает Kotlin как язык разработки под Android, но это не значит, что про поддержку Java можно забыть. В ближайшем обозримом будущем документация, инструменты, новые фичи платформы будут поддерживать как Kotlin, так и Java. Хотя Kotlin — более молодой язык с некоторыми приятными особенностями, вы всё ещё можете создавать отличные приложения на Java. Выбор зависит только от вас, но если вам не принципиально или вы новичок, то, возможно, лучше сделать выбор в пользу Kotlin.

Какое устройство/ОС/т.д. мне использовать?

По этим вопросам был проведён вопрос на Reddit, результаты можно посмотреть здесь.

Ресурсы

Здесь представлены основные ресурсы по обучению разработке под Android на английском языке. Это далеко не полный список, но достаточный для старта.

Официальные ресурсы Android
Дизайн
Рассылки
  • Android Weekly – замечательная рассылка, помогающая быть в курсе последних разработок Android.
Коллекции библиотек
Инструменты
  • Genymotion – крайне полезный и функциональный эмулятор.
  • Android Asset Studio – отличная коллекция инструментов для создания/редактирования иконок, изображений и т.д.
  • Codota Plug-in для Android Studio – замечательные примеры кода прямо в Android Studio.
Примеры open source приложений

Идеи для приложений

Итак, у вас есть идея для приложения… Люди каждый день об этом пишут. Но перед тем, как просить помощи в реализации проекта, нужно ответить на следующие ключевые вопросы:

Каков мой бюджет?

Если вы настроены серьёзно и хотите выпустить свой продукт, вы должны подумать о своём бюджете. Даже в случае простого приложения нужно подумать о нескольких тысячах долларов. Хотя бы.


Какая у меня маркетинговая стратегия?

Вы собираетесь использовать обычное сарафанное радио или готовы платить за известность?


Какой список задач у данного проекта?

А также, какие есть ограничения? Сколько мне нужно разработчиков?


Откуда будут приходить/где будут храниться данные?

А также, как они будут использоваться? Разработана ли у меня соответствующая политика приватности?


Есть ли цель заработать денег?

Если да, как вы собрались её достигать? Через рекламу, IAP, подписки, платные приложения? Всё вышеперечисленное?


Как вы будете платить вашим разработчикам?

Есть ли у вас капитал или вы собрались платить им после того, как приложение начнём приносить доход? Часто независимые контрактники требуют часть полной стоимости авансом. Большинству разработчиков неинтересно разделение доходов, за исключением случаев, когда они сами вкладываются в приложение.


Какой будет способ тестирования?

На какой тип устройства вы собираетесь устанавливать его? Как много итераций вам нужно? Каких людей вы хотите вовлечь?


Как скоро вы хотите опубликовать приложение в магазине?

Это однозначно повлияет на конечный доход.


Будете ли вы требовать или предлагать регистрацию/интеграцию с социальными сетями?

Продумайте реализацию этой функциональности.


Какова ваша целевая аудитория?

Это нишевое приложение или оно может быть распространено повсюду?


Реализована ли уже моя идея?

Если да, как я могу улучшить её или что в ней отсутствует?

Что делать с идеями для приложений, если вы не разработчик?

Вы, возможно, ищете разработчиков в вашу команду для реализации приложения. Если у вас есть деньги и вы можете заплатить разработчику или фирме, то всё просто и понятно. Далее мы поговорим о том, что делать, если у вас недостаточно денег, чтобы платить кому-то.

Осознайте, что ваша идея может быть не уникальна, а разработка требует значительных усилий.

  • Нарисуйте дизайн вашего приложения (внешний вид и функциональность). Он может быть грубым и нарисован на бумаге. Но он должен быть достаточно конкретным, а не размытым.
  • Составьте список своих навыков, связанных с идеей.
  • Составьте список того, что вы вложите в свою идею.

Поймите, что разработка требует значительных усилий. Представьте, что разработчик работает полный рабочий день (8 часов) на протяжении 2 месяцев, чтобы создать ваше приложение. И вы также работаете полный рабочий день.

Что вы делаете в это время? Если ваша работа, по вашим представлениям, заканчивается раньше, то нужно пересмотреть идею. В этом сценарии разработчик выполняет большую часть работы, и вы, честно говоря, бесполезны. То, что вы можете дать после того, как приложение закончено, не имеет особого значения и не будет мотивировать разработчика заканчивать продукт.

Пересмотр вашей идеи

Если разработчик выполняет больше работы, чем вы, нужно пересмотреть идею, чтобы распределить работу более справедливо. Это даст преимущества от совместной работы. Посмотрите на ваш список навыков и подумайте, как их можно применить. Это нормально, если приложение будет отличаться от начальной задумки. Пересматривайте его до тех пор, пока количество вашей работы и работы разработчика, как минимум, не сравняются.

  • Распределяйте работу настолько справедливо, насколько это возможно.
  • Фокусируйтесь прежде всего на ваших навыках.
  • Ваша загрузка должна примерно равняться 2 месяцам полноценной работы. Для простых приложений загрузка, конечно, может быть меньше. Вы можете попросить сообщество (например, наше) помочь в оценке трудозатрат.

В зависимости от того, какое приложение вы хотите иметь в итоге, сейчас вы можете быть или не быть готовыми. Можно представить свою идею и получить обратную связь.

  • Представьте всё. Не беспокойтесь, что идею могут украсть. Поскольку теперь идея завязана на ваших навыках, а распределение работы более справедливое, разработчику выгоднее работать с вами вместо того, чтобы делать всё самому. Используйте картинки и диаграммы, где это уместно, чтобы описать идею. Не упускайте важных деталей или того, что вы считаете тайным преимуществом. Скорее всего, оно таковым не является, и замалчивание этих деталей сделает идею размытой и недостаточно убедительной.
  • Что вложите вы? Очень важно это обозначить.
  • Каких взаимоотношений вы ищете? Долевое участие? Будете платить разработчику? При долевом участии нужно принять факт того, что разработчик может изменять приложение, и вам нужно будет вместе работать над тем, чего вы оба хотите. Не только вы обладаете видением того, какое направление является наилучшим.

Возможно, вам надо будет пересмотреть свою идею и внести изменения. И повторить это много раз.

Не смешно? А здесь смешно: @ithumor

Перевод страницы /r/androiddev’s FAQ

Наши приложения скачали больше 1 миллиона раз

Такова сухая статистика на сегодня: iOS (Apple) приложения скачали 680 тысяч раз и Android (Google Play) приложения — 351 тысячу раз. Может, и закралась в эти подсчеты ошибка, но думаю, что первый миллион точно есть.

А ведь прошел только 1 год и 7 месяцев, как я выложил в магазин первое приложение Монстр! Какого он цвета? (iOS). В Google Play мой стаж и того меньше: 4,5 месяца с запуска эппа

Известные оперы и композиторы (iOS, Android).

Для многих разработчиков 1 миллион кажется недостижимой цифрой, а приложение с миллионом пользователей — мегахитом, за которым должны выстраиваться в очередь инвесторы. Ну, так это кажется по неопытности.

Приложений у меня не одно, а много: 48 на iOS и 38 на Android. Больше всего (120k) скачали Флаги всех стран мира (54k на iOS и 66k на Android). А, например, Домены верхнего уровня (iOS, Android) — всего 760 раз. То есть мегахита у меня нет. Есть диверсифицированное портфолио, в котором все работают на общий результат и вносят, кто лепту, кто лепточку, кто лептищу.

Поэтому я не могу сказать, что у меня миллион пользователей. Мои фанаты вполне могли скачать и по 10, и по 50 моих приложений. Я сам для тестирования скачал их все. В то же время, “скачал” не значит “открыл”, и уж тем более не значит “прошел все до конца”. Вопрос о том, сколько разных людей сыграло в мои приложения хотя бы минуту, остается открытым. Но если их “всего” 100 тысяч, это уже неплохой тираж.

Приложение приложению рознь. Серьезные компании (“киты”, как я называл их в недавнем посте) мерят успех такой величиной как ARPU (average revenue per user — средний доход с пользователя). Она должна быть больше, чем CPI (cost per install — стоимость установки), то есть маркетинговых затрат на привлечение этого самого пользователя. Так как привлечение одного пользователя через рекламные сети сейчас составляет более $2, то и ARPU должен быть не меньше. Потому и ценятся юзеры из богатых стран. А у меня в Google Play на 16k закачек из США — 39k из России. На iOS цифры ближе: 120k США, 152k Россия.

И какой же у меня глобальный ARPU? Около 3 центов! Но у меня и CPI нулевой. Не трачусь я ни на рекламу, ни на платные статьи. На жаргоне разработчиков мои установки называются “органическими” — произошедшими сами по себе. Мне как химику это слово нравится.

Откуда же они берутся? Не могу количественно проанализировать источники трафика, но напишу приблизительные проценты, исходя из интуиции и накопленного опыта.

Предположу, что 80% пользователей нашли мои приложения через поиск в магазине. И здесь мне есть, чем гордиться. Выбор названия, ключевых слов, составление описания, иконки, скриншоты, перевод приложений на десяток языков — все это моя заслуга. Все то, что называется ASO — app store optimization по аналогии с SEO (search engine optimization), когда люди разными хитрыми приемами повышают положение сайтов в результатах поиска Google по конкретным словам. Вот у меня то же самое, но только с приложениями в магазинах. Среди “индюков” могут не утихать споры, есть ли от ASO толк, но для меня это не вопрос — это железо-бетонный факт. Я потратил год жизни и аналитический ум ученого на выписывание табличек слов и цифр, но теперь по запросу “flags” в американском Google Play Store мое приложение стоит на третьем месте в окружении приложений-ветеранов, имеющих более 5 млн закачек.

Еще 5% скачали благодаря cross-promotion — рекламе в одних моих приложениях других моих приложений. Форматы этой рекламы несколько менялись, и в итоге мы пришли к размещению в главном меню еще одной кнопки “Другие приложения”, которое открывает окно со ссылками на 6 самых подходящих приложений. То есть в географии будет рекламироваться география, а в химических приложениях — другая химия. Сюда же я отнесу пользователей, которые нашли мои другие приложения через поля в магазине “Еще приложения от этого разработчика”.

На этом способы получить бесплатные закачки из магазинов не исчерпываются. Где-то 4% отнесу на счет тех, кто нашли мои приложения в топе магазинов — текущем рейтинге самых популярных приложений. Я туда редко попадал, но, например, в начале октября Кантоны Швейцарии (iOS, Android) были несколько дней №1 приложением в категории Trivia (Games) (Викторины) в швейцарском Google Play Store и даже поднялись до 11-го места среди всех игр и 43-го места среди всех приложений. Тогда их скачивали до 800 раз в день, и мне кажется, что такая локальная популярность подтолкнула вверх и остальные мои географические приложения, на которые были ссылки внутри “Кантонов”.

В Apple в больших странах я так высоко не поднимался, но у них каждая новая игра попадает на пару дней в общий список всех новых в своей категории. Люди реально смотрят этот список, и в первые дни после запуска закачки максимальны, а затем стремительно падают вниз. Но пусть это будет еще 5% “органики”. И потому очень важно выбрать правильную категорию: наши эппы классифицируются как игры, а не как образовательные приложения, у которых нет такого полезного раздела “новые”. Важно выбрать день публикации. У меня лучше всего получалось запускаться в пятницу. И помнить, что последующие обновления уже не получат такого фичерения и 7-дневного подъема в поиске по ключевым словам, который тоже достается только абсолютно новым приложениям. По этой причине некоторые разработчики предпочитают вместо обновления снять старую версию из магазина и запуститься заново. А кто-то, как мы, выпускает новое приложение вместо или вместе с обновлением: были Греческие буквы и алфавит (iOS), вот вам еще Греческие буквы 2 (iOS, Android) (хотя, конечно, за это время в греческом алфавите никаких новых букв не появилось, но доход-то в итоге удвоился).

Около 5% загрузок произошло благодаря очень простой стратегии “сделай платное приложение бесплатным”. Apple позволяет менять цену на приложения в любой момент. Можно выпустить приложение бесплатным, собрать первоначальный урожай, а когда оно упадет до стабильно низкого уровня ежедневных закачек, сделать его временно платным. Скачиваний станет очень мало. У меня на iOS платных закачек по минимально возможной цене в $0.99 всего 4870 — меньше 1% (но я никогда не делал платными мои самые популярные географические приложения). А затем объявить “распродажу”: скинуть цену до нуля. Существует масса сайтов, которые отслеживают такие падения в цене и дают ссылки на подешевевшие эппы. Любители халявы набегают побыстрее их схватить, пока они вновь не поднялись в цене. Работает этот прием не всегда, но если повторять его много раз (я делаю все свои платные эппы бесплатными каждое воскресенье), то иногда получается набрать 1000 скачиваний в день для приложения, которое, держи я его все время бесплатным, не набирало бы и 50 ежедневных закачек.

И только 1%, по моей оценке, приложений было найдено и скачено через мой сайт asmolgam.com, через мои ссылки в социальных сетях, включая этот блог, через ссылки в моих письмах друзьям и прочие личные знакомства. Был у меня и бесплатный обзор на сайте Pulse of Apps. На мой сайт ссылались в кое-каких группах в vkontakte, и баннер на сайте питерской олимпиады по химии ведет на страницу моих химических приложений. Но только на этом миллиона скачиваний я бы не накопил.

Зачем же я тогда пишу в блог обо всех этих приложениях? Может, лучше писать о Солт-Лейк-Сити или недавно заинтересовавших меня инвестициях в акции? Ну, изначально я ожидал большего интереса от моих читателей к мобильным приложениям. В идеале я хотел вдохновить людей самим заняться разработкой, как мне удалось вдохновить их подаваться на грин-карту без адвоката. Показать, что заработать на мобильных приложениях — это не так уж сложно. Пока мне этого не удалось, но спасибо, что хотя бы прочитали. Если надумаете, пишите — рад буду поделиться опытом.

Руководство по заработной плате для разработчиков приложений (2018)

В связи с быстрым развитием экосистемы мобильных приложений, характеризующейся растущим внедрением экосистемы Интернета вещей, машинного обучения и технологий искусственного интеллекта, все больше и больше людей решают присоединиться к многомиллионной армии мобильных устройств. разработчики приложений. Общее количество разработчиков, создающих мобильные приложения, превысило 12 миллионов, и, по прогнозам, к 2020 году оно достигнет отметки 14 миллионов.

Учитывая, что такое количество людей является частью экосистемы мобильных приложений, вопрос вроде средней зарплаты разработчика приложений становится действительно актуальным. важный.В этом руководстве мы хотим ответить на этот вопрос, предоставить вам статистику заработной платы разработчиков iOS и Android и их сравнение.

Зарплата разработчика мобильных приложений Ключевые данные :
  • Мировой доход от мобильных приложений в 2016 году — 88,5 млрд долларов
  • Средняя зарплата независимых разработчиков приложений — 1500 долларов в месяц
  • Средняя зарплата разработчиков мобильных приложений в США составляет 107000 долларов в год
  • Средняя зарплата индийского разработчика мобильных приложений составляет 4100 долларов в год
  • Самая высокая зарплата разработчика приложений для iOS в США составляет 139000 долларов в год
  • Самая высокая зарплата разработчика приложений для Android в США составляет 144000 долларов в год

Это лишь несколько ключевых данных для вас Чтобы быстро понять, какова средняя зарплата мобильного разработчика, давайте копнем глубже.

Мы разделили это исследование на четыре основных раздела, посвященных общему состоянию рынка разработки приложений, а также отдельным точкам данных о заработной плате разработчиков Android и iOS на различных географических рынках.


Содержание

Прежде чем перейти к тому, сколько денег зарабатывают разработчики приложений, мы собираемся подготовить почву, посмотрев, сколько доходов приносит индустрия приложений из года в год.

Доход от приложений

Давайте начнем с общей картины того, сколько доходов разработчики мобильных приложений получили за последние годы от рекламы в приложениях и от продаж приложений в магазинах приложений вместе взятых.Последние данные App Annie по трем основным регионам — APAA, EMEA и Северной и Южной Америке показывают, что в 2015 году разработчики приложений в Северной и Южной Америке получили доход наравне с разработчиками приложений в Азии, 27,4 млрд долларов против 28,4 млрд долларов, а европейские разработчики — всего 13,9 млрд долларов. В 2016 году динамика изменилась, разработчикам приложений в азиатских странах удалось заработать около 37 миллиардов долларов, в то время как их коллегам из Северной и Южной Америки всего около 35 миллиардов долларов, европейские разработчики мобильных приложений заработали 16,5 миллиардов долларов.Если заглянуть в 2018 год на два года вперед, мы увидим, что по прогнозам Азия достигнет 85 миллиардов долларов, а количество разработчиков приложений в обеих Америках, вместе взятых, достигнет всего 74,5 миллиарда долларов, то есть разрыв сохранится. И, наконец, Европа примерно удвоит показатель 2016 года, достигнув 29 миллиардов долларов дохода от мобильных приложений.

Мировая выручка от мобильных приложений в 2016 году, по регионам в миллиардах долларов США

Источник: Statista

Отрасль мобильных приложений выросла до высококонкурентной и сложной, где уровень доходов разработчиков приложений значительно варьируется.Чтобы увидеть, сколько это, давайте посмотрим на следующем графике, который представляет данные о доходах разработчиков приложений для независимых разработчиков, средних и крупных студий. Сразу бросается в глаза пара вещей: почти три четверти независимых разработчиков приложений зарабатывают менее 1000 долларов в месяц. На другой стороне спектра — крупные студии, 55% из которых зарабатывают более 10 000 долларов, а 34% предпочли вообще не раскрывать информацию о доходах, что, конечно, не означает, что они на грани разорения — как раз наоборот. Общий средний ежемесячный доход независимых разработчиков приложений составляет 1500 долларов, разработчики компаний среднего размера зарабатывают 7500 долларов в месяц, а команда разработчиков крупных студий зарабатывает в среднем 44000 долларов в месяц.

Ежемесячная процентная доля доходов разработчиков мобильных приложений в зависимости от размера компании в долларах США

Источник: Mobiversal

Когда мы сравниваем, сколько денег делают разработчики мобильных приложений в разных странах, мы видим следующее рисунок. Соединенные Штаты по-прежнему доминируют в том, сколько разработчики могут заработать в год — 107000 долларов, Канада занимает второе место с 68000 долларов, Австралия идет следующей с 66000 долларов, а в самом конце этой шкалы идет Индия с 4100 долларов (да, индийский рынок разработки приложений по-прежнему обеспечивает дешевая рабочая сила).Мы должны помнить одну вещь: цифра зарплаты сама по себе не показывает, насколько ценен этот годовой доход в конкретной стране, мы должны учитывать среднюю цифру заработной платы в этих странах. С учетом этого, годовая зарплата в Индии в 4100 долларов не выглядит столь низкой, потому что годовой средний доход на душу населения в Индии составляет около 600 долларов.

Годовая зарплата разработчика мобильных приложений, по странам, в долларах США

Источник: Indeed

Одним из решающих факторов, влияющих на зарплату разработчиков мобильных приложений, является их опыт программирования, который напрямую влияет на сколько денег компании готовы платить за свои услуги.Давайте взглянем на ведущие рынки разработки программного обеспечения, такие как Канада, Франция, Германия, Великобритания и США, и мы сможем приблизительно оценить их тенденции в отношении заработной платы разработчиков мобильных приложений. Разработчики программного обеспечения с опытом работы до 5 лет могут заработать около 40 000 долларов США во Франции и Великобритании, около 50 000 долларов США в Германии и Канаде и почти 75 000 долларов США в США. Имея за плечами 5–10 лет опыта программирования, разработчики могут запрашивать 100–112 000 долларов в США, около 55–70 тысяч долларов в Канаде и всего 50 тысяч долларов во Франции.Американские разработчики, посвятившие 15 и более лет своей жизни, зарабатывают около 125 тысяч долларов в год, с другой стороны, французские разработчики с таким же опытом зарабатывают около 60 тысяч долларов в год.

Годовая зарплата разработчика программного обеспечения, в зависимости от опыта программирования, в долларах США

Источник: Stackoverflow

Заработная плата разработчиков iOS и Android

Заработная плата разработчиков мобильных приложений зависит от их местонахождения . Давайте посмотрим на зарплату, которую они получают в нескольких городах США, и проанализируем, как выбор конкретной мобильной платформы влияет на размер их заработка.Среди шести городов США расположено значительное количество разработчиков мобильных приложений — Сан-Франциско, Лос-Анджелес, Остин, Чикаго, Нью-Йорк и Купертино, последний — место, где разработчики зарабатывают больше всего: в среднем 139000 долларов на iOS и 144000 долларов на разработку приложений для Android. Несмотря на то, что в других городах разработчикам платят меньше, общая тенденция сохраняется — разработчики приложений для обеих ведущих платформ получают почти одинаковую зарплату. Это еще одно доказательство наблюдения Бенедикта Эванса, аналитика венчурной фирмы Andreessen Horowitz: победили мобильные платформы iOS и Android.

Годовая зарплата разработчика приложений iOS, по городам в США

Источник: Indeed

После сравнения, какие основные платформы разработки мобильных приложений iOS и Android могут предложить разработчикам, давайте рассмотрим их отдельно.

Зарплата разработчика iOS

В спектре почасовой оплаты разработки мобильных приложений для разных стран предсказуемо преобладает Северная Америка, где разработчики мобильного программного обеспечения просят 150 долларов в час, а на противоположной стороне находится Индонезия, где разработчики готовы кодировать приложения примерно за 10 долларов в час.Фактически, США и Австралия, где разработчики кодируют около 110 долларов в час, являются единственными странами, где разработка мобильных приложений стоит более 100 долларов в час.

Диапазон цен на разработку приложений для iOS, по местоположению

Источник: Codementor

Теперь давайте рассмотрим, как опыт разработки приложений влияет на годовую зарплату разработчиков приложений для iOS. Разработчик iOS начального уровня (0-5 лет опыта) может рассчитывать на зарплату около 80 тысяч долларов в год, имея за плечами 5-10 лет опыта, приносит дополнительные 20-40 тысяч долларов годового дохода.Специалисты по разработке iOS с опытом работы более 20 лет получают от 120 тысяч долларов в год.

Годовая зарплата разработчика приложений iOS в США, по опыту

Источник: PayScale

Зарплата разработчика Android

При переходе с iOS на Android мы видим аналогичную картину с почасовой оплатой разработки приложений. самый высокий показатель в Северной Америке — 168 долларов в час в среднем, в Австралии — 110 долларов и в Индии — в среднем 26 долларов в час.Южная Америка и Восточная Европа немного выше Индии — 34 и 35 долларов в час соответственно, а разработчики приложений из Соединенного Королевства работают примерно за 70 долларов в час.

Диапазон цен на разработку приложений для Android в зависимости от местоположения

Источник: Nine Hertz

Опыт разработки приложений для Android почти одинаково влияет на зарплату разработчиков и является еще одним доказательством того, что обе ведущие мобильные платформы имеют созрели и вместе управляют мобильной экосистемой.

При разработке приложений для Android мы видим похожую картину, но с немного другими показателями. В США также установлена ​​надбавка к цене — 168 долларов в час, а в Индии на противоположном конце шкалы цен — 26 долларов в час. Разница в ценах между iOS и Android отражает разницу между этими мобильными платформами в целом. Возможная причина того, что почасовая ставка для Android выше, чем для iOS, заключается в том, что ее сложнее разрабатывать для этой платформы из-за ее фрагментации.Разработчикам приложений для Android необходимо протестировать разрабатываемое ими приложение для большего количества экранов смартфонов и планшетов и различных требований к оборудованию в целом. Почасовая ставка разработки Android в Индии ниже, чем у аналога iOS, потому что платформа Android гораздо более распространена в этой стране и, следовательно, большее количество разработчиков конкурируют друг с другом.

Зарплата разработчика приложений Android в США, по опыту

Источник: PayScale

Заключительные мысли

По состоянию на начало 2018 года средняя годовая зарплата разработчика мобильных приложений в США составляла 107000 долларов.Оплата труда разработчиков мобильных приложений в других странах существенно отличается: от 68000 долларов в Канаде до 4100 долларов в Индии. Как местная экономика, так и масштаб мобильной экосистемы влияют на финансовую компенсацию, которую разработчики мобильных приложений получают в этих странах. Мобильная экосистема охватила все развитые страны, и многие развивающиеся страны находятся на пути к тому, чтобы стать полностью мобильными, новейшие передовые технологии, такие как машинное обучение и искусственный интеллект, позволяют значительно повысить ценность нескольких миллиардов мобильных устройств, которыми владеют люди.Принятие экосистемы Интернета вещей происходит медленнее, чем думали люди, но также растет. Все три вектора открывают множество новых возможностей для разработчиков мобильных приложений, включая получение большего дохода благодаря высокому спросу на эти вышеупомянутые технологии.

Сколько денег можно заработать с помощью приложения?

Разработка приложений привлекает как молодых, так и опытных предпринимателей. Приложения для смартфонов приносят стабильный доход. Например, игра Clash of Clans сохраняет свои позиции с зарегистрированным доходом до 168 000 долларов в день.

Несколько лет назад самым большим сомнением, которое заставило некоторых талантливых ИТ-специалистов сделать шаг назад в разработке приложений, была неуверенность в прибыли. Видимо, некоторые считали, что платное приложение является связующим звеном между разработчиком и реальными деньгами. Однако с тех пор все изменилось: обзоры экспертов указывают на то, что значительный доход также могут приносить бесплатные приложения, а не только платные.

Важно отметить, что не все разработчики приложений хорошо зарабатывают, а некоторые вообще ничего не зарабатывают.Но это не должно давать вам повода отказываться от своей страсти к разработке приложений, поскольку с правильной идеей, стратегией и командой разработчиков ваши шансы на успех очень многообещающие!

Прежде чем приложение станет источником дохода, важна надлежащая работа с грунтом. Некоторые разработчики-новички не могут получить значительную прибыль, потому что они являются жертвами обычных непредвиденных ошибок, которые могут включать в себя отсутствие надлежащих исследований и целей приложения. Обязательно внимательно изучить отрасль перед тем, как погрузиться в нее.

Развитие технологий позволило новаторам зарабатывать деньги. Разработка приложений — это инвестиционная стратегия, которая была принята стартапами и предпринимателями, которые обладают глубокими знаниями в области цифровых технологий и остаются в курсе современных технологических тенденций. Эти люди понимают, что цифровая вселенная в целом и мир мобильных приложений в частности предлагает бесчисленные возможности для бизнеса.

Все деловые люди предпочитают инвестировать во что-то, что действительно может принести им деньги с меньшими рисками.Итак, сколько денег вы можете заработать с помощью приложения? Сколько денег можно потратить на разработку приложения? Инвестор, намеревающийся вложить некоторый капитал в бизнес, вероятно, задаст эти два вопроса.

Возможности индустрии разработки приложений

Руки держат телефоны с разными типами приложений

Разработка приложений — это отрасль, предлагающая множество возможностей. Например, один инвестор может сосредоточиться на игровых приложениях, другой — на приложениях для фотографий, а третий — на образовательных.Возможности действительно безграничны, возьмите любой тип существующих приложений. И вы также можете придумать что-то уникальное, о котором мир даже не слышал раньше.

В обзоре, опубликованном Huffington Post, перечислены некоторые популярные приложения, разработчики которых были впечатлены полученным доходом. Clash of Clans — игровое приложение возглавило список с ежедневной прибылью в размере 168 000 долларов США при 33 700 загрузках в день. Второе место занимает приложение Pandora с ежедневным доходом 120 000 долларов США и 34 900 загрузками в день.

Среди других приложений, особенно из игровой категории, которые продемонстрировали значительную производительность, были Angry Birds, Flappy Bird, Mobile Strike и Pokémon Go.

Поскольку разработка настольных приложений по-прежнему ведется такими гигантами компьютерного программного обеспечения, как Microsoft и Apple, индустрия мобильных телефонов предлагает возможности для всех

Использование мобильного Интернета выросло более чем в пять раз за последние 5 лет. Согласно обзору, опубликованному New Lines Technologies, не менее 10 миллиардов долларов ежегодно инвестируется в разработку приложений для мобильных телефонов. Звучит впечатляюще, не правда ли?

За последние 12 месяцев ориентировочная глобальная выручка от приложений достигла 46 миллиардов долларов, из которых большую часть составляют мобильные игры.Выручка от приложений для мобильных телефонов к 2018 году оценивается в 75 миллиардов долларов.

Хотя возникают вопросы, какая категория приложений действительно принесет вам хорошие деньги, большинство обзоров показывают, что подойдет любая категория. Например, многие смартфоны предназначены для съемки невероятных фотографий, поэтому разработка приложения для фотографий может дать те же преимущества, что и при разработке игрового приложения. Сообщается, что на игровые приложения приходится около трех четвертей общемирового дохода от приложений.Согласно некоторым недавним отчетам, в течение следующего года доход от неигровых акций упадет вдвое.

Любое приложение, которое было разработано с учетом интересов пользователя, становится магнитом, снова и снова притягивающим их к приложению, и это то, к чему каждый раз стремятся разработчики умных мобильных приложений.

Итак, как заработать на приложениях?

Прибыльное приложение с монетами

Как и любой другой бизнес, разработка приложений имеет множество аспектов.Вы должны быть уверены в том, какое приложение вы планируете разрабатывать, его функциональные возможности, возможности выжить на рынке и привлечь пользователей.

Большинство приложений бесплатны, и разработчики ожидают, что пользователи откроют для себя больше функций приложений посредством покупок в приложении, и именно так они начинают зарабатывать деньги. Другие приложения бесплатны с рекламой, появляющейся здесь и там для получения дохода. Подробнее о ценовых стратегиях для мобильных приложений вы можете прочитать в этой статье нашего блога.

Так почему одни приложения приносят хорошие деньги, а другие предлагают меньшую или нулевую прибыль? В чем секрет? Это просто — продукты, которые больше всего удовлетворяют потребности покупателей, завоевывают рынок.Чем больше вы знаете свою целевую аудиторию, тем больше вы можете им предложить. Простота использования в значительной степени способствует повышению производительности приложения на рынке. В зависимости от характера приложения может потребоваться его упрощение на основе элементов управления. Например, приложение для фотоаппарата должно быть упрощено с помощью простого нацеливания и съемки одной рукой, достаточной для управления всеми функциями. С другой стороны, игровое приложение должно быть спроектировано таким образом, чтобы игроку не нужно было быть игровым экспертом, чтобы понимать жаргон, а элементы управления должны быть упрощены в зависимости от типа игры.

Большинство приложений для социальных сетей, таких как YouTube, Facebook, Twitter, Instagram и многие другие, заняли ведущие позиции. Не отстают и новые приложения, такие как WhatsApp, Snapchat и Messenger.

Когда вы думаете об инвестировании в мобильные приложения, первое, что приходит на ум, — это платформа. Четыре основные платформы — Apple, Android и Windows — это возможности, которые можно изучить до разработки приложения.

Мировой рынок iOS в 2017 г.

Большинство экспертов говорят, что Android имеет больший рыночный потенциал по сравнению с их ближайшими аналогами.Но так ли это? Это правда, что смартфонов, разработанных на платформе Android, больше. Но вы должны быть осторожны, прежде чем принимать решение. Самое главное, прежде чем сделать выбор, ознакомьтесь с правилами платформы. Хотя Android может возглавлять список по количеству устройств на рынке, это не самая популярная платформа с точки зрения доходов разработчиков, потому что iOS от Apple занимает эту позицию. Подсчитано, что более 25% разработчиков iOS от Apple зарабатывают на своих приложениях не менее 5000 долларов в месяц, а Android занимает второе место с 16% разработчиков приложений, зарабатывающих аналогичную сумму каждый месяц.

Стоит отметить, что мобильных платформ Blackberry OS и Windows следует избегать — по крайней мере, на данный момент — до тех пор, пока их разработчики не найдут способы укрепить свое положение на рынке. Blackberry постоянно отстает с точки зрения проникновения на рынок, и дальнейшие отчеты показывают, что прибыль ее материнской компании — RIM — продолжает снижаться год за годом. Несмотря на то, что сильная корпоративная поддержка Windows со стороны Microsoft способствует некоторым из ее менее значительных достижений, ей также не хватает общего проникновения на рынок и она столкнулась с серьезной конкуренцией со стороны Android и iOS.

Большинство приложений, которые приносят больший доход, — это те, которые были прибыльными на более широко используемых платформах. Около 2 лет назад очень простое приложение iSteam, которое продавалось по розничной цене 0,99 доллара (стимулирует запотевание стекла на экране телефона), принесло более 100 000 долларов в течение месяца. На Android приложение Car Locator, которое продавалось по розничной цене 3,99 доллара, сообщило о доходе примерно 13000 долларов в месяц, в то время как приложение Advanced Task Killer продолжает приносить своему разработчику более 10000 долларов каждый месяц за счет продажи рекламного места и продажной цены в 1 доллар.

Возможности зарабатывать деньги с помощью приложений безграничны, и по мере развития технологий растет и потенциал. Когда в отрасль вошли смарт-телевизоры и умные часы, это подтвердило, что рынок все еще открыт для большего числа энтузиастов разработки приложений, которые могут попытать счастья.

Хотя рынок может показаться несколько перенасыщенным, он все же многообещающий. Чтобы зарабатывать деньги с помощью приложения, необходимо провести тщательное исследование, чтобы определить нишу приложения и предполагаемую целевую аудиторию. С правильными инструментами, командой и стратегией ваше приложение может стать следующим большим достижением.

Сколько денег вы можете заработать с помощью своего приложения?

Не стесняйтесь обращаться к нашей команде за консультацией. Давайте вместе построим эффективную стратегию монетизации приложений.

Напишите нам

Как сделать приложение для Android и заработать на этом

Приложения зарабатывают большие деньги, независимо от того, являются ли они приложениями для iOS или Android. В первой половине 2019 года выручка Google Play и App Store составила 39 долларов.7 млрд, увеличившись на 15,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Здесь мы рассмотрим способы создания приложения для Android и несколько основных способов его монетизации для получения прибыли.

Создание приложения для Android

Связь с профессиональной компанией по разработке приложений для Android — лучший способ создать выигрышное приложение для Android India , которое отлично подходит для рынка и превосходит ожидания.

Во-первых, вам нужно спланировать свое приложение и определить, что оно будет делать и какие проблемы оно решит.Ваше приложение должно понравиться целевой аудитории, и исследование конкурентов поможет в этом отношении.

Если вы создаете приложение самостоятельно, вы можете начать с каркаса, затем управлять визуальным дизайном, а затем разобраться во внешнем и внутреннем интерфейсах перед тестированием приложения. В качестве альтернативы у вас будет выбор использовать для разработки приложений для Android для создания своего приложения.

Заработок с помощью приложения

Монетизацию можно условно разделить на шесть категорий: платные приложения, подписки, покупки в приложениях, реклама, партнерский маркетинг и смешанные методы монетизации.Итак, то, как вы зарабатываете деньги с помощью своего приложения, в первую очередь будет зависеть от типа создаваемого вами приложения.

Например, покупки в приложении являются одним из важных источников дохода для игровых приложений. Точно так же приложения SaaS часто зарабатывают значительные деньги на продаже подписок.

Еще одно важное решение, которое бизнес должен принять перед запуском приложения, — это окончательная структура ценообразования.

В магазине Google Play оплачивается 30% стоимости всех приложений и 30% стоимости подписки на первый год, а в последнем случае — 15% на последующие годы.Разработчик также платит единовременную плату в размере 25 долларов за запуск своего приложения в Google Play Store.

Когда вы создаете платное приложение для Android, вы зарабатываете деньги, когда пользователь Android загружает приложение на свой телефон или планшет. Некоторые расходы, скорее всего, будут потрачены на продвижение вашего приложения. Анализ конкурентов помогает в части ценообразования.

Один из методов, который работает в этом отношении, — разрешить бесплатную загрузку приложения, при этом потребитель платит за доступ ко всем функциям приложения.

Использование модели подписки также позволит вам получать повторные платежи за свое приложение. Бесплатная пробная версия может дать хорошие результаты в этом отношении, как и в случае с Netflix. Точно так же бесплатная подписка может включать некоторые функции, а платная подписка может включать их все, как и в случае Medium.

Платные подписки иногда без рекламы, а бесплатные подписки иногда нет. Точно так же поккойны для покупки дополнительных версий игры Pokemon — это покупка в приложении, которая очень успешна.Еще один пример — приложение для редактирования фотографий.

В целом 65% доходов приложений приходится на рекламу, а партнерский маркетинг — еще один хорошо работающий метод.

Индийский отчет по развитию приложений за 2021 год

Технологический прорыв в индустрии разработки приложений сегодня затрагивает почти все отрасли и регионы. Независимо от отрасли, большинству компаний сегодня необходимо мобильное приложение, чтобы оставаться на виду у потенциальных клиентов и клиентов и вести с ними дела.

Учитывая это, неудивительно, что Statista ожидает, что к 2023 году приложения будут приносить общий доход в размере более 935 миллиардов долларов по всему миру. В 2020 году ожидается, что этот доход достигнет 581,9 миллиарда долларов. Ниже приведен график, иллюстрирующий это:

(На гистограмме выше показаны мировые доходы от мобильных приложений в прогнозный период 2014-2023 гг. [Источник изображения] )

Из приведенной выше гистограммы мы видим, что доходы от мобильных приложений во всем мире ежегодно увеличиваются с 2014 года, и ожидается, что эта тенденция сохранится до 2023 года.Согласно прогнозам, общий доход от мобильных приложений к 2023 году составит 935,2 миллиарда долларов, поэтому компаний-разработчиков приложений во всем мире прилагают все усилия, чтобы опередить конкурентов, чтобы получить большую долю от общего дохода от мобильных приложений.

Эти компании включают ведущие компании по разработке приложений, базирующиеся в Индии. Для этих компаний мотивация не глобальная, а глобальная. Это потому, что Индия недавно стала самым быстрорастущим рынком приложений в мире.В следующем разделе мы рассмотрим, как растет индустрия разработки приложений в Индии.

Как растет индустрия разработки приложений в Индии

За последние несколько лет индийских разработчиков приложений значительно увеличили общий доход от мобильных приложений как в Google Play Store, так и в Apple App Store. Кроме того, в стране самое большое количество загрузок на обеих платформах.

Если бы мы основывали суждение исключительно на доходе, полученном от приложений, то самой популярной категорией приложений среди индийских пользователей была бы потоковая передача видео с такими приложениями, как Netflix, за которыми следуют приложения для знакомств, такие как Tinder.Однако рейтинг меняется при перечислении категорий приложений в зависимости от количества загрузок.

В 2015 году самой популярной категорией установки приложений были покупки, за ними следовали развлечения и игры. Ниже приводится иллюстрация этого:

(На гистограмме выше показаны самые популярные категории установок приложений в Индии в 2015 г. [Источник изображения] )

Из приведенной выше инфографики мы видим, что самой популярной категорией приложений в Индии в 2015 году были покупки, что составило четверть всех загрузок мобильных приложений в течение года.На втором месте оказались развлекательные приложения, на которые в 2015 году пришлось 16% всех загрузок приложений в Индии. На третьем месте оказались игры с долей 15% от общего числа загрузок. Приложения для стиля жизни заняли четвертое место. Приложения для общения — возможно, к удивлению многих — заняли пятое место.

Еще одним сюрпризом стало то, что музыкальные приложения заняли шестое место с долей всего 6% от общего числа загрузок приложений. Менее неожиданным было то, что приложения для путешествий заняли седьмое место. Оставшиеся 11% от общего числа загрузок приложений были распределены между разными категориями приложений, в том числе приложениями для знакомств, такими как Tinder.

Важно знать и понимать, что основные категории мобильных телефонов в Индии немного отличаются в Apple App Store и Google Play Store. Например, хотя в Apple App Store и Google Play Store развлечения были самой популярной категорией приложений в Индии, рейтинги многих других категорий приложений на этих платформах различались. Ниже приводится инфографика, иллюстрирующая это:

(Две круговые диаграммы выше показывают самые популярные категории приложений для iOS и Android [Источник изображения] )

Из приведенных выше диаграмм мы видим, что самые популярные категории приложений как для iOS, так и для Android — это развлекательные приложения, на которые приходится 27% и 36% от общего числа загрузок, соответственно.Вторая по популярности категория приложений для iOS — фотография с долей 12%. На Android второй по популярности категорией приложений являются приложения для персонализации с долей 12%.

Третьей по популярности категорией приложений для iOS и Android были инструменты, на которые приходилось 10% от общего числа загрузок. В 2017 году приложения для развлечений и повышения производительности были четвертой по популярности категорией приложений для iOS в Индии, каждое из которых составляло 6% от общего числа загрузок на платформе.

На Android четвертой по популярности категорией приложений была фотография, на которую приходилось 6% от общего числа загрузок.Социальные приложения и приложения для образа жизни вместе заняли пятое место по популярности среди категорий приложений для iOS в Индии, в то время как бизнес, здоровье и фитнес, музыка и видео заняли шестое место.

Финансы и образование заняли седьмое место с долей 3%, за ними следуют библиотеки и демонстрация с долей по 2% каждая. Остальной процент загрузок пришлось на другие приложения, такие как приложения для путешествий и местных жителей, новости и журналы, медицина, карты и навигация.

Приложения для повышения производительности, а также музыкальные и аудио-приложения вместе занимали пятое место среди самых популярных категорий приложений для Android в Индии, составляя 4% от общего числа загрузок.Связь, развлечения, медиа и видео заняли шестое место с долей 3%. На седьмом месте оказались приложения для образования и покупок с долей по 2% каждое. Оставшийся процент загрузок приходился на другие приложения, в том числе социальные, медицинские, а также книжные и справочные приложения.

В дополнение к приведенной выше статистике было обнаружено, что среднее количество часов, проведенных индийцами на своих смартфонах, составляло четыре. Кроме того, они проверяют свои телефоны более ста раз в день.Еще одним интересным открытием стало то, что в среднем на смартфоны индийцев было установлено 32 приложения.

Эти и другие цифры, связанные с загрузкой и использованием приложений в Индии, привели к созданию многих ведущих компаний по разработке приложений в стране. Эти разработчики приложений не только обслуживают местных клиентов, но и предлагают международной клиентуре возможность создавать свои приложения по очень доступной цене.

Если вы из международного бизнеса и заинтересованы в создании приложения для индийской аудитории, возможно, вы захотите узнать о самых популярных категориях приложений для iOS и Android в платных и бесплатных категориях.Мы предоставим вам эту информацию здесь.

Самые популярные категории платных и бесплатных приложений в Индии

Как следует из названия, платные приложения — это приложения, которые пользователи загружают за определенную плату. Другими словами, пользователи платят деньги за загрузку платного приложения. Помимо взимания платы за загрузку, разработчики приложений или владельцы платных приложений могут зарабатывать деньги с помощью рекламы и покупок в приложениях.

С другой стороны, бесплатные приложения можно скачать бесплатно.Однако, как и платные приложения, их тоже можно монетизировать. Некоторые способы монетизации бесплатных приложений — это покупки внутри приложений, реклама, ежемесячная / годовая подписка, партнерство и спонсорство, а также создание маркетинговых списков по электронной почте и SMS.

Теперь самые популярные приложения для Android в целом отличаются от приложений для iOS. Однако вам не нужно подходить к монетизации приложений по-разному на каждой платформе. Ниже приведен сравнительный график, показывающий основные категории приложений для iOS и Android в Индии в 2017 году.

(На гистограммах сравнения показаны основные категории приложений для iOS и Android в Индии в 2017 г. [Источник изображения] )

Из приведенного выше графика мы находим, как самые популярные приложения для iOS сравниваются с самыми популярными приложениями на Android как по категориям, так и по количеству. Мы обнаружили, что существует значительная разница в самых популярных категориях приложений для iOS и Android и их процентном соотношении от общего числа загрузок на платформе.

Однако здесь это не важно. Здесь важно предоставить вам список как самых популярных категорий платных приложений, так и самых популярных категорий бесплатных приложений в Индии как для iOS, так и для Android. Начнем с самых популярных категорий платных приложений для Android.

Самые популярные категории платных приложений на Android

Ниже приведены самые популярные категории платных приложений для Android в Индии в 2017 году. Эти категории указаны с указанием их доли в процентах.

(В таблице выше показаны 5 основных категорий платных приложений для Android в Индии в 2017 г. [Источник изображения] )

Из приведенной выше таблицы мы видим, что самой популярной категорией платных приложений для Android в Индии в 2017 году были игры с долей 29,50%. Второй по популярности категорией платных приложений была персонализация с долей 22,60%, а инструменты заняли третье место с долей 11%.

Приложения для повышения производительности, а также музыкальные и видео-приложения завершили список 5 лучших категорий платных приложений для Android в Индии в 2017 году.Из этого списка вы должны получить хотя бы некоторое представление о том, какой тип платных приложений вы должны стремиться разработать, чтобы привлечь внимание вашей целевой аудитории в Индии и заработать деньги для своего бизнеса.

Самые популярные категории платных приложений на iOS

Ниже приведены самые популярные категории платных приложений для iOS в Индии в 2017 году. Эти категории перечислены с указанием их доли в процентах.

(В таблице выше показаны 8 основных категорий платных приложений для iOS в Индии в 2017 г. [Источник изображения] )

Из приведенной выше таблицы мы видим, что самой популярной категорией платных приложений для iOS в Индии в 2017 году были игры с 27 баллом.40% доля. Второй по популярности категорией платных приложений была фотография с долей 13,10%, а на третьем месте оказались служебные приложения с долей 10,70%.

Приложения для повышения производительности заняли четвертое место с долей в 6,40%. Пятое место заняли здравоохранение и фитнес с долей 5,50%. Развлекательные приложения заняли шестое место; Приложения для образа жизни и образования завершили список 8 основных категорий платных приложений для iOS в Индии в 2017 году с долей 5% и 4,30% соответственно.

Если вы подумываете о разработке приложений для iPhone для индийской аудитории, то приведенная выше таблица должна дать вам представление о том, на каких областях вам нужно сосредоточиться, чтобы получить желаемые результаты от разработки мобильных приложений.

Самые популярные категории бесплатных приложений на Android

Ниже приведены самые популярные категории бесплатных приложений для Android в Индии в 2017 году. Эти категории перечислены с указанием их доли в процентах.

(В таблице выше показаны 5 основных категорий бесплатных приложений для Android в Индии в 2017 г. [Источник изображения] )

Из приведенной выше таблицы мы видим, что самой популярной категорией бесплатных приложений для iOS в Индии в 2017 году были игры с 43.80% доля. Второй по популярности категорией платных приложений были инструменты с долей 8,60%, а третье место заняла фотография с долей 7,50%.

Приложения для развлечений и общения завершили список 5 лучших категорий бесплатных приложений для Android в Индии в 2017 году. Из этого списка вы должны получить хоть какое-то представление о том, какие типы бесплатных приложений вам следует разрабатывать, если вы хотите использовать Android. разработка приложений для индийской аудитории.

Самые популярные категории бесплатных приложений на iOS

Ниже приведены самые популярные категории бесплатных приложений для iOS в Индии в 2017 году.Эти категории указаны с указанием их доли в процентах.

(В таблице выше показаны 8 самых популярных категорий бесплатных приложений для iOS в Индии в 2017 г. [Источник изображения] )

Из приведенной выше таблицы мы видим, что самой популярной категорией бесплатных приложений для iOS в Индии в 2017 году были игры с долей 25%. Второй по популярности категорией бесплатных приложений была фотография с долей 10,30%. На третьем месте оказались служебные приложения с долей 8,80%.

Социальные / сетевые приложения заняли четвертое место с долей 7,10%. На пятом месте оказались развлекательные приложения с долей 6,20%. Приложения для повышения производительности заняли шестое место; Приложения для жизни и путешествий завершили список 8 лучших категорий бесплатных приложений для iOS в Индии в 2017 году с долей 4,60% и 4,40% соответственно.

Если вы рассматриваете возможность разработки бесплатного приложения для iPhone для индийской аудитории, то приведенная выше таблица должна дать вам представление о том, на каких областях вам нужно сосредоточиться, чтобы получить желаемые результаты от разработки мобильных приложений.

Наименее предпочтительные категории приложений

Если вы хотите нанять преданных делу разработчиков или компанию по разработке мобильных приложений для создания мобильного приложения для индийской аудитории, то есть некоторые категории приложений, которых вам следует избегать; Это категории приложений, которые индийцы меньше всего предпочитают на платформах Android и iOS.

Категории приложений, которых следует избегать при разработке мобильного приложения для индийской аудитории, — это транспорт, спорт, погода, карты и навигация, а также новости и журналы.

Использование мобильных приложений и доход в Индии

По данным Statista, выручка в сегменте приложений в Индии в 2019 году составила 195 миллионов долларов. Ожидается, что в 2020 году эта выручка вырастет на 13,3% и достигнет 230,6 миллиона долларов. Кроме того, ожидается, что выручка от приложений в Индии будет расти в среднем на 11,9% в период с 2019 по 2023 год и достигнет 305 миллионов долларов. Ниже приводится иллюстрация этого:

(гистограмма выше показывает доход от приложений в Индии в прогнозный период 2017-2023 гг. [Источник изображения] )

Из приведенного выше графика мы видим, что доход от приложений в Индии в 2017 году составил 114 миллионов долларов.В 2019 году эта цифра выросла до 195 миллионов долларов. В следующие четыре года ожидается дальнейший рост доходов от приложений. Согласно прогнозам, доход от приложений в Индии достигнет 231 миллиона долларов в 2020 году, 261 миллиона долларов в 2021 году, 286 миллионов долларов в 2022 году и 305 миллионов долларов в 2023 году.

Здесь важно отметить, что весь доход от приложений в разные годы прогнозируемого периода поступает от платящих пользователей приложений, а от неплатящих пользователей приложений не поступает никакой доход.

Рост доходов от приложений в Индии

Еще один интересный вывод заключается в том, что, хотя ожидается, что доход от приложений в Индии вырастет в следующие четыре года, процент, на который он будет расти, будет меньше с каждым годом.Ниже приведен график, показывающий рост выручки:

(На графике выше показан рост доходов от приложений в Индии в прогнозный период 2018-2023 гг. [Источник изображения] )

Из приведенного выше графика мы видим, что доход от приложений в Индии вырос на 35,7% в 2018 году и на 25,7% в 2019 году. В 2020 году прогнозируемый рост доходов составит 18,5%. Этот показатель снизится до 13,3% в 2021 году, 9,4% в 2022 году и 6,7% в 2023 году. Это показывает, что процент роста доходов от приложений в Индии ежегодно снижается с 2018 года, и ожидается, что эта тенденция сохранится до 2023 года.

На это есть несколько причин. Однако разработчикам мобильных приложений в Индии и компаниям, желающим создать мобильное приложение для индийской аудитории, не стоит слишком беспокоиться. Это связано с тем, что в течение следующих четырех лет ожидается рост использования приложений в Индии как в количественном, так и в процентном отношении. Ниже приводится иллюстрация этого:

Пользователи приложения в Индии

(На графике выше показано количество пользователей приложения в Индии в прогнозный период 2017-2023 гг. [Источник изображения] )

Из приведенного выше графика мы видим, что количество пользователей приложения в Индии растет с 2017 года.В 2017 году общее количество пользователей приложения в стране составило 94,82 миллиона человек. Из них 14,81 миллиона были платными пользователями приложений, а неплательщиками — 80,01 миллиона.

В 2018 году общее количество пользователей приложения в Индии увеличилось до 112,7 миллиона. Из них 92,9 миллиона были неплательщиками, в то время как платящие пользователи приложений составили остальные 19,8 миллиона. В 2017 году общее количество пользователей приложения в Индии увеличилось до 127,7 миллиона. Из них 103,4 миллиона были неплательщиками приложений, а оставшиеся 24 составляли платные пользователи.3 миллиона.

В следующие четыре года ожидается рост числа пользователей приложений в Индии. Ожидается, что в 2020 году общее количество пользователей приложения в Индии составит 139,4 миллиона человек. Из них неплатящих пользователей приложений будет 111,2 миллиона, а пользователей платных приложений — 28,2 миллиона.

Прогнозируется, что общее количество пользователей приложения в Индии в 2021 году составит 148 миллионов. Из них 116,6 миллиона будут неплатежеспособными пользователями приложения, а 31.4 миллиона будут платить пользователям приложения. Также в 2022 году прогнозируется рост количества пользователей приложения.

Общее количество пользователей приложения в Индии в 2022 году прогнозируется на уровне 154,1 миллиона. Из них 120,2 миллиона будут неплательщиками приложений, тогда как платящие пользователи приложений составят 33,9 миллиона. Рост также ожидается в последнем году прогнозного периода, то есть в 2023 году.

Согласно прогнозам, в 2023 году общее количество пользователей приложения в Индии составит 158 человек.4 миллиона. Из них 122,5 миллиона будут не платящими пользователями приложений, в то время как платящие пользователи приложений составят 35,9 миллиона от общего числа пользователей приложений в стране в 2023 году.

Проникновение пользователей приложения в Индии

В дополнение к вышесказанному, еще один важный вывод Statista касается проникновения пользователей в сегмент приложений в Индии. В 2019 году он был зафиксирован на уровне 9,4%, а в 2020 году прогнозируется рост до 10,0%. Ниже приводится иллюстрация этого:

(На графике выше показано проникновение пользователей в сегменте приложений в Индии в прогнозный период 2017-2023 гг. [Источник изображения] )

Из приведенного выше графика мы видим, что проникновение пользователей в сегменте приложений в Индии в 2017 году составляло 7.1%. Сюда входят 1,1% пользователей платных приложений и 6,0% неплатящих пользователей. В 2018 году уровень проникновения увеличился до 8,4%. Из них 6,9% приходилось на уровень проникновения для неплатящих пользователей приложений, в то время как уровень проникновения для платных пользователей приложений был зафиксирован на уровне 1,5%.

В 2019 году уровень проникновения пользователей в сегменте приложений в Индии в 2019 году составил 9,4%. Сюда входят 1,8% пользователей платных приложений и 7,6% неплатящих пользователей. Уровень проникновения пользователей в сегменте приложений в Индии также будет расти в следующие четыре года.

Прогнозируется, что в 2020 году уровень проникновения пользователей вырастет до 10,0%. Уровень проникновения для неплатящих пользователей составит 8,0%, а для платящих пользователей — 2,0%. Уровень проникновения пользователей вырастет до 10,5% в 2021 году. Уровень проникновения для платных пользователей приложений составит 8,3%, а уровень проникновения для платных пользователей составит 2,2%.

В 2020 году уровень проникновения пользователей в сегмент приложений вырастет до 10,9%. Это будет включать 8.Уровень проникновения 5% для неплатящих пользователей приложения и 2,4% проникновения для платящих пользователей приложения. Наконец, в последний год прогнозного периода, то есть в 2023 году, проникновение пользователей в сегмент приложений в Индии, по прогнозам, достигнет 11,1%. Это будет включать уровень проникновения 8,6% для неплатящих пользователей приложений и 2,5% для пользователей платных приложений.

Средний доход на пользователя (ARPU) от приложений в Индии

Согласно экономическим данным, в 2017 году индийцы загрузили более двенадцати миллиардов приложений и в среднем проводили за своими смартфонами более трех часов в день.В публикации онлайн-новостей также говорится, что количество загрузок приложений почти утроилось в период с 2015 по 2017 год. В публикации прогнозируется, что количество загрузок приложений в Индии вырастет в ближайшие годы, поскольку база пользователей смартфонов увеличится с 299,2 миллиона в 2017 году до более 440 миллионов в 2022 году.

Возможно, именно по этой причине Statista прогнозирует, что средний доход на пользователя от приложений в Индии будет увеличиваться каждый год в течение следующих четырех лет. В 2019 году средний доход на пользователя (ARPU) от приложений в Индии был зафиксирован на уровне 8 долларов.00 на пользователя. К 2023 году эта сумма вырастет до 8,50 долларов. Хотя этот рост может показаться очень небольшим, он значительно увеличит общий сбор доходов от приложений в Индии. Ниже приведен график, показывающий прогнозируемый средний доход на пользователя (ARPU) от приложений в Индии в течение 2017-2023 гг .:

(На графике выше показан средний доход на пользователя (ARPU) от приложений в Индии (в долларах США) в течение прогнозного периода 2017-2023 гг. [Источник изображения] )

Из приведенного выше графика мы видим, что средний доход на пользователя (ARPU) от приложений в Индии в 2017 году составил 7 долларов.70. Конечно, этот ARPU относится только к платным пользователям приложений, и неплатящие пользователи приложений не имеют в нем никакого участия.

В 2018 году средний доход на пользователя (ARPU) от приложений в Индии увеличился до 7,84 доллара США, а в 2019 году он был зафиксирован на уровне 8 долларов США на пользователя. В следующие четыре года прогнозируется рост среднего дохода на пользователя (ARPU) от приложений в Индии.

Согласно прогнозам, в 2020 году средний доход на пользователя (ARPU) от приложений в Индии вырастет до 8 долларов.17. В 2021 году прогнозируется, что он достигнет 8,31 доллара. Рост среднего дохода на пользователя (ARPU) от приложений также прогнозируется в 2023 году, при этом ожидается, что ARPU достигнет 8,42 доллара в год. Наконец, в последний год прогнозного периода, то есть в 2023 году, ожидается, что средний доход на пользователя (ARPU) от приложений в Индии вырастет до 8,50 долларов США, что на 0,80 доллара США больше, чем в 2017 году, первом году прогнозного периода.

Итак, к настоящему времени мы взглянули на общее количество пользователей приложений в Индии, уровень проникновения пользователей в сегменте приложений в стране и средний доход на пользователя (ARPU) от приложений в Индии в 2017-2023 годах.

Теперь нам нужно обсудить базу пользователей приложения в Индии по разным параметрам. Эти параметры включают возраст, пол и доход. Мы начнем с пользователей приложения в Индии по возрасту.

Пользователи приложения в Индии в возрасте

года

В 2019 году из общего числа пользователей приложений в Индии более 36% были в возрасте от 25 до 34 лет. Ниже приведен график, иллюстрирующий это:

(гистограмма выше показывает процент пользователей приложения в Индии по возрасту в 2019 г. [Источник изображения] )

Из приведенной выше гистограммы мы видим, что в 2019 году большинство пользователей приложений в Индии или 36.8% из них были в возрасте от 25 до 34 лет. Возрастная группа, которая имела второе место по количеству пользователей приложений в Индии, была от 35 до 44 лет, что составляло 24% от общего числа пользователей приложений в Индии в 2019 году.

На третьем месте оказалась возрастная группа 18–24 лет, с долей 18,1% от общей базы пользователей приложений в Индии. Четвертое место заняла возрастная группа 45-54 года с долей 15,2%. Неудивительно, что возрастная группа с наименьшим количеством пользователей приложений в Индии — это возрастная группа от 55 до 64 лет, что составляет всего 6% от общего числа пользователей приложений в Индии в 2019 году.

Пользователи приложения в Индии по полу

(Инфографика выше показывает процент пользователей приложений по полу в Индии в 2019 году [Источник изображения] )

Удивительно, что число пользователей приложений женского пола в Индии намного превышает число пользователей приложений мужского пола в стране. Из приведенной выше инфографики мы видим, что по сравнению с 30,6% мужчин-пользователей приложений в Индии в 2019 году, женщины-пользователи приложений составляли почти 70% от общего числа пользователей приложений в Индии.Это более чем в два раза больше, чем количество пользователей приложений мужского пола в стране.

Пользователи приложения в Индии по доходу

(На приведенной выше инфографике показаны пользователи приложений в Индии по доходу в 2019 г. [Источник изображения] )

Инфографика выше показывает процент пользователей приложения в Индии по доходу. Пользователи приложения в Индии были разделены на три группы с разными доходами: с низким доходом, со средним доходом и с высоким доходом. Наибольшее количество пользователей приложений в Индии приходится на категорию со средним доходом, составляя 53% от общего числа пользователей приложений в стране.

Категория дохода со вторым по величине количеством пользователей приложений в Индии — это категория с низким доходом, с 28,6% от общего числа пользователей приложений. Группа с высоким доходом находится на последнем месте, и только 18,4% от общего числа пользователей приложений в Индии являются частью этой группы.

Доход от приложений в Индии по сравнению с остальным миром

Страной, которая получила наибольший доход от приложений в 2019 году, были США. Общий сбор доходов от приложений в США.S в 2019 году составила 602 миллиона долларов. Для сравнения: общий доход от приложений в Индии в 2019 году составил всего 195 миллионов долларов. Ниже приводится иллюстрация этого:

(На приведенной выше инфографике показаны 5 стран с наибольшим доходом от приложений в 2019 г. [Источник изображения] )

Из приведенной выше инфографики мы видим, что страной с наибольшим доходом от приложений в 2019 году были США.Общий доход от приложений в США в 2019 году составил 602 миллиона долларов. На втором месте оказался Китай с доходом от приложений в размере 513 миллионов долларов.

Хотя Индия была на третьем месте после США и Китая, ее общий доход от приложений был намного ниже, чем у этих двух стран. Сбор доходов в стране на 407 млн ​​долларов меньше, чем в США, и на 318 млн долларов меньше, чем в Китае. Это показывает, что Индия имеет значительный потенциал, чтобы бежать плечом к плечу с такими, как США.S и Китай в будущем с точки зрения сбора доходов от приложений.

Однако Индия рано или поздно доберется до этого. Это потому, что в настоящее время это самый быстрорастущий рынок приложений в мире.

Стоимость разработки приложений в Индии и почему аутсорсинг в Индии

Если вы подумываете о разработке приложения для своего бизнеса, то, по крайней мере, вы должны рассмотреть вопрос о ведущих компаниях по разработке приложений в Индии. Это связано с тем, что компании по разработке приложений в Индии являются экспертами в разработке приложений, будь то разработка приложений для iPhone или Android.Что еще более важно, разработка вашего приложения в Индии обойдется вам гораздо дешевле, чем в других частях мира, где предлагаются услуги по разработке приложений.

Например, создание простого приложения в Индии будет стоить менее 25000 долларов, а в США — более 80000 долларов. Кроме того, сложное приложение в Индии может быть создано компанией по разработке мобильных приложений менее чем за 100 000 долларов, в то время как компания по разработке приложений в США потребует, чтобы вы заплатили сумму, превышающую 300 000 долларов за то же самое.

Стоимость разработки приложений в Индии, вероятно, самая низкая среди всех стран, где выполняется качественная разработка приложений. При разработке приложений обычно требуются следующие навыки:

— Разработчик

— Руководитель группы

— Дизайнер

— Менеджер проекта

— Тестер

— Back-end разработка (в некоторых проектах разработки приложений)

Стоимость разработки приложений в Индии будет зависеть от почасовой оплаты этих должностей в стране.Средняя почасовая оплата для этих ролей:

Роль

Средняя почасовая оплата

Менеджер проекта

17,50 долл. США

Разработчик

$ 15

Дизайнер

$ 12

Тестер

$ 12

Back End разработчик

$ 12

На основании указанных выше почасовых ставок и среднего времени, необходимого для разработки приложения, мы можем определить среднюю стоимость разработки приложения в Индии.Однако мы также обнаружили, что стоимость разработки приложений в Индии меняется в зависимости от категории и платформы. Например, стоимость разработки приложения для мобильной коммерции, такого как приложение для покупки продуктов, составляет 9990 долларов США для нативных приложений для Android или iOS. Разработка собственного приложения для покупок продуктов, которое работает как на Android, так и на iOS, обойдется вам в 15 999 долларов, в то время как гибридные продуктовые приложения для обеих платформ обойдутся вам в 11 199 долларов.

С другой стороны, разработка приложения для заказа такси или приложения для социальной сети обойдется вам намного дороже, как показано в таблице выше.В дополнение к этому есть некоторые факторы, которые могут повлиять на стоимость разработки приложений в Индии.

Например, ваша стоимость разработки приложения будет зависеть от концепции и требований вашего приложения. Это также будет зависеть от сложности дизайна пользовательского интерфейса (UI) приложения. Кроме того, стоимость разработки приложений в Индии может возрасти из-за интеграции платежных сервисов, GPS и локализации, а также необходимости обслуживания, устранения неполадок и поддержки сервера приложений.Несмотря на это, Индия является наиболее доступным местом для разработки мобильных приложений.

Если вам все еще нужно убедить передать разработку мобильных приложений на аутсорсинг в Индию, то есть несколько причин, по которым вы должны передать эту страну на аутсорсинг. К ним относятся (но не ограничиваются ими) следующее:

— Самая низкая стоимость качественной разработки мобильного приложения

— Более быстрый ремонт или короткое время разработки

— Опыт разработчиков

— Современные технологии и инструменты для разработки приложений

— Многоплатформенность

Качественная разработка мобильных приложений по невысокой цене — одна из основных причин, по которой Индия считается лучшим местом для разработки приложений.Кроме того, ведущие компании по разработке приложений в Индии обладают необходимыми навыками и опытом, необходимыми для удовлетворения требований глобальной клиентуры с различными потребностями в разработке приложений.

Еще одна особенность компаний по разработке приложений в Индии — это возможность в режиме реального времени предоставлять клиентам обновления о разработке приложений и обеспечивать быструю доставку приложения. Разработчики приложений в Индии также обеспечивают беспроблемное или максимально удобное взаимодействие с пользователем. Они делают это, используя инновационные процессы и самые современные технологии.

Наконец, разработчики приложений в Индии обладают навыками и опытом для разработки приложений, совместимых с несколькими платформами, такими как Android, iOS и Windows.

Вывод

Из вышесказанного мы видим, что индустрия разработки приложений в Индии за эти годы значительно выросла. Фактически, Индия сейчас является самым быстрорастущим рынком приложений в мире. Мало того, что количество загрузок приложений и количество пользователей в Индии увеличивается с каждым годом, мы также наблюдаем рост общего дохода, получаемого от приложений в стране.

В дополнение к вышесказанному, Индия стала предпочтительным местом для разработки приложений для предприятий по всему миру. В этом руководстве подробно рассматривается рост индустрии разработки приложений в Индии. В этом руководстве мы также обсудили в этом руководстве самые популярные категории бесплатных и платных приложений в стране, использование мобильных приложений и доход в Индии, стоимость разработки приложений в Индии и основные причины, по которым разработку приложений следует отдать в страну.

Наш процесс обзора

Наши авторы потратили более 20 часов на изучение индийской индустрии разработки приложений, включая ее рост за эти годы.Чтобы получить информацию и статистику, представленную выше, они читают исследования ведущих сайтов. Этот процесс исследования делает предоставленную нами информацию заслуживающей доверия.

Преимущества разработки приложений для Android

Преимущества разработки приложений для Android

Решимость разработчиков приложений для Android появилась в бизнесе в недавнем прошлом. Android — это платформа с открытым исходным кодом, которая позволяет разработчику получить преимущество над своими конкурентами.В то время как группа разработчиков постоянно работает над разработкой различных приложений с использованием Android, в то же время сообщество Android пытается поддерживать приложения, постоянно совершенствуя технологию. Это гарантирует, что платформа Android будет менее уязвима для сбоев, а также будет лишена ошибок. Вот несколько преимуществ, связанных с разработкой приложений для Android в Индии.


Крупные доходы при низком бюджете:

Удивительно доступно инвестировать в систему на базе Android.Клиенты могут получить множество опытных компаний по разработке приложений для Android по выгодным ценам, Afixi Technologies (www.afixi.com) — одна из лучших среди всех. Благодаря опытным разработчикам Android и опытной и знающей команде, она стала ведущей компанией по разработке мобильных приложений в Индии. Android поставляется без лицензионных сборов, поэтому вы можете разрабатывать передовые приложения с наименьшими затратами. В последнее время для Android создается множество инновационных приложений, которые используются множеством гаджетов по всему миру.

Разумно:

В разработке приложений для Android нет никаких ограничений. Разработчик приложения для Android может создавать различные приложения без затрат на лицензию. Кроме того, простая разработка приложения для Android не требует дополнительных ресурсов. Компания по разработке мобильных приложений в Индии может предложить своим клиентам различные модификации. Свободно доступны проекты по модификации, которые еще больше сократят расходы на продвижение этих программ на базе Android, особенно от поставщиков мобильных телефонов.

Расширенная интеграция:

Разработка приложений для Android в Индии идеально подходит для широкого спектра межпрограммной интеграции. Android — идеальная платформа, на которой у вас есть несколько проектов, которые вы хотите объединить или перекрестно продвигать. Эта технология идеально подходит для установления связи между различными программными приложениями, а также дает возможность вводить новшества и внедрять новые методы на разных платформах.

Лучшее распространение:

Разработчик может применить множество методов, когда дело доходит до разработки приложений на базе Android.С Android можно распределить различные типы розничных продавцов с помощью программ синдикации. Например, клиенты могут разогнать Google, чтобы настроить ваше предложение и рекламировать ваши товары или услуги. Существует множество механизмов, связанных с приложениями на базе Android. Это поможет компаниям, занимающимся разработкой мобильных приложений, в будущем создавать передовые приложения для Android.

Почасовая оплата для разработчиков приложений 2021

Вы ищете почасовую оплату для разработчика Android / iOS?

Изучите все подробности, связанные с созданием вашего мобильного приложения для Android / iOS, здесь и получите представление о почасовой оплате труда для разработчиков Android / iOS.В Echo Innovate IT мы предлагаем инновационные интеллектуальные ИТ-решения, объединяющие идеи людей для мобильных приложений с нашими опытными разработчиками мобильных приложений. В процессе работы мы получаем множество вопросов о разработке приложений.

Вероятно, вопрос номер один , который мы получим:

«Сколько стоит разработка приложения?»

И 2-й наиболее часто задаваемый вопрос :

«Какова средняя почасовая оплата для разработчиков Android / iOS?»

Стоимость разработчика зависит исключительно от времени, необходимого для полной разработки и тестирования приложения.

Однако средняя почасовая оплата для Android может варьироваться от 12 долларов в час (для новичков) до 100 долларов и более в час для опытных профессионалов.

Факторы, от которых зависит стоимость разработки мобильных приложений

1. Платформы, на которые вы нацеливаетесь: чем больше платформ вы нацеливаете, тем выше стоимость разработки приложений.

Всякий раз, когда у вас появляется идея для разработки вашего приложения, вы будете думать о платформе для разработки вашего приложения. Вы можете использовать различные типы разработки, такие как разработка собственных приложений, разработка гибридных приложений или веб-приложение.

Руководство по собственному приложению, гибридному приложению и веб-приложению с примерами.

Если вы хотите работать с кодом на разных платформах, вы можете использовать кросс-платформенную разработку мобильных приложений .

2. Объем и особенности проекта

Объем и характеристики также имеют наибольшее значение. Бизнес-аналитики Echo Innovate IT обсуждают все функции с клиентами. Таким образом, стоимость базовых и дополнительных функций зависит от требований.

Источник изображения: Upwork

3.Типовой проект дома

Привлекательный и привлекательный дизайн — ключ к превращению посетителей в постоянных клиентов. Обычный базовый дизайн и индивидуальный дизайн обходятся вам по-разному.

4. Дополнительная стоимость
  • Учетные записи разработчиков
  • Серверные компоненты
  • Обслуживание приложений
  • Облачные службы

Время, затраченное на создание приложения , зависит от сложности приложения. Спрашивать, сколько стоит построить потрясающее приложение, все равно что спрашивать, сколько стоит построить дом.

Кто ваш архитектор и как он это спроектирует?

Будет ли это типичный дом или в нем будут солнечные батареи, говорящие холодильники и другие супер-современные элементы умного дома?

Все эти вопросы будут влиять на то, сколько будет стоить строительство этого дома.

Простое приложение стоит от 1500 до 5000 долларов . Приличное приложение стоит 10 000 — вы можете просто добавить сюда несколько графиков и таблиц и вуаля — вы готовы для App Store.Не так уж и плохо, правда?

Но вы действительно хотите создать просто «приличное» приложение?

Если вы серьезно относитесь к разработке приложения, которое действительно приносит пользу своим пользователям, ожидает потратить от 30 000 до 150 000 долларов на высококачественный продукт .

Вам нужно будет вложить в наем программиста, тестирование и дополнительные расходы . Таким образом, вам понадобятся знания о почасовой оплате найма разработчика Android / iOS. Таким образом, если вы не опытный программист с безумными навыками, создание приложения — это не самостоятельный проект.

Вы всегда должны нанимать программиста после того, как изучит достаточно почасовую плату за наем разработчиков Android (iOS) для разработки и программирования вашего приложения.

Стоимость в соответствии с основными характеристиками мобильного приложения

Стоимость в соответствии с основными функциями мобильного приложения

1. Логин пользователя

Это когда клиентам приложения необходимо зарегистрироваться и войти в приложение, чтобы использовать его. Самая известная альтернатива — зачисление по электронной почте или телефону с отметкой через интернет-аккаунты.

Социальный вход упрощает доступ к приложению, так же как природа создает профиль клиента и собирает все открытые данные о человеке.

Это стандартная практика в разработке приложений, и занимает около 20 часов . Это превращается в расходы в размере 500-1000 долларов США .

2. Навигация

Клиент целиком проходит через приложение, которое необходимо представить и структурировать до разработки.

Маршрут приложения характеризует, как клиенты перемещаются между различными экранами, как они возвращаются в основное меню, как они выполняют действия, закрывают приложение и т. Д.

Глядя на экран, проводя пальцем по экрану, фиксируя активность, болты, символы и это только верхушка айсберга, можно сделать вывод, что разработка пользовательского интерфейса является причиной создания приложения. Это обоснование требует 10+ часов, которые могут стоить $ 250-500 .

3. Медиа-контент

Несмотря на то, что интуитивные выделения обычно появляются как нечто само собой разумеющееся, они также являются следствием определенной работы.

Некоторым приложениям нужны изображения, записи, некоторым приложениям нужна поддержка звуковых документов.Более того, очевидно, что большинство современных приложений для межличностного общения и информирования на большие расстояния нуждаются во всем, помимо изменения способностей, воздействий, каналов, смайлов, эмодзи и т. Д.

С точки зрения дизайнера, в этом есть верные подсказки. Например, C ++ — более подходящий язык, чем Java, для актуализации медиаконтента в приложениях.

Кроме того, невероятную помощь оказывают местные подразделения разработки (NDK). По большому счету, разработчикам приложений требуется в любом случае 20 часов для этого , поэтому мы можем начинать с с 1000 долларов .

4. Push-уведомления

Она обязательна для 99% существующих приложений. Это постоянные обновления, которые информируют клиентов о любых упражнениях, связанных с приложением или администрацией.

Хитрость здесь в том, что есть несколько видов предупреждений: простые по содержанию, с изображениями или с фиксацией активности.

Кроме того, имеет значение обоснование приложения — когда и кому (например, в приложениях для посещения) передаются уведомления. График развития находится где-то в диапазоне 20 часов и часов.Расходы могут составлять от 1000 долларов до 10 000 .

5. Геолокация

Компонент, актуальный для приложений такси, приложений для знакомств, приложений для закусочных, бизнес-приложений, приложений для путешествий и многого другого.

Это зависит от GPS-навигатора телефона и постоянного согласия клиента (обязательно и по усмотрению).

Что касается стоимости, он зависит от точности администрирования геолокации и обычно разделяется на общую зону, среднюю близость и точную область. Не ждите менее 50 часов разработки, таким образом 1,250-2,500 долларов затрат .

6. Чат / обмен сообщениями

Это также базовый компонент некоторых приложений. Тем не менее, различные факторы влияют на то, чтобы иметь возможность подсчитать расходы.

Чтобы быть точным, какие разговоры нам нужны?

Это прямое индивидуальное информирование или общий визит?

Поддерживает перемещение документа?

Это резервное информирование и история или их автоматическое стирание через определенное время?

Есть ли у него отключенный режим?

Есть ли в нем смайлы / смайлы?

Отправляет ли он уведомления (отправляет, просматривает, передает и т. Д.)?

Мы можем сказать точные расходы по каждой специализированной части, доступной, однако не ожидает менее 80 часов, чтобы нарастить разговор . Цена будет начинаться с $ 2,000-4,000 .

7. Объявления

Мобильная реклама отображается для людей, использующих приложение, в виде простой книги, флажка или полноэкранных всплывающих окон.

Promotions можно исключительно развивать, однако существует множество внешних административных систем и систем (Google AdMob, InMobi, Tapjoy, Flurry и это только начало), SDK и API, которые значительно помогают дизайнерам.

Таким образом, этот элемент должен занять от 20 до 50 часов , в зависимости от сорта. Диапазон стоимости может составлять 1000–2500 долларов .

8. Потоковое видео

Этот компонент предназначен для таких приложений, как Netflix , HBO Now, Hulu, Twitch и т. Д. Законная настройка зависит от нескольких элементов.

В первую очередь, обоснование приложения и обработка информации. Посылается ли информация на сервер постепенно и с этого момента, или с помощью выбора «запись и отправка» через ближайший документ?

Кроме того, какие дизайны видео / звуковых документов поддерживаются? Кроме того, каковы настройки камер телефонов клиентов и подключения к Интернету? Наконец, требуется минимум 30 часов разработки , и это будет стоить в любом случае $ 1 500 .

9. Автономная база

Это одна из самых полезных функций. Информируя приложения, вы в любом случае можете просматривать историю посещений до самых последних сообщений, прежде чем терять связь.

Существует несколько методов разрозненного накопления информации и доступа к информации в мобильных приложениях — резервирование поблизости, угощения, общие склонности, накопление соседей, базы данных SQL.

Основная проблема до этого момента — это сбор информации и правила для них.Вообще говоря, дизайнеры ne исполнили не менее 40 часов , из которых стоит 1000-2000 долларов .

10. Настройка

Это момент, когда клиент может контролировать и изменять точку зрения приложения в соответствии с его / ее собственным удовольствием. Например, изменение языка, переход от краткого представления к плиткам или полноэкранным карточкам и т. Д.

Оценка для таких начинаний — 20-25 часов на каждый экран , вообще говоря.Если у вас есть для создания повторно используемых компонентов для использования в будущем, например, пользовательский SDK с точки зрения дизайнера, то требует более 35 часов работы . С учетом всего сказанного, базовый расход здесь начинается с долларов США.

11. Интеграция с Google Maps

Наряду с геолокацией, если ваше предприятие предполагает согласование Google Maps с вашим мобильным приложением, инженерам потребуется не менее 20 часов для этого.

Противоположная сторона не поддается определению, поскольку все зависит от подходов к объединению Maps с обоснованием приложения, назначениями, которые оно должно выполнять, и т. Д., Поэтому разработка может быть действительно утомительной.

Вдобавок к сайту рядом находятся настоящие администрации Google. Стоимость начинается с 1 000 долларов.

12. Покупки в приложении

Реклама внутри приложений однозначно предлагает получить альтернативы прямо с мобильного телефона клиента.

Это могут быть различные вещества или предметы, которые можно получить — предметы или средства, членство, новые / премиальные особенности и т. Д.Создание этого элемента не должно быть трудным для офиса или инженера, работающего по контракту, и время, необходимое для его выполнения, в основном зависит от количества вещей и должно составлять около 30 часов . Оценочные расходы составляют 750-1500 долларов США .

Почасовая оплата разработки мобильных приложений с учетом местоположения

программистов из США почасовая оплата труда разработчиков Android / iOS составляет от 50 до 150 долларов в час или до 12 000 долларов за пару недель работы.

Опишем еще один не очень известный рынок аутсорсинга — Восточная Европа .

Почасовая оплата для разработчиков Android (iOS) варьируется от 30 долларов США (в среднем разработчики с 2-летним опытом работы с мобильными устройствами) от до 100 долларов США ( сверхопытных разработчиков с 5-10 лет опыта разработки Mac или тяжелой корпоративной разработки J2EE) переход на Android) .

В случае Индии (если говорить о внешней территории США) колеблется в пределах 25-50 $ .

Вы можете найти и более низкие ставки (ниже 10 долларов США в час) на порталах для фрилансеров, но тогда возникает вопрос, достаточно ли они хороши, чтобы разработать для вас продукт коммерческого уровня, итоговый результат, много отклонений, когда вы меняете географию, и уровень знаний.

Таким образом, согласно статистике с сайта staff.com, собранной с популярных онлайн-вакансий, средняя зарплата разработчиков iOS и Android составляет 28 долларов в час .

В зависимости от инфраструктуры приложения на его разработку может уйти несколько недель.Кроме того, еще несколько, чтобы его закодировать.

Алекс Алунд, бывший генеральный директор AppVee и AndroidApps , а затем советник Appolicious , написал в гостевом блоге статью о продажах приложений на TechCrunch. Согласно этой статье, опрос 96 разработчиков мобильных приложений показал, что средняя стоимость разработки приложения составила $ 6 453 .

Но если учесть, что средний разработчик приложений в США берет около 100 долларов в час, время, необходимое для написания кода даже «простого» приложения, быстро увеличивает стоимость.Почасовая оплата найма для разработчиков Android (iOS) будет зависеть от многих других факторов.

Источник изображения: Upwork

Есть много фрилансеров и основано компаний по разработке мобильных приложений . Для создания приложения важно нанять подходящего разработчика. Многие владельцы бизнеса совершают ошибку, нанимая неопытных разработчиков, и потом раскаиваются.

Никогда нельзя идти на компромисс между качеством и ценой.Более дешевые разработчики могут выполнить работу низкого качества или даже дольше завершить проект. Если вам доставили некачественную работу, возможно, вам придется отремонтировать или переделать ее.

Стоимость разработки приложения согласно экспертизе

  • Когда вы ищете разработчиков мобильных приложений, ищите тех, кто имеет подтвержденный опыт разработки приложения . Важно, чтобы программист, которого вы нанимаете, имел опыта работы в отрасли не менее 3–4 лет .
  • В каждой стране есть свои нормы расценок для фрилансеров в зависимости от отрасли и экономики страны.Грубо говоря, часовых сборов за наем для разработчиков Android (iOS) являются самыми высокими в США, , Западной Европе, и , самыми низкими в странах Юго-Восточной Азии (). Для западного человека нередко просить 100 долларов в час , для стран с низкой заработной платой это больше похоже на 25 долларов в час . Это основано на самозанятости, то есть без вычета налогов и без социального обеспечения.
  • Почасовая оплата труда явно ниже. Более высокие цены не значит лучше, это просто эффект глобализации .Соответственно, в Силиконовой долине местные опытные разработчики iOS могут взимать от 75–250 долларов за час . Однако при работе с разработчиками в других странах этот показатель будет снижаться. Вероятно, это будет где-то в диапазоне $ 25-50 в Индии , что довольно неплохо.

Искоренение представлений о разнице в ценах на развитие

В действительности разработка Android стоит примерно столько же, сколько разработка приложений для iOS.

Интересно, что ассортимент устройств Android и размеры экрана усложняют работу с этим условием, и, следовательно, создание приложений Android может занять несколько больше времени.

На этапе организации измерения мы утверждаем, какие устройства и рабочая среда должны поддерживать приложение Android.

Таким образом, на случай, если вам придется создать элемент для более устоявшихся форм Android, как и для iOS, стоимость всей операции будет явно выше.

Доминирование приложений iOS

С развитием Android и увеличением количества гаджетов демонстрация Android становится все более привлекательной для дизайнеров.

Как бы то ни было, по нашему опыту, клиенты, как правило, в первую очередь выбирают приложения для iOS. Тем не менее, следующий этап, который, несомненно, будет принят, — это поиск открытых дверей в Google Play.

Неоспоримым цель позади создания приложения IOS изначально является то, что Apple App Store получает больше денег, чем Google Play.

Если быть более точным, 25% приложений App Store приобретают более 5000 долларов каждый месяц, в отличие от 16% приложений Google Play .

В любом случае, в свете того факта, что клиенты iPhone, похоже, более охотно, чем клиенты Android, тратят деньги на приложения, не означает, что это подтвердит вашу конкретную мысль.

Стоимость разработчика iOS

Диапазон почасовой оплаты разработки мобильных приложений для разных стран обычно определяется Северной Америкой, где разработчики мобильного программирования просят 150 долларов в час , а в Индонезии, напротив, инженеры готовы кодировать приложения примерно за 10 долларов в час.

По правде говоря, США и Австралия , где инженеры кодируют около 110 долларов в час. — основные страны, где разработка мобильных приложений стоит более 100 долларов в час.

В настоящее время мы должны рассмотреть, как опыт разработки приложений влияет на годовую оплату труда разработчиков приложений для iOS.

Уровень прохождения (0-5 лет опыта) Дизайнер iOS может надеяться получить около 80 тысяч долларов каждый год , имея 5-10 лет опыта , добавленный в ваш репертуар, приносит дополнительных 20 долларов -40к годовой зарплаты .

экспертов по разработке iOS с опытом более 20 лет получают $ 120 000 или более в год.

Стоимость разработчика Android

При переходе с iOS на Android мы видим сравнительную картину: почасовая ставка разработки приложений наиболее заметна в Северной Америке — 168 долларов в час в целом, в Австралии — 110 долларов и в Индии — 26 долларов в час в целом . Южная Америка и Восточная Европа немного выше Индии — 34 и 35 долларов в час индивидуально и Великобритания разработчиков приложений работают примерно за 70 долларов в час .

Разработка приложений для Android опыт оказывает практически неотличимое влияние на компенсацию, которую получают инженеры, и это еще одно подтверждение того, что обе движущиеся мобильные ступени разработали и вместе управляют мобильной биологической системой.

Для разработки Android-приложений мы можем увидеть сравнительный пример с незначительно разными темпами.

США также имеют первоклассную оценку — 168 долларов в час, а Индия находится на дальнем краю оценочной шкалы — 26 долларов за 60 минут.Различие в оценке между iOS и Android отражает контраст между этими мобильными этапами, когда все сказано.

Возможная цель повышения почасовой ставки Android-премиум по сравнению с iOS-тарифом состоит в том, что на этом этапе труднее производить, учитывая его нестабильность.

Разработчикам приложений для Android необходимо протестировать приложения, которые они создают, для большего количества мобильных телефонов. А также, как правило, для размеров экрана планшетов и различного оборудования.

Почасовая оплата разработки Android в Индии не такая большая, как у ее партнера iOS.Поскольку стадия Android значительно более безгранична в этой стране, и отныне большее количество дизайнеров будет бороться друг с другом.
Вам может понравиться:

Готовый

Ваш программист делает или ломает ваше приложение — не стоит дешево нанимать участника, предлагающего самую низкую цену.

Изучите квалификацию и опыт потенциальных программистов.

Поговорите с ними и посмотрите, подходят ли они для вашего проекта и видения.

Помните: Вы получаете то, за что платите.Никогда не срезайте углы.

Цена на основе навыков — это только то, что вы можете определить сами.

Вам нужно проверить это на своих клиентах. Какая плата, по их мнению, является разумной с учетом качества, которое вы предоставляете?

Когда дело доходит до почасовой оплаты труда разработчиков Android (iOS), начните с 25 долларов в час и постепенно увеличивайте ее.

Единственный надежный способ узнать, во что обойдется разработка идеи вашего приложения, — это получить цитаты от опытных разработчиков приложений.

Хотим еще раз упомянуть:

Почасовая оплата найма разработчика Android (iOS) зависит исключительно от времени, необходимого для полной разработки и тестирования приложения.

Это может быть от 12 долларов в час (для новичков) до 100 долларов и более в час.

Время, затрачиваемое на создание приложения, зависит от сложности приложения.

Проверьте: www.echoinnovateit.com — Компания по разработке программного обеспечения , где мы создаем приложения для стартапов в сверхэффективных небольших командах.

Таким образом, мы будем работать над проверкой вашей концепции, анализом процесса запуска и размещением вашего мобильного приложения в магазине приложений.

Читайте также: Настроенное и подробное руководство по разработке приложений для книг

Можно ли зарабатывать деньги с помощью приложения для Android? Как превзойти шансы

Есть много веских причин, чтобы стать разработчиком Android и начать создавать свои собственные приложения. Чувство выполненного долга, которое вы получаете только от завершения игры или утилиты, оправдывает всю тяжелую работу, плюс внесение чего-то действительно полезного для платформы также является источником большого удовлетворения.Однако большинство из нас солгало бы, если бы мы сказали, что нас не интересует хотя бы маленьких , которые интересуются финансовой стороной дела. Нередко можно услышать истории успеха людей, которые зарабатывают миллионы долларов на программном обеспечении, и трудно не дать своему воображению ускользнуть вместе с вами, когда вы мечтаете о том, насколько успешными могут быть ваши собственные приложения…

Большинство из нас солгали бы, если бы мы сказали, что нас мало интересует финансовая сторона дела.

Но насколько реальны эти мечты? Насколько вероятно, что вы сможете выпустить следующий Flappy Bird и уйти на пенсию на свой частный остров? Это вообще жизнеспособная бизнес-модель? В этом посте я откровенно поделюсь своим опытом, а также расскажу о текущей статистике и различных вариантах для разработчиков.

Прежде чем мы перейдем к цифрам и статистике, я подумал, что хочу описать некоторые из моих личных переживаний. Это потому, что я могу с уверенностью сказать, что — это , все еще можно зарабатывать деньги с помощью приложения для Android.

К сожалению, я не являюсь миллиардером, занимающимся разработкой приложений, и у меня есть собственный остров. Скорее, у меня небольшая квартира в Лондоне, и я все еще делаю покупки в Primark. Однако за последние шесть лет я заработал на приложениях около 70 000 долларов. Разложив за это время, это на самом деле не , а (конечно, это не изменит мою жизнь!), И я приложил много усилий, чтобы достичь этого … но это определенно лучше, чем удар по зубам! И если я смогу заработать столько, то, по-видимому, можно заработать намного больше!

Некоторые из моих старых приложений — цены регулярно меняются, поскольку я пытаюсь проводить акции или экспериментировать с разными числами

Первое приложение, которое я выпустил, было около шести лет назад и в основном представляло собой слегка отредактированную версию некоторого кода, который я нашел в общественном достоянии .Это была клавиатура, и я просто изменил размер клавиш и отпустил ее (у меня было разрешение!), Чтобы поэкспериментировать с процессом создания приложения и посмотреть, можно ли в этом разобраться. Регистрация в качестве разработчика обошлась мне в 25 долларов, но, к моему удивлению, я сразу же начал получать несколько скачиваний! Я взимал плату за приложение, поскольку в то время не знал ничего лучшего, а это означало, что я зарабатывал несколько долларов в месяц на очень небольшом количестве работы.

Этого было достаточно, чтобы убедить меня в том, что стоит изучить Java и разобраться с Eclipse и Android SDK.Я выпустил еще несколько вещей (включая игру, над которой очень много работал), но никогда не получал больше нескольких загрузок для каждой.

Потом у меня наступил момент «эврики». У меня была идея инструмента, который мог бы удовлетворить большой спрос, и я выпустил его грубую версию очень , которую я продал примерно за 1,20 доллара под именем, которое люди будут искать. За ночь и с нулевым маркетингом я начал получать около 10 загрузок в день. С парой дополнительных обновлений это увеличилось до 30, 60, а затем до 100 загрузок в день.На пике я зарабатывал от приложения около 70 долларов в день сверх денег, которые я зарабатывал от другого бизнеса. Лучше всего то, что это был «пассивный доход», означающий, что я не обменивал «часы на деньги», и что я мог взять отпуск и по-прежнему иметь доход. Это приложение было продано исключительно на основе идеи и, конечно же, не содержало кричащего или впечатляющего кода.

За ночь и без маркетинга я начал получать около 10 загрузок в день. С парой дополнительных обновлений это увеличилось до 30, 60, а затем до 100 загрузок в день.

Я никогда не забуду момент, когда я понял, что это взлетает — я был на домашней вечеринке и стал очень нелюдимым, просто глядя на свой аккаунт и обновляя страницу! Это также свело меня с ума, но это история для другого раза … Это приложение имело и последующие успехи, когда ко мне обратилась индийская компания с просьбой заключить сделку на то, чтобы мое приложение было предварительно установлено на их устройствах. Так что да, в основном оно превратилось в раздутое ПО…

В конечном итоге продажи этого приложения начали снижаться, и сегодня оно продается примерно 3-5 раз в день.Не такая уж большая сумма, но все же очень желанная.

Моим следующим проектом была работа над приложением с известным YouTuber, а это означало, что у нас была готовая аудитория, которой можно было бы его продвигать. Мы разделили прибыль для этого приложения 50/50, и в последнее время продажи этого приложения снова снизились, но в первые несколько месяцев ему удалось получить несколько тысяч платных загрузок. Сейчас я работаю над несколькими проектами, которые планирую выпустить примерно в одно и то же время, и тем временем создаю собственную аудиторию, чтобы я мог сам их продвигать.

Первое приложение, которое я создал, приносило прибыль, несмотря на то, что а) оно не было очень интересным и б) не имело маркетинга. Однако сегодня это не сработает. К сожалению, «золотая лихорадка приложений» закончилась, и рынок сейчас очень насыщен приложениями. Когда-то вы могли выпустить приложение для паркура, и это, вероятно, было бы только одним из немногих приложений в этой нише. Если бы кто-то любил паркур, он, вероятно, нашел бы ваше приложение и, вероятно, был бы готов заплатить за него. Я знаю, потому что я сделал еще кое-что! Сегодня в магазине бесчисленных приложений для паркура:

Когда я выпустил свой самый большой хит, мне посчастливилось наткнуться на нишу, которая все еще не была заполнена — даже когда Play Store становился все больше за счет день.Продажи замедлились в основном из-за того, что куча приложений-подражателей начали отнимать у меня долю рынка (а они были бесплатными).

Сегодня вы конкурируете с тысячами и тысячами приложений, независимо от вашей ниши, а это означает, что вам нужен какой-то маркетинг, чтобы выделиться. Единственный способ обойти это — иметь совершенно уникальное торговое предложение (УТП), но в этом случае вам все равно понадобится маркетинг, чтобы просто сообщить, о чем ваше приложение, и чтобы люди знали о нем. Вы можете сделать это, потратив деньги на рекламу (в большинстве случаев в приложениях, на Facebook или Google), но тогда это съедает вашу прибыль.

Но это еще не все плохие новости. В то время как индустрия мобильных приложений сейчас намного более конкурентоспособна, верно и то, что аудитория больше и охотнее, чем когда-либо, вкладывает деньги в скачивание. И теперь есть больше способов монетизировать приложение, чем когда-либо прежде, например, возможность покупки в приложении и межстраничные объявления, которые становятся все более популярными.

Есть способы продать свое приложение большой аудитории без необходимости тратить деньги на рекламу.Одна из отличных стратегий — это так называемый «маркетинг влияния», что означает, что вы будете работать с людьми, у которых есть большая онлайн-аудитория и которые готовы дать вашему приложению какой-то «привет». Другой вариант — попробовать зайти на Kickstarter и посмотреть, сможете ли вы вызвать ажиотаж в СМИ.

Проблема в том, что вы все еще конкурируете с крупными предприятиями, которые имеют на больше маркетингового влияния и могут потратить миллионы долларов на свои маркетинговые стратегии. Согласно прогнозу IDC, мировой рынок приложений сейчас оценивается в 34 миллиарда долларов, и ожидается, что к 2017 году он вырастет до 77 миллиардов долларов.Однако подавляющая часть этой рыночной доли принадлежит таким известным именам, как Facebook и Google.

Если вы посмотрите на этот (правда, устаревший) список самых успешных приложений для Android в Википедии, то обнаружите, что вам нужно пролистать довольно длинный путь вниз, чтобы найти то, о чем вы даже не слышали. Но опять же, вы можете утешиться, вспомнив, что когда-то такие имена, как Rovio и Mojang , были инди-разработчиками. Сейчас ходят легенды, что Angry Birds на самом деле была последней попыткой Rovio создать игру после 51 неудачной игры.

Ваш опыт может сильно отличаться в зависимости от того, как вы подходите к разработке и монетизации приложений. Во-первых, все мои приложения были оплачены без рекламы, в то время как некоторые из самых больших доходов на сегодняшний день были загружены бесплатно (например, Angry Birds).

Я скажу вот что: если вы собираетесь зарабатывать деньги на рекламе, вам понадобится , чтобы убедиться, что ваше приложение будет тем, что люди будут использовать регулярно и в течение длительного времени. Большинство мобильных рекламных сетей, таких как AdMob от Google, работают на основе PPC или RPM.Они означают «Pay Per Click» или «Revenue Per Impression», что, в свою очередь, означает, что рекламодатели платят вам только тогда, когда кто-то действительно нажимает на рекламу или когда они смотрят короткое видео, не пропуская его. Вот почему бесплатные приложения, такие как Sonic Runners (одно из моих любимых), заставляют вас смотреть видео для дополнительных жизней и т. Д.

Точная сумма, которую вы зарабатываете за клик или за показ, зависит от множества различных факторов. Эти факторы включают популярность вашего приложения, тематику, регион и многое другое.Но не удивляйтесь, если для начала вы получаете всего несколько центов за клик. RPM также часто рассчитывается на 1 тыс. Просмотров — это означает, что вам понадобится много людей, чтобы использовать ваше приложение, прежде чем вы вообще что-нибудь на нем заработаете. В некоторых рекламных сетях также предусмотрены минимальные выплаты, что делает выплату в ночное время еще менее вероятной.

Мне удалось зарабатывать 70 долларов в день на моем лучшем приложении, когда оно было на пике своей популярности. Чтобы получить это по показам, мне, вероятно, потребовалось бы около 100 тысяч активных пользователей, открывающих приложение каждый день.Теперь спросите себя: сколько приложений вы, , на самом деле, используете ежедневно? По всей вероятности, это, вероятно, лишь несколько избранных: Facebook, Twitter, ваша камера, WhatsApp… Большинство загружаемых нами приложений открываются один раз, а затем игнорируются. В частности, 77 процентов пользователей никогда больше не используют приложение через 72 часа после установки! Затем возникает вопрос, как включить рекламу в приложение, не отвлекая пользователей. Межстраничные объявления (объявления, которые показываются между экранами) помогают разработчикам увеличивать их заработок, но они также на намного более агрессивны для пользователей.

Большинство загружаемых приложений открывается один раз, а затем игнорируется. В частности, 77 процентов пользователей никогда не используют приложение снова через 72 часа после установки

И в каждом случае Google или ваша рекламная сеть будут получать часть вашей прибыли. То же самое касается платы за скачивание, когда Google берет комиссию в размере 30%. Таким образом, если вы продаете приложение за 1 доллар, вы забираете домой только 70 центов за каждую продажу. А после того, как вы сделали свое приложение бесплатным, его уже нельзя будет снова сделать платным.

Прямо сейчас кажется, что настоящие ажиотажи заключаются в покупках в приложении. В отчете App Annie говорится: «Доля покупок в приложениях (IAP) в доходах магазинов приложений в 2015 году продолжала расти, поскольку доходы от подписок достигли невероятных результатов благодаря высокому спросу на видео, музыку и приложения для знакомств». Конечно, покупки в приложении, естественно, лучше подходят для одних приложений, чем для других, поэтому вам, возможно, придется хорошенько подумать об этом, прежде чем вкладывать много времени и усилий в свою следующую идею.

Слон в комнате на данный момент — iOS. Хорошо известно, что приложения для iOS, как правило, приносят больше денег, чем Android. Несмотря на то, что существует гораздо больше активных Android-устройств, а в Play Store гораздо больше загрузок, приложения для iOS по-прежнему приносят более дохода и, следовательно, большую прибыль для соответствующих разработчиков. Отчет App Annie показал, что iOS продолжает приносить на 75% больше дохода, чем Play Store, несмотря на гораздо большее количество загрузок на Android.Это просто потому, что пользователи Apple склонны платить немного больше за свои устройства, так же как они с удовольствием платят немного больше за свое оборудование.

Сравнение с appannie .com за 1 квартал 2015 г.

Это все о демографии. Вы можете потенциально обойти проблему, просто ориентируясь на более состоятельную аудиторию на Android с функцией вашего приложения — например, бизнес-приложение обычно может взимать больше, чем забавное приложение. Также обратите внимание, что Apple взимает со своих разработчиков периодическую плату в размере 99 долларов в год (хотя комиссия такая же).Кроме того, гораздо сложнее разместить приложение в App Store, а это означает, что вы можете потратить много времени и усилий на создание приложения для iOS только для того, чтобы оно было отклонено…

Конечно, лучший ответ — сделать перекрестный запрос. платформенное приложение. Простой выпуск приложения для обеих операционных систем может значительно увеличить ваш рынок и ваш доход, но, опять же, это намного проще, если это входит в план с самого начала.

Зарабатывать деньги на приложениях для Android определенно по-прежнему возможных , но вам нужно быть умным в том, как вы продвигаете и монетизируете свой продукт.Это означает понимание рынка и наличие плана для вашей бизнес-модели еще до того, как вы остановитесь на какой-либо идее. В некотором смысле зарабатывать деньги с помощью приложения для Android труднее, чем когда-либо, но в других отношениях сейчас лучшее время, чтобы принять участие. Главное — быть гибким и динамичным и изменить свой подход, чтобы оставаться конкурентоспособным. Аудитория определенно есть, проблема в том, чтобы знать, как ее достать. Для получения совета ознакомьтесь с этой статьей, которую я написал о том, как выделить ваше приложение для Android.

Не забывайте: синергия!

Помните также, что у нас также есть несколько новых развивающихся рынков в этой области.

Об авторе

alexxlab administrator

Оставить ответ